Выбор Пути
Шрифт:
…
С неким сожалением отложил описание расы ЗЛ и Чудовищ… Ардана на потом, мне не терпелось сравнить чем отличаются одни и те же Книги Знаний у разных Рас, и мой выбор пал на Книгу Военоначальника. В игре за зеленокожих я имел подобную…. но кроме нескольких корявых надписей о том что что бы быть МАгучим Оркам нужнА Бить всех всех… ничего интересного не обнаружил. А ведь это очень полезная книга! Подобно Архимагу, эта книга дает возможность поднять боеспособность армии на совершенно новый уровень! Что делает ее одной из самых ценных Книг мира Земель!
Ко всему прочему, любая Книга Знаний содержит знания, что откроются только
Хотя то же самое можно изучить и через НПС, но не стоит пренебрегать «бумажным носителем»! Судя по форуму, многие вообще не читают то, что берут, довольствуясь выдаваемыми системой бонусами.
Так, Книга «Военачальник»: отдельный раздел в Книге Знаний, грубо оформленный в стиле Зверолюдов. Судя по подписи, редакция некоего Тавра Стальной Рог.
Интересно, какие знания я получу на этот раз?
Сразу же в глаза бросилась градация боевых отрядов по количеству воинов и специфике их компоновки.
Как я понимаю, градация Зверолюдей немного отличается от прочих рас, хотя бы названиями подразделений, но принципиальных различий, быть не должно:
«Отряд» включает в себя от 3 до 9 существ и, в принципе, может обойтись без особого "командира", с чисто номинальным лидером. Зависит от индивидуальных качеств существ и их интеллекта. Хороший пример таких отрядов: небольшие патрули или отряды разведки.
Далее идет «Стая», состоящая из 3–6 отрядов общей численностью от 10 до 60 существ. Как я понял такое деление, как собственно и название, появилось именно от того, что начиная от 10 особей с умением «Стая» на них начинает действовать бонус «Тактики», и они становятся более организованными и дисциплинированными и, как следствие, опаснее! Это подразделение имеет широчайший диапазон применения. Компактный и сильный отряд, что способен на многое.
И вот тут без командира уже никак. В такой толпе разумных… и не очень разумных существ, всегда возникает напряжение и попытки занять иерархию повыше! Может среди людей, эльфов и прочих "цивилов" это не так бросается в глаза, но вот у диких рас, вроде тех же Зеленокожих и ЗЛ, дело обстоит иначе. Если ими управляет Герой или сам Игрок, то у юнитов не возникает даже мысли оспорить приказ, если он не совсем уж идиотский,… наверное. Но если командир не имеет способностей,…эффективность подразделения сильно страдает.
На форуме мелькала информация, что можно давать управление подобными отрядами обычным юнитам, без специфических умений лидерства. Основываясь на одном лишь высоком интеллекте новоявленного командира.
Ранее, я поступал примерно так же и не видел в этом ошибки. Может ли это быть спланированная дезинформация, что бы снизить боевую способность «новичков»? Но с другой сторону как то же нужно «растить» командный состав? В мануалах этот момент не прописан и я не помню ни одного юнита, что имеет умение «Лидер» или «Капитан» с самого начала…
Вроде ведьмаки из ордена Волков имеют способности «Наставник»… нужно будет уточнить этот момент.
Следующее по градации военное подразделение у Зверолюдей называется «Прайд»
Он может включать себя от 3 до 6 «Стай» общей численностью 45-360 воинов.
Внушительная сила! Судя по имеющимся у меня данным, большинство игроков даже
на поздних стадиях игры оперируют именно такими военными отрядами. Так как содержать большое количество юнитов,… мягко говоря, накладно. После определенного момента идет упор на прокачку и качественный рост войска, чем на раздувание его количества.Вот тут требуется специализированный юнит или герой… и абы, какой не подойдёт! Требуется определенные особенности или раскаченные умения «Лидер», «Лидерство», а лучше всего «Капитан», что уже есть у моего Гралла.
Чувствую, его ждут, большое будущее!
Как негативный пример сразу же вспоминается Герон.
Этот Герой-Вербер, был Командиром Тяжёлой Пехоты, т. е. по сути, стоило его ставить только во главе подразделений состоящих лишь из юнитов данного типа и их поддержки. Но никак не во главе армии, где две трети войска это лучники! Он не посылал их в рукопашную на «убой»,… но недостаточно понимал всю важность их прикрытия,… сам рвался в бой во главе Топорников-Рубак. Он был очень хорош, но он был не на своем месте!
Мой недосмотр, раз не понял этого раньше.
До сего момента, я условно подразделял героев на боевых и мирных…
Боевые были либо одиночками, либо командирами отрядов… более четкое подразделение я не производил. Ну что же, настало время устранить и этот недостаток. Сделав пометку, углубился в изучение книги.
После «Прайда» шла «Орда» включающей в себя 3–4 «Прайда» и специализированные отряды общей численностью от 145 до 500 существ.
Как я понял из описания, подразделение типа «Орда» используются при захвате Замков и обширных территорий. Именно в составе такого подразделения присутствовали редкие среди Зверолюдей осадные орудия большой мощности.
Общее управление обычно брал на себя или ооочень сильный герой, заточенный именно на управление подобными образованиями, либо сам Игрок с кучей советников. В нашем обществе вряд ли сохранились специалисты способные организовать…!эффективно! организовать такое количество разумных. А даже если и сохранились, то вряд ли они играют в игры,… хотя если какой нибудь генерал решили уйти в Срыв… все возможно.
Следующее подразделение прерогатива НПС государств и крупных Кланов Игроков-Ветеранов: «Легион».
Он включает в себя от 3 до 6 «Орд»… как бы глупо это не звучало. Скорее всего, Зверолюди позаимствовали наименование этого подразделения у более… "развитых" стран. Общее количество воинов варьируется в существенном диапазоне от 500 до 2500 и более! При столкновении таких сил, с учетом магии и возможного божественного вмешательства, мне даже сложно представить масштабы разрушений!
После «Легиона» идет «Армада», зачастую, это может быть объединённой армией нескольких карликовых государств и крупных кланов. Временные союзы против общего врага под единым командованием. Не долговечные,… но смертоносные! …
«Армада» состоит из 2–3 «Легионов» и включает в себя от 1000 до 4000 боевых единиц.
Как я понял за всю историю Игроки, т. е. Бессмертные, не собрали еще ни одной полноценной «Армады»!
Следом идет «Тьма»…
По намекам Тавра выходило, что само наименование подобных подразделений, как и их формирование, началось, когда над всеми расами этого мира нависла угроза истребления… Время, когда в мир пришли Клаконы!
Именно от их неисчислимых полчищ, что затмевали Небо и Землю, делая яркий солнечный день — ночью, и пошло данное наименование.