Обрабатывать события можно и непосредственно в редакторе XAML. Например, поместите курсор мыши внутрь элемента
<Window>
и введите имя события
MouseMove
, а за ним знак
равенства. Среда Visual Studio отобразит все совместимые обработчики из файла кода (если они существуют), а также пункт для создания нового обработчика событий (рис. 24.8).
Позвольте IDE-среде создать обработчик события
MouseMove
, введите следующий код и запустите приложение, чтобы увидеть результат:
На заметку! В главе 28 описаны паттерны MWM и "Команда" (Command), которые являются гораздо лучшими способами обработки событий щелчков в корпоративных приложениях.
Но если вас интересует только простое приложение, тогда обработка событий щелчков с помощью прямолинейного обработчика будет вполне приемлемой.
Окно Document Outline
Во время работы с любым основанным на XAML проектом вы определенно будете использовать значительный объем разметки для представления пользовательского интерфейса. Когда вы начнете сталкиваться с более сложной разметкой XAML, может оказаться удобной визуализация разметки для быстрого выбора элементов с целью редактирования в визуальном конструкторе Visual Studio.
В настоящее время ваша разметка довольно проста, т.к. было определено лишь несколько элементов управления внутри начального элемента
<Grid>
. Тем не менее, необходимо найти окно Document Outline (Схема документа), которое по умолчанию располагается в левой части окна IDE-среды (если обнаружить его не удается, то данное окно можно открыть через пункт меню View? Other Windows (Вид?Другие окна)). При активном окне визуального конструктора XAML (не окне с файлом кода С#) в IDE-среде можно заметить, что в окне Document Outline отображаются вложенные элементы (рис. 24.9).
Этот инструмент также предоставляет способ временного сокрытия заданного элемента (или набора элементов) на поверхности визуального конструктора, а также блокировки элементов с целью предотвращения их дальнейшего редактирования. В главе 25 вы увидите, что окно Document Outline предлагает много других возможностей для группирования выбранных элементов внутри новых диспетчеров компоновки (помимо прочих средств).
Включение и отключение отладчика XAML
После запуска приложения на экране появляется окно
МаinWindow
. Кроме того, можно также видеть интерактивный отладчик (рис. 24.10).
При
желании отключить его понадобится найти настройки, касающиеся отладки XAML, на вкладке Tools?Options?Debugging?Hot Reload (Сервис?Параметры?Отладкам?Горячая перезагрузка). Снятие отметки с верхнего флажка предотвращает перекрытие окон приложения окном отладчика (рис. 24.11).
Исследование файла Арр.xaml
Как проект узнает, какое окно отображать? Еще большая интрига в том, что в результате исследования файлов кода, относящихся к приложению, метод
Main
обнаружить не удастся. Вы уже знаете, что приложения обязаны иметь точку входа, так как же .NET Core становится известно, каким образом запускать приложение? К счастью, оба связующих элемента автоматически поддерживаются через шаблоны Visual Studio и инфраструктуру WPF.
Чтобы разгадать загадку, какое окно открывать, в файле
Арр.xaml
посредством разметки определен класс приложения. В дополнение к определениям пространств имен он определяет свойства приложения, такие как
StartupUri
, ресурсы уровня приложения (рассматриваемые в главе 27) и специфические обработчики для событий приложения вроде
Startup
и
Exit
. В
StartupUri
указано окно, подлежащее загрузке при запуске. Откройте файл