ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Шрифт:
Рис. 3.19. Иерархия типов System
Как видите, каждый из этих типов, в конечном счете, получается из System.Object. Ввиду того, что такие типы данных, как, например, int являются просто сокращенными обозначениями соответствующего системного типа (в данном случае типа System.Int32), следующий вариант синтаксиса оказывается вполне допустимым.
К тому же, поскольку все типы значений имеют конструктор, заданный по умолчанию, можно создавать системные типы с помощью ключевого слова new, в результате чего переменной, к тому же, будет присвоено значение по умолчанию. Хотя использование ключевого слова new при создании типов данных System выглядит несколько "неуклюжим", следующая конструкция оказывается в C# синтаксически правильной.
Кстати, заметим, что можно создавать системные типы данных, используя абсолютные имена.
Эксперименты с числовыми типами данных
Числовые типы .NET поддерживают свойства MaxValue и МinValue, сообщающие информацию о диапазоне данных, которые может хранить данный тип. Предположим, что мы создали несколько переменных типа System.UInt16 (unsigned short – короткое целое без знака), как показано ниже.
Вдобавок к свойствам MinValue/MaxValue системные типы могут определять
другие полезные члены. Например, тип System.Double позволяет получить значения Epsilon и Infinity.Члены System.Boolean
Теперь рассмотрим тип данных System.Boolean. В отличие от C(++), в C# единственными возможными значениями для bool являются {true | false}. В C# вы не можете назначать типу bool импровизированные значения (например, -1, 0, 1), что считается (большинством программистов) правильным нововведением. С учетом этого должно быть понятно, почему System.Boolean не поддерживает свойства MinValue/MaxValue, а поддерживает TrueString/FalseString.
Члены System.Char
Текстовые данные в C# представляются встроенными типами данных string и char. Все .NET-языки отображают текстовые типы в соответствующие базовые типы (System.String и System.Char). Оба эти типа в своей основе используют Unicode.
Тип System.Char обеспечивает широкие функциональные возможности, далеко выходящие за рамки простого хранения символьных данных (которые, кстати, должны помещаться в одиночные кавычки). Используя статические методы System.Char, вы можете определить, является ли данный символ цифрой, буквой, знаком пунктуации или чем-то иным. Для иллюстрации рассмотрим следующий фрагмент программного кода.