Чтение онлайн

ЖАНРЫ

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:
image l:href="#"/>

Рис. 3.19. Иерархия типов System

Как видите, каждый из этих типов, в конечном счете, получается из System.Object. Ввиду того, что такие типы данных, как, например, int являются просто сокращенными обозначениями соответствующего системного типа (в данном случае типа System.Int32), следующий вариант синтаксиса оказывается вполне допустимым.

// Помните! В C# int - это просто сокращение для System. Int32.

Console.WriteLine(12.GetHashCode);

Console.WriteLine(12.Equals(23));

Console.WriteLine(12.ToString);

Console.WriteLine(12); // ToString
вызывается автоматически
.

Console.WriteLine(12.GetType.BaseType);

К тому же, поскольку все типы значений имеют конструктор, заданный по умолчанию, можно создавать системные типы с помощью ключевого слова new, в результате чего переменной, к тому же, будет присвоено значение по умолчанию. Хотя использование ключевого слова new при создании типов данных System выглядит несколько "неуклюжим", следующая конструкция оказывается в C# синтаксически правильной.

// Следующие операторы эквивалентны.

bool b1 = new bool; // b1= false.

bool b2 = false;

Кстати, заметим, что можно создавать системные типы данных, используя абсолютные имена.

// Следующие операторы также семантически эквивалентны.

System.Вoоl b1 = new System.Bool; // b1 = false.

System.Bool sb2 = false;

Эксперименты с числовыми типами данных

Числовые типы .NET поддерживают свойства MaxValue и МinValue, сообщающие информацию о диапазоне данных, которые может хранить данный тип. Предположим, что мы создали несколько переменных типа System.UInt16 (unsigned short – короткое целое без знака), как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

 System.Uint16.myUInt16 = 300000;

 Console.WriteLine("Максимум для UInt16: {0} ", UInt16.MaxValue);

 Console.WriteLine("Минимум для UInt16: {0} ", UInt16.MinValue);

 Console.WriteLine("Значение равно: {0} ", myUInt16);

 Console.WriteLine("Я есть: {0} ", myUInt16.GetType);

 // Теперь для сокращения System.UInt16 (т.e для ushort).

 ushort myOtherUInt16 = 12000;

 Console.WriteLine("Максимум для UInt16: {0} ", ushort.MaxValue);

 Console.WriteLine("Минимум для UInt16: {0} ", ushort.MinValue);

 Console.WriteLine("Знaчение равно: {0} ", myOtherUInt16);

 Console.WriteLine("Я есть: {0} ", myotherUInt16.GetType);

 Console.ReadLine;

}

Вдобавок к свойствам MinValue/MaxValue системные типы могут определять

другие полезные члены. Например, тип System.Double позволяет получить значения Epsilon и Infinity.

Console.WriteLine("– › double.Epsilon: {0}", double.Epsilon);

Console.WriteLine("-› double.РositiveInfinitу: {0} ", double.PositiveInfinity);

Console.WriteLine("-› double.NegativeInfinity: {0}", double.NegativeInfinity);

Console.WriteLine("-› double.MaxValue: {0}", double.MaxValue);

Console.WriteLine("-› double.MinValue: {0}", double.MinValue);

Члены System.Boolean

Теперь рассмотрим тип данных System.Boolean. В отличие от C(++), в C# единственными возможными значениями для bool являются {true | false}. В C# вы не можете назначать типу bool импровизированные значения (например, -1, 0, 1), что считается (большинством программистов) правильным нововведением. С учетом этого должно быть понятно, почему System.Boolean не поддерживает свойства MinValue/MaxValue, а поддерживает TrueString/FalseString.

// В C# нет произвольных типов Boolean!

bool b = 0; // Недопустимо!

bool b2 = -1; // Также недопустимо!

bool b3 = true; // Без проблем.

bool b4 = false; // Без проблем.

Console.WriteLine("-› bool.FalseString: {0}", bool.FalseString);

Console.WriteLine("-› bool.TrueString: {0}", bool.TrueString);

Члены System.Char

Текстовые данные в C# представляются встроенными типами данных string и char. Все .NET-языки отображают текстовые типы в соответствующие базовые типы (System.String и System.Char). Оба эти типа в своей основе используют Unicode.

Тип System.Char обеспечивает широкие функциональные возможности, далеко выходящие за рамки простого хранения символьных данных (которые, кстати, должны помещаться в одиночные кавычки). Используя статические методы System.Char, вы можете определить, является ли данный символ цифрой, буквой, знаком пунктуации или чем-то иным. Для иллюстрации рассмотрим следующий фрагмент программного кода.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Проверьте работу следующих операторов…

 Console.WriteLine("-› char.IsDigit('К'): {0}", char.IsDigit('К'));

 Console.WriteLine("-› char.IsDigit('9'): {0}", char.IsDigit('9'));

 Console.WriteLine("-› char.IsLetter('10', 1): {0}", char.IsLetter("10", 1));

 Console.WriteLine("-› char.IsLetter('p'): {0}", char.IsLetter('p'));

Поделиться с друзьями: