Выбор Пути
Шрифт:
Оставшихся сил хватит максимум для транспортировки награбленного, но ни как на захват оскверненного алтаря. Место, где недавно погиб жрец, и ощутимо тянет враждебным божественным присутствием, не может быть легкой мишенью, хорошо хоть из самой повозки никто не вылез!
— Гралл командуй сбор, выдвигаемся к стойбищу Легкого Пера.
Просматривая список трофеев, понял, что найденных ресурсов с лихвой хватит на полную застройку текущей недели и частично покроет расходы следующей… единственное, что мне не хватало это Серы. И нехватка этого дефицитного ресурса еще долго будет довлеть надо мной…
Так, пятый день близится к концу, судя по всему я успеваю нанять топовых бойцов Клана Клыков
На данный момент мои земли были слаборазвиты в плане экономики. Центральный Донжон приносит 1000 золотых в день, да от всех людских деревенек доход чуть больше, экономикой у меня и не пахнет, все силы я бросил на армию. Хорошо хоть благодаря набранному "запасу прочности" от доната и трофеев, я мог игнорировать столь "неудобный" момент.
В Замке была построена Цитадель, третий уровень Донжона, с амбициозным названием: Дворец Солнца и Луны. Помимо дополнительной защиты, оно давало доступ к найму Фелинов.
Казармы: стартовое здание клана КиК откуда производится наем всех бойцов клана.
Пещера Горгулий: открывает доступ к найму Горгулий и разблокировало строительство Грифоньего Гнезда.
Ну и напоследок, совсем скоро будет закончено строительство Замка и начнется строительство Обелиска Мертвых. А вот план строительства на следующую недели наверное придется откорректировать… удастся ли с имеющимися ресурсами построить Зеленую башню? Среди трофеев было найдено три меры Серы… но этого мало, слишком мало! Сначала необходимо построить Пруд Гидр и потратить 10 серы, а потом нужно накопить 20 серы для строительства Зеленой Башни. При всем при этом на данный момент у меня имеется лишь 11 мер серы. Если среди будущих трофеев или на аукционе не будет Серы… то драконов на следующей неделе так же не видать… ладно посмотрим по обстановке.
Оглянувшись на вереницу повозок, часть из которых была заполнена пленными кочевниками, в основном женщинами и подростками… прикидывал, как бы с наибольшей пользой реализовать данный … «ресурс».
Просто так их не используешь, либо в расход… на разные нужды, либо в рабство. Попытка сделать вид, что я «добренький» и нанять их как обычных юнитов… деньги они возьмут, но при первой возможности просто сбегут.
На имеющихся ресурсодобывающих постройках трудятся люди из захваченных деревень… без энтузиазма, но нормы вырабатывают стабильно. Менять их на рабов не выгодно.
Рабов ведь еще и «обучать», вернее дрессировать нужно!
Тяжело вздохнув Ардан вспомнил, как удобно было, играя за Зеленокожих с книгой Работорговца… пара дней и из юнита готов раб, да и подчиненные намного эффективнее управляли этой братией.
Придется продавать… или вовсе сдать большинство рабов в «аренду» поселения Гъюк, пусть они возятся. Или может вовсе, продать своим подчиненным? Хоть таким образом вернуть часть денег, что придется платить юнитам в начале новой недели, да популяцию "естественным способом" повысить. В общем, как доберусь до замка нужно заняться сортировкой добычи.
Глава 27 День 7. Удачный День?!
Смеркалось…
До начала новой недели оставалось около 5 часов, но уже через полчаса будет закончено строительство массивной черной Стеллы, что возвышалась в самом центре внутреннего пространства Замка.
Обелиск Мертвых! Место поклонения несуществующему богу,… вроде как не существующему.
Как бы там ни было, это строение открывало доступ к найму Анубов.
За два дня, прошедших с разгрома кочевников, я с грехом пополам смог получить два уровня из четырех возможных и достиг 8 уровня. Благодаря тренировкам я неплохо улучил свои характеристики… но в основном магические, из-за протезов заниматься физическими нагрузками было сущее наказание…
Печальнее
всего было смотреть на список имеющихся заклинаний. Несмотря на два 4-ранговых закла, как маг я сейчас мало что представлял. По хорошему, мне нужно было купить на аукционе хотя бы простейшие атакующие заклинания и постараться в Заклинательном Покое собрать что-то посерьезнее, но всегда находились дела поважнее. Да и развитие ментала шло довольно таки туго, я никак не мог "поймать" циркуляцию нужной энергии у себя в теле. Применение Подчинения происходило слишком быстро, я банально не успевал я "ухватить" волей нужный "поток", как переносился в тело цели. Тут могли бы помочь различные бафы магии разума или длительные заклинания вроде того же Телекинеза, но как на зло и их не было на Аукционе, а рандом был не на моей стороне.Единственный вариант быстрого развития Ментала я видел в Ламиях… с их природными умениями, добиться нужного результата будет в разы проще. Соединившись с ними разумом, я смогу выделить нужный мне поток энергии! Чем то это похоже на занятие с опытным тренером… они научат мое "тонкое тело" правильно двигаться… нагрузят нужные мышцы и по этим ощущениям, уже самостоятельно, я продолжу развитие своих способностей… Методики у меня есть, самое главное сделать первый шаг, раскрыть свой талант так сказать.
Ну или пройти магическую инициацию, как сказали бы эзотерики…
Ладно, мое развитие сейчас не так важно, я сделал существенную ставку именно на своих подчиненных, так что ими и нужно заниматься… в чем то данная стратегия себя оправдывает, хотя результаты все же сомнительные.
После всех потерь, что понесло мое войско в битве с Сынами Степей, продолжать зачистку территории с имеющимися силами было, мягко говоря, не рационально…
Кроме элитного отряда Гнололов в живых осталось единицы призванных существ…
Хотя тут сильно выделились Горгульи… эти мощные создания за все прошедшие битвы, не потеряли ни одного собрата… или сестры! Но и благодаря высокому рангу их "успехи" в поднятии уровня не радовали… они с трудом взяли 6–8 уровней. Все же для поднятия уровня требуется опыт, в размере стоимости найма существа! И получалось что для Горгульи требовалось получить в 4 раза больше опыта чем для гнолла, после всех улучшений разрыв увеличится еще больше!
Из 42 нанятых Гноллов в живых осталось только 25. Причем 10 из них лишь кое как набрали 10 уровень сражаясь с лесными хищниками при патрулировании. Еще десяток стоявших на охране Замка и ближайших окресностях, вовсе застыли в районе 5–7 уровня и то благодаря тому, что в первые дни призыва хорошо прокачались при захвате людских поселений. И лишь пятеро выживших в мясорубке с кочевниками созданий, радовали меня высокими уровнями, трое из них стали Ветеранами (получили звание Эпсилон, уровень 25+) и лишь двое были недалеки от этого шага!
У Гъюк с процентом выживших был еще хуже: 17 из 35. Из них девять особей, что были назначены на охрану поселений так же не набрали 10 уровней. Все же разумных противников я вроде как перебил, а хищники редко когда нападали на поселения, но это даже к лучшему… вряд ли трое свиномордых смогли бы оказать должное сопротивление по настоящему сильному противнику. По большей части их "назначение" было чистой формальностью… и являлось лишь средством контроля самих жителей деревни.
А вот прошедшие все битвы существа, коих было семеро, так же стали Ветеранами и получили звание "Секач". Что примечательно…. среди выживших били лишь те кто получили одну, а то и две положительные мутации. Так что на выходе я имел существ намного сильнее изначальных… главное чтоб они пережили все грядущие испытания!