Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

myInts[1] = 200;

myInts[2] = 300;

// Вывести все значения.

foreach(int i in myInts)

{

Console.WriteLine(i);

}

Console.WriteLine;

}

На заметку! Имейте в виду, что если массив объявлен, но его элементы явно не заполнены по каждому индексу, то они получат стандартное значение для соответствующего типа данных (например, элементы массива

bool
будут
установлены в
false
, а элементы массива
int
— в
0
).

Синтаксис инициализации массивов C#

В дополнение к заполнению массива элемент за элементом есть также возможность заполнять его с применением синтаксиса инициализации массивов. Для этого понадобится указать значения всех элементов массива в фигурных скобках (

{}
). Такой синтаксис удобен при создании массива известного размера, когда нужно быстро задать его начальные значения. Например, вот как выглядят альтернативные версии объявления массива:

static void ArrayInitialization

{

Console.WriteLine("=> Array Initialization.");

// Синтаксис инициализации массивов с использованием ключевого слова new.

string[] stringArray = new string[]

{ "one", "two", "three" };

Console.WriteLine("stringArray has {0} elements", stringArray.Length);

// Синтаксис инициализации массивов без использования ключевого слова new.

bool[] boolArray = { false, false, true };

Console.WriteLine("boolArray has {0} elements", boolArray.Length);

// Инициализация массива с применением ключевого слова new и указанием размера.

int[] intArray = new int[4] { 20, 22, 23, 0 };

Console.WriteLine("intArray has {0} elements", intArray.Length);

Console.WriteLine;

}

Обратите внимание, что в случае использования синтаксиса с фигурными скобками нет необходимости указывать размер массива (как видно на примере создания переменной

stringArray
), поскольку размер автоматически вычисляется на основе количества элементов внутри фигурных скобок. Кроме того, применять ключевое слово
new
не обязательно (как при создании массива
boolArray
).

В случае объявления

intArray
снова вспомните, что указанное числовое значение представляет количество элементов в массиве, а не верхнюю границу. Если объявленный размер и количество инициализаторов не совпадают (инициализаторов слишком много или не хватает), тогда на этапе компиляции возникнет ошибка. Пример представлен ниже:

// Несоответствие размера и количества элементов!

int[] intArray = new int[2] { 20, 22, 23, 0 };

Понятие неявно типизированных локальных массивов

В главе 3 рассматривалась тема неявно типизированных локальных переменных. Как вы помните, ключевое слово var позволяет определять переменную, тип которой выводится компилятором. Аналогичным образом ключевое слово

var
можно использовать для определения неявно типизированных локальных массивов. Такой подход позволяет выделять память под новую переменную массива, не указывая тип элементов внутри массива (обратите внимание, что применение этого подхода
предусматривает обязательное использование ключевого слова
new
):

static void DeclareImplicitArrays

{

Console.WriteLine("=> Implicit Array Initialization.");

// Переменная а на самом деле имеет тип int[].

var a = new[] { 1, 10, 100, 1000 };

Console.WriteLine("a is a: {0}", a.ToString);

// Переменная b на самом деле имеет тип doublet].

var b = new[] { 1, 1.5, 2, 2.5 };

Console.WriteLine("b is a: {0}", b.ToString);

// Переменная с на самом деле имеет тип string [].

var c = new[] { "hello", null, "world" };

Console.WriteLine("c is a: {0}", c.ToString);

Console.WriteLine;

}

Разумеется, как и при создании массива с применением явного синтаксиса С#, элементы в списке инициализации массива должны принадлежать одному и тому же типу (например, должны быть все

int
, все
string
или все
SportsCar
). В отличие от возможных ожиданий, неявно типизированный локальный массив не получает по умолчанию тип
System.Object
, так что следующий код приведет к ошибке на этапе компиляции:

// Ошибка! Смешанные типы!

var d = new[] { 1, "one", 2, "two", false };

Определение массива объектов

В большинстве случаев массив определяется путем указания явного типа элементов, которые могут в нем содержаться. Хотя это выглядит довольно прямолинейным, существует одна важная особенность. Как будет показано в главе 6, изначальным базовым классом для каждого типа (включая фундаментальные типы данных) в системе типов .NET Core является

System.Object
. С учетом такого факта, если определить массив типа данных
System.Object
, то его элементы могут представлять все что угодно. Взгляните на следующий метод
ArrayOfObjects
:

static void ArrayOfObjects

{

Console.WriteLine("=> Array of Objects.");

// Массив объектов может содержать все что угодно.

object[] myObjects = new object[4];

myObjects[0] = 10;

myObjects[1] = false;

myObjects[2] = new DateTime(1969, 3, 24);

myObjects[3] = "Form & Void";

foreach (object obj in myObjects)

{

// Вывести тип и значение каждого элемента в массиве.

Console.WriteLine("Type: {0}, Value: {1}", obj.GetType, obj);

}

Console.WriteLine;

}

Здесь во время прохода по содержимому массива

myObjects
для каждого элемента выводится лежащий в основе тип, получаемый с помощью метода
GetType
класса
System.Object
, и его значение.

Поделиться с друзьями: