Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Такой подход позволяет другим программистам понять, что метод на самом деле является обобщенным. Кроме того, выведение типов параметров работает только в случае, если обобщенный метод принимает, по крайней мере, один параметр. Например, пусть в классе

Program
определен обобщенный метод
DisplayBaseClass<T>
:

static void DisplayBaseClass<T>

{

// BaseType - метод, используемый в рефлексии;

// он будет описан в главе 17

Console.WriteLine("Base class of {0} is: {1}.",

typeof(T), typeof(T).BaseType);

}

В

таком случае при его вызове потребуется указать параметр типа:

...

// Если метод не принимает параметров,

// то должен быть указан параметр типа.

DisplayBaseClass<int>;

DisplayBaseClass<string>;

// Ошибка на этапе компиляции! Нет параметров?

// Должен быть предоставлен заполнитель!

// DisplayBaseClass;

Console.ReadLine;

Разумеется, обобщенные методы не обязаны быть статическими, как в приведенных выше примерах. Кроме того, применимы все правила и варианты для необобщенных методов.

Создание специальных обобщенных структур и классов

Так как вы уже знаете, каким образом определять и вызывать обобщенные методы, наступило время уделить внимание конструированию обобщенной структуры (процесс построения обобщенного класса идентичен) в новом проекте консольного приложения по имени

GenericPoint
. Предположим, что вы построили обобщенную структуру
Point
, которая поддерживает единственный параметр типа, определяющий внутреннее представление координат (х, у). Затем в вызывающем коде можно создавать типы
Point<T>
:

// Точка с координатами типа int.

Point<int> p = new Point<int>(10, 10);

// Точка с координатами типа double.

Point<double> p2 = new Point<double>(5.4, 3.3);

// Точка с координатами типа string.

Point<string> p3 = new Point<string>(""",""3"");

Создание точки с использованием строк поначалу может показаться несколько странным, но возьмем случай мнимых чисел, и тогда применение строк для значений

X
и
Y
точки может обрести смысл. Так или иначе, такая возможность демонстрирует всю мощь обобщений. Вот полное определение структуры
Point<T>
:

namespace GenericPoint

{

// Обобщенная структура Point.

public struct Point<T>

{

// Обобщенные данные состояния.

private T _xPos;

private T _yPos;

// Обобщенный конструктор.

public Point(T xVal, T yVal)

{

_xPos = xVal;

_yPos = yVal;

}

// Обобщенные свойства.

public T X

{

get => _xPos;

set => _xPos = value;

}

public T Y

{

get => _yPos;

set => _yPos = value;

}

public override string ToString => $"[{_xPos}, {_yPos}]";

}

}

Как

видите, структура
Point<T>
задействует параметр типа в определениях полей данных, в аргументах конструктора и в определениях свойств.

Выражения default вида значений в обобщениях

С появлением обобщений ключевое слово

default
получило двойную идентичность. Вдобавок к использованию внутри конструкции
switch
оно также может применяться для установки параметра типа в стандартное значение. Это очень удобно, т.к. действительные типы, подставляемые вместо заполнителей, обобщенному типу заранее не известны, а потому он не может безопасно предполагать, какими будут стандартные значения. Параметры типа подчиняются следующим правилам:

• числовые типы имеют стандартное значение

0
;

• ссылочные типы имеют стандартное значение

null
;

• поля структур устанавливаются в

0
(для типов значений) или в
null
(для ссылочных типов).

Чтобы сбросить экземпляр

Point<T>
в начальное состояние, значения
X
и
Y
можно было бы установить в
0
напрямую. Это предполагает, что вызывающий код будет предоставлять только числовые данные. А как насчет версии
string
? Именно здесь пригодится синтаксис
default(Т)
. Ключевое слово
default
сбрасывает переменную в стандартное значение для ее типа данных. Добавьте метод по имени
ResetPoint
:

// Сбросить поля в стандартное значение параметра типа.

// Ключевое слово default в языке C# перегружено.

// При использовании с обобщениями оно представляет

// стандартное значение параметра типа.

public void ResetPoint

{

_xPos = default(T);

_yPos = default(T);

}

Теперь, располагая методом

ResetPoint
, вы можете в полной мере использовать методы структуры
Point<T>
.

using System;

using GenericPoint;

Console.WriteLine("***** Fun with Generic Structures *****\n");

// Точка с координатами типа int.

Point<int> p = new Point<int>(10, 10);

Console.WriteLine("p.ToString={0}", p.ToString);

p.ResetPoint;

Console.WriteLine("p.ToString={0}", p.ToString);

Console.WriteLine;

Поделиться с друзьями: