Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

Указанный делегат ожидает целевые методы, принимающие тип

System.ComponentModel.CancelEventArgs
во втором параметре. Класс
CancelEventArgs
предоставляет свойство
Cancel
, установка которого в
true
предотвращает фактическое закрытие окна (что удобно, когда пользователю должен быть задан вопрос о том, на самом ли деле он желает закрыть окно или сначала нужно сохранить результаты проделанной работы). Если пользователь действительно хочет закрыть окно, тогда свойство
CancelEventArgs.Cancel
можно установить в
false
(стандартное значение). В итоге сгенерируется событие
Closed
(которое работает с делегатом
System.EventHandler
),
представляющее собой точку, где окно полностью и безвозвратно готово к закрытию.

Модифицируйте класс

МаinWindow
для обработки упомянутых двух событий, добавив в текущий код конструктора такие операторы:

public MainWindow

{

InitializeComponent;

this.Closed+=MainWindow_Closed;

this.Closing += MainWindow_Closing;

}

Теперь реализуйте соответствующие обработчики событий:

private void MainWindow_Closing(object sender,

System.ComponentModel.CancelEventArgs e)

{

// Выяснить, на самом ли деле пользователь хочет закрыть окно.

string msg = "Do you want to close without saving?";

MessageBoxResult result = MessageBox.Show(msg,

"My App", MessageBoxButton.YesNo, MessageBoxImage.Warning);

if (result == MessageBoxResult.No)

{

// Если пользователь не желает закрывать окно, тогда отменить закрытие.

e.Cancel = true;

}

}

private void MainWindow_Closed(object sender, EventArgs e)

{

MessageBox.Show("See ya!");

}

Запустите программу и попробуйте закрыть окно, щелкнув либо на значке X в правом верхнем углу окна, либо на кнопке. Должно появиться диалоговое окно с запросом подтверждения. Щелчок на кнопке Yes (Да) приведет к отображению окна с прощальным сообщением, а щелчок на кнопке No (Нет) оставит окно в памяти.

Перехват событий мыши

Инфраструктура WPF предоставляет несколько событий, которые можно перехватывать, чтобы взаимодействовать с мышью. В частности, базовый класс

UIElement
определяет такие связанные с мышью события, как
MouseMove
,
MouseUp
,
MouseDown
,
MouseEnter
,
MouseLeave
и т.д.

В качестве примера обработайте событие

MouseMove
. Это событие работает в сочетании с делегатом
System.Windows.Input.MouseEventHandler
, который ожидает, что его целевой метод будет принимать во втором параметре объект типа
System.Windows.Input.MouseEventArgs
. С применением класса
MouseEventArgs
можно извлекать позицию (х, у) курсора мыши и другие важные детали. Взгляните на следующее неполное определение:

public class MouseEventArgs : InputEventArgs

{

...

public Point GetPosition(IInputElement relativeTo);

public MouseButtonState LeftButton { get; }

public MouseButtonState MiddleButton { get; }

public MouseDevice MouseDevice { get; }

public MouseButtonState RightButton { get; }

public StylusDevice StylusDevice { get; }

public MouseButtonState XButton1 { get; }

public MouseButtonState XButton2 { get; }

}

На

заметку!
Свойства
XButton1
и
XButton2
позволяют взаимодействовать с "расширенными кнопками мыши" (вроде кнопок "вперед" и "назад", которые имеются в некоторых устройствах). Они часто используются для взаимодействия с хронологией навигации браузера, чтобы перемещаться между посещенными страницами.

Метод

GetPosition
позволяет получать значение (х, у) относительно какого-то элемента пользовательского интерфейса в окне. Если интересует позиция относительно активного окна, то нужно просто передать
this
. Обеспечьте обработку события
MouseMove
в конструкторе класса
МаinWindow
:

public MainWindow(string windowTitle, int height, int width)

{

...

this.MouseMove += MainWindow_MouseMove;

}

Ниже приведен обработчик события

MouseMove
, который отобразит местоположение курсора мыши в области заголовка окна (обратите внимание, что возвращенный тип
Point
транслируется в строковое значение посредством вызова
ToString
):

private void MainWindow_MouseMove(object sender,

System.Windows.Input.MouseEventArgs e)

{

// Отобразить в заголовке окна текущую позицию (х, у) курсора мыши.

this.Title = e.GetPosition(this).ToString;

}

Перехват событий клавиатуры

Обработка клавиатурного ввода для окна, на котором находится фокус, тоже очень проста. В классе

UIElement
определено несколько событий, которые можно перехватывать для отслеживания нажатий клавиш клавиатуры на активном элементе (например,
KeyUp
и
KeyDown
). События
KeyUp
и
KeyDown
работают с делегатом
System.Windows.Input.KeyEventHandler
, который ожидает во втором параметре тип
KeyEventArgs
, определяющий набор важных открытых свойств:

public class KeyEventArgs : KeyboardEventArgs

{

...

public bool IsDown { get; }

public bool IsRepeat { get; }

public bool IsToggled { get; }

public bool IsUp { get; }

public Key Key { get; }

public KeyStates KeyStates { get; }

public Key SystemKey { get; }

}

Поделиться с друзьями: