Выбор Пути
Шрифт:
Как бы там ни было попытаться рассказать историю своего персонажа… можно, почему бы и нет?
В конце все равно будет возможность подправить данные, если они будут совсем не тем, что мне нужно, а вот бонус из-за правки может пропасть,… так что Ардан, напрягай мозги и вещай!
Из неизученных и наиболее перспективных вариантов остался Чернокнижник, Маг…и пожалуй Некромант.
Мага, из за сильной привязки к Источнику и какой-никакой Производственной Базе, я решил отбросить. Не знаю как сложится игра, придется ли мне покидать обжитый сектор по своей или чужой воле… но хочется иметь бОльшую автономию…
В плане "Автономии" как раз очень интересен Некромант, который буквально на коленке может склепать себе внушительную армию… был бы материал и мана! А при хорошо развитой
Ну и не маловажный фактор это мораль и боевой дух. Играя за Темного Друида, я скрывал результаты практически всех своих опытов… так как наиболее авторитетная част моего войска, а именно Друиды вряд ли бы по достоинству оценили полученные знания… вернее тот путь что привел к их получению! У некроманта же… очень лояльные подчиненные, а если мне удастся получить какой нибудь редкий класс, такой как Скульптор Кости или Плоти, он же Химеролог-Немертвых, я смогу развернуться по полной! Особой брезгливости за собой не замечал, ну а трупный запах… к этому в принципе можно привыкнут…
Погоняв в голове мысль о становлении могущественным Некромантом, поморщился, я все же живой человек, со своими слабостями и желаниями и НАСТОЛЬКО насиловать себя ради возможных преимуществ в будущей жизни не хочу. Я могу смоделировать ситуацию где именно некромантия даст мне победу… но так же можно представит, что именно она станет причиной моего поражения! Как показала практика… на любом пути можно встретит что то особенное найти лазейку что сделает тебя сильнее, главное толика удачи и вагон труда.
Меня ждет бессмертие… хочу ли я провести его рядом с трупами? Ответ: однозначно НЕТ!
Оставался Чернокнижник, один из наиболее одаренных магических классов в подчинении у которого водятся собственноручно созданные химеры и боевые монстры, вернее Зверолюди и Чудовища. Высокая боевая мощь и личная преданность данных создание никем не ставится под сомнение… и это хорошо. Да и мой личный опыт знакомства с Гро-Хачем говорит мне, что даже слабейшие представители ЗЛ являются существенной силой. А недолгой общение с Мику показало, что и симпатичные мордашки среди ЗЛ не редкость… хотя поискать и придется. А уж если качественно поработать над исходным материалом и сразу же начать создать себе надежную команду, результат должен быть… выше среднего, намного выше!
Главное сильно не наглеть, а то выставят заоблачный счетчик, а мой бюджет, увы, уже совсем не тот что раньше…
— Мое имя Ардан, по прозвищу Творец, я Чернокнижник: повелитель Зверолюдей и Чудовищ. С отличием окончил Военную Академию Объединения. Обучался в ложе Хаоса, Разума и Жизни, но не добился высоких результатов в этих разделах Магии. И хотя имею хороший магический дар, в своем развитии сделал упор на разведение, улучшение и тренировке своих… подопечных, и на этом поприще достиг впечатляющих результатов! Но недавно мне приснился сон, где я жил другой жизнью! Поняв, что больше не могу предаваться научным изысканиям, решил отправиться на фронтир. В один из самых опасных регионов на границе с Великой Степью. С собой я взял ездовую… пантеру, специфический набор инструментов для продолжения своей… научной деятельности, да подчиненных зверолюдей, из которых особенно выделяется пятерка… Гноллов. Над ними я работал с особой тщательностью, они намного сильнее своих собратьев и являются моими самыми преданными последователями. В скором времени, я стану самым могущественным Лордом Диких Земель и докажу, что сны могут стать реальностью! — на пафосной ноте закончил я. Но тут же поморщился…
Нужно было предвидеть подобную возможность и заранее проработать легенду, заложив несколько потенциально выгодных моментов. Сейчас… я не дал своему персонажу никакой пасхалки… кроме возможно более сильного отряда гноллов, что собрался купить в донат магазине. Да и упустил возможность вплести в свою историю каких-нибудь интересных личностей…
и самое печальное, ни разу не упомянул Барда… терять столь сильный источник ментальной энергии, было глупостью.Экспромт, как мне кажется, не удался… я не смог с ходу придумать образ Могучего Чернокнижника-Барда, если такое в принципе возможно… Конечно добиться прошлых результатов, наверное, возможно и без Книги Знания Бард… но с… ход моих мыслей был прерван громоподобным гласом:
— Хммм… и чем же так хорош твой отряд гноллов? — все же заинтересовался Дракон, а я понял, что хоть в чем-то мой расчет удался! Теперь, если я не скажу совсем уж бред, то получу именно то, что желаю. Иногда кадры решают очень многое… последние игры тому яркий пример.
— Хоть отряд не велик, но в каждого я вложил большое количество сил и ресурсов, можно сказать, что я вложил в них свою Душу! — начал нахваливать свои «творения» я. Гноллы существа 2 ранга… больше 5 штук в донат магазине купить просто не возможно… главное тщательно продумать "роли" будущих созданий:
— Вожак стаи: Гралл Одноглазый. Прекрасный командир, что одним взглядом внушает ужас врагу. Его приказы не смеет оспорить ни один из гноллов! Быстрый и сильный воин. Амбидекстр, что прекрасно владеет двумя мечами. Предпочитает бой без доспехов. Я хорошо поработал над ним еще, когда он был «щенком». Его интеллект, сила и ловкость выше стандартного. Имеет татуировку, покрывающую практически все тело. В нее заключено заклинание «Регенерация». В пассивном режиме, она способна компенсировать отсутствие брони и постоянные травмы. Если же ее полностью активировать, то она и мертвого поднимет.
Думаю достаточно, тут главное не перегнуть палку…
— Второй в иерархии отряда… Гфар Говорливый. Редкий среди Гноллов талант и природный ум предопределили его путь Шамана. Не знаю, в чем причина, но он очень быстро находит общий язык с любыми духами! Я лишь помог развить этот талант и дал все для его роста. Не может носить доспех, лишь просторную мантию, ведь все его тело покрывают татуировки, повышающие ментальную выносливость. Его резерв маны поистине огромен!
— Третий, вернее третья, Лаиса Тень. Единственная самка в отряде, но по полному праву считается самой опасной из них. Она прошла обучение… у моей знакомой из Гильдии Убийц. Мне обошлось это не дешево, но оно того стоило! Конечно, до полноценного асассина ей далеко. Но вот разведка и скрытое проникновение стало ее призванием… — переведя дыхание, продолжил:
— Да, сплав звериного чутья и обучение сделали ее ценным членом отряда, очень ответственная… «девушка». В качестве прикрытия, была обучена на казначея и коменданта крепости. В нашем отряде она заведует хозяйственной частью — говорил я медленно, как будто бы вспоминая дела давно минувшего прошлого, но на самом деле судорожно придумывая, что еще мне может пригодиться и как это показать в рассказе?
— Она тоже не любит доспехи и носит лишь легкие одежды, скрывающие татуировки с духами Тени. Правильно обученные духи скрывают ее в любом полумраке, однако полностью высасывают всю доступную ей ману. Потому магия, как таковая, ей не доступна. Я все еще не смог устранить этот недостаток своих татуировок… Духу нужна мана постоянно, это не заклинание, что может спать и ждать когда его активируют…
Надеюсь такой минус система посчитает достаточной компенсацией для того что бы пропустить придуманный мной персонаж?
— Четвертый, Грат Видящий. Стандартный набор улучшения ловкости и выносливости еще при «рождении». Прекрасно находит общий язык с животными и имеет двух прирученных гиен для разведки. Носит средние доспехи, но в отличии от прочих гноллов что презирают оружие дального боя, он просто влюблен в свой Лук! Природное мастерство или удача, что сопутствует во всех его делах тому виной, но мало кто может уйти от его стрелы. Как только найду ему достойную пару, нужно будет проверить передастся ли что то из его талантов потомкам? Кхм, ладно… На открытых участках кожи имеет пять не связанных татуировок со следующими заклинаниями: Голова — «Орлиный Взор». Правая кисть: «Взор Существа». Левая Кисть: «Волчий Слух». Правая ступня: «Легкая Поступь». Левая ступня: «Прилив Сил».