Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Взлёт хищной ласточки
Шрифт:

Во-от, а теперь неплохо. Осталось лишь дать способности название. Хм. О чём я буду думать, применяя её? Правильно:

*Иди сюда!*

Напоследок я осмотрела изображения всех типов эссенций, счётчик каждой из которых показывал грустный нолик, и вернулась в игровой мир.

Создание способности, естественно, подняло мою мощь на единицу, что не укрылось от пристального взгляда Имины:

— Воплотила? Молодец. Так, полёт у тебя сколько длится? С горы-то хоть успеешь спуститься? Наша цель — вон тот луг.

Я активировала перезарядившийся полёт, заполнив ещё немного

шкалу его прокачки, и отправилась вслед за сорвавшейся с места соплеменницей. После окончания действия моей способности пришлось идти пешком. Я аккуратно попробовала выудить из Имины какие угодно намёки на задания или хотя бы сведения о мире.

— Слушай, а чем вы занимаетесь в свободное от работы время?

— Прокачиваемся, конечно, — как бы удивилась собеседница, — чем сильнее мы — тем меньше потери в сражениях с проклятыми пауками.

— Стоп. Потери? Мне же Хаггас сказал, что после смерти все тут же воскрешаются?

— Это он говорил о тебе и тебе подобных, героях. А мы, местные жители, так не умеем. Наша смерть всегда означает конец. Ходят, конечно, слухи о вернувшихся из могилы местных, но никто ничего подобного своими глазами не видел.

Вот оно что… НПС видят разницу между собой и игроками.

— А что за пауки?

— Мы сейчас у южной границы горной гряды Магнистар, тут всё относительно тихо. А вот на севере идёт постоянная война с паучьим роем. Старшие говорят, что когда-то их не было, и племена гарпий были полноправными хозяевами этих гор. Но сколько-то поколений назад, никто уж и не скажет точно, откуда-то с болота Дхирамор приползли эти чудовища. Понятия не имею, что их заставило это сделать, но теперь они сотнями лезут в наши северные пещеры, а мы отправляем лучших воинов на борьбу с этой угрозой, пока маленькие усиливаются.

А вот это уже интересно.

— Кстати, мы почти на месте. Место тут тихое, можешь спокойно прокачиваться. Ой, чуть не забыла, держи, это пригодится, — засуетилась Имина.

*Получены предметы:

Экстракт арники — 6 шт.

Описание: моментально восстанавливает 150 здоровья, снимает большинство негативных эффектов.

Чай из бадана — 8 шт.

Описание: моментально восстанавливает 90 здоровья и 50 маны.*

Я едва успела поблагодарить соплеменницу, как та взмыла в воздух и удалилась в сторону заставы. Ну что — пришло время для не самого любимого мною в обычных играх, но обещающего быть интересным тут занятия — фарма.

Уже несколько раз мне на глаза попались мыши-полёвки мощь 0, снующие туда-сюда и разбегающиеся при моём приближении. Подозреваю, что опыта за них не дадут вовсе, так что и гоняться бессмысленно. Мне нужны не они сами, а их враги… И через некоторое время нашлись и такие:

*Горностай, мощь 4.

Здоровье — 270/270.

Способности — ?*

Зверь всем своим видом показывал, что это его территория и биться за неё он будет до конца. Хорошо, посмотрим, кто кого. Первым делом применяю активную способность Взгляда смерти — хищник становится “главным врагом” и на его модельке подсвечиваются два участка: один в области

шеи, другой — на спине.

Вытаскиваю также и второй свой боевой инструмент:

*Иди сюда!*

Горностай бросился в атаку, цапнув острыми зубами чуть выше запястья. Я, не медля, нанесла удар когтями левой руки, стараясь попасть в уязвимую точку:

*Укус. Получен урон — 14*

*Нанесено 33 урона*

Чёрт, не получилось. Заново:

*Укус. Получен урон — 14*

*Уязвимое место! Нанесено 66 урона*

Воот, теперь получше. Я развернулась вполоборота, чтобы подставить под укусы левую руку, а бить правой — интуитивно мне так удобнее. Кстати, интересно: я ощущаю такие элементы игры, как дуновение ветра или прикосновение травинок к голени, но никакой боли от укусов нет. Ну и хорошо.

*Укус. Получен урон — 14*

*Укус. Получен урон — 14*

*Уязвимое место! Нанесено 66 урона*

Обе уязвимые зоны ушли на перезарядку, куски здоровья у зверька стали отлетать не так стремительно, но всё же неумолимо приближались к нулю.

….

*Укус. Получен урон — 14*

*Нанесено 33 урона*

Горностай завалился набок, после чего растаял, оставив после себя мерцающий значок монетки. Стандартная награда, получается? Я дотронулась до монетки и открыла таким образом маленькое окошко:

*Получена добыча.

Взгляд смерти: 100 опыта (100/1000).

Иди сюда: 100 опыта (100/1000).

Эссенция земли: 5

Мех горностая: 1 (состояние — плохое)*

Эссенция автоматически записалась на мой счёт (я проверила в интерфейсе создания способностей), а мех горностая предлагалось оставить, либо положить в инвентарь. Инвентарь, кстати, имеет объём в 15 ячеек. Не вижу смысла выбрасывать что-то, пока есть куда класть.

Я глянула на шкалу здоровья: 128/240. С учётом бонусного урона от способности размен здоровьем со зверьком оказался довольно эффективным, но были и два неидеальных для меня момента. Первый — попасть в уязвимую точку сразу не получилось, так как атаковать я начала одновременно с горностаем, в результате чего тупо промазала по ней. Исправить ситуацию оказалось просто: я стала выцеливать точки сразу после атаки оппонента. Второй момент — атакует он почти наполовину быстрее меня. Со следующим крипом нужно будет попробовать отбегать после каждого удара. По идее, это лишит его преимущества в скорости атаки.

Сказано — сделано. Второй найденный зверёк, благодаря обновлённой тактике, успел нанести на целых два удара меньше. Итого: 44/240. Пора воспользоваться пузырьками Имины.

*Использован экстракт арники.

Восстановлено 150 здоровья.

Все негативные эффекты развеяны (0)*

Заглядываю в добычу:

*Получена добыча.

Взгляд смерти: 98 опыта (198/1000).

Иди сюда: 98 опыта (198/1000).

Поделиться с друзьями: