Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Земли меча и магии
Шрифт:

Умения: Чешуйчатая Шкура 3, Ночное Зрение 3, Острые Когти 2, Стойкость 3, Капитан 1, Устрашение 2, Мастер Магии Огня 1, Мастер Магии Разрушения 1, Владение Холодным Оружием 2, Владение Боевым Молотом 4

Здоровье: 870, Запас маны: 80, Устойчивость к Магии: 19.

Книга Магии: нет.

Достаточно неплохо, во всяком случае — хороший боец ближнего боя. Потом и магию ему прокачаем… Интересно бы статы Ратмира и остальных поглядеть тоже, но это потом уже.

Кстати, о птичках. Зашёл в интерфейс Замка, и нанял всё, что можно было нанять. Во — первых, взял шестерых гаргулий. С ними решил больше не экспериментировать — ведь погибла в

бою именно Шумахер (да — да, она оказалась девочкой на поверку), которой я задавал высокую скорость в ущерб остальным характеристикам. Поэтому, новому выводку оставил всё базовое, только кинув десятипроцентный бонус на силу. Назвать решил в честь древнегреческих философов — Гераклит, Пифагор, Сократ, Платон, Аристотель и Эпикур. Не особо запариваясь полом — ну какая разница, что Гераклит, Сократ и Аристотель вышли самочками? Далее, шли три грифона — Кант, Гегель и Декарт, этим — увеличил ловкость и выносливость, хоть и на жалкие пять процентов, но кто знает, может, где-нибудь это сыграет решающую роль. Гидры — которых было две с начала недели и ещё одна, что стала доступна сразу после постройки — стали Спинозой, Лейбницем и Ницшей, им я прокачал ловкость, так как змееголовые всё равно толстые и могучие до невозможности, а если ползать хоть чуть быстрей будут, немалое подспорье на поле брани.

Забрался в интерфейс заклинательного покоя — там всё это время изучались заклинания — и порадовался: в моём арсенале появилось аж десять новых: Паралич и Густая Растительность из книжек Жизни, Укрепление Оружия из Белой магии, Оценка Разумности и Чужие Глаза от Разума, Разведать Недра, Щит Ветра, Сдвинуть Гору и Создать Родник от материи. Быстро проглядел описания. Выяснилось, что Паралич временно обездвиживает противника, самое полезное из всего списка. Густая Растительность — стимулирует рост в некоторой области кустарников и деревьев, создавая живые изгороди, сильно затрудняющие передвижение, причём — после окончания действия каста вновь образовавшиеся чащи никуда не деваются. Укрепление Оружия — делает всё, используемое для членовредительства и убийства ближних, более долговечным. Оценка Разумности — позволяет определить показатель интеллекта у любого существа. Чужие Глаза — позволяет смотреть глазами кого угодно, хоть дикого зверя, хоть вражеского юнита, правда, не давая возможности им управлять. Разведать Недра — возможность обнаруживать жилы полезных ископаемых. Щит Ветра — защита от стрел, которые просто сбиваются в сторону, не долетая до цели; правда, не все, а только десять процентов. Сдвинуть Гору — самое крутое из всех заклинаний, заставляет гору в прямом смысле слова перемещаться. Правда, происходит это очень медленно и с немалыми затратами маны, потому — в бою вряд ли поможет, скорее, полезно при повышении обороноспособности Замка. Ну и, наконец, Создать Родник даёт всего лишь источник воды, однако, это незаменимая штука в какой-нибудь пустыне.

Проверил ресурсы — админ не обманул, накапало именно то количество, которое должно было. Купил на рынке серы и камней и срочно запустил строительство Зелёной Башни. Драконы нужны, и как можно скорее. Пусть хоть и одна штучка, и пусть хоть самый слабый…

Выделив на карте всех юнитов, кто был доступен — в том числе и кентавров, и мужиков — указал двигаться к развалинам. Надо ещё разбираться с пауками, не знаю, сомнения гложат, что мы с демоном их на двоих сможем вынести. А так, если с двух сторон атакуем, в любом случае одолеем.

Спросил Аграила, который уже кончил разрывать развалины и со скучающим видом стоял рядом (насколько слово «скучающий» применимо к чешуйчатой рогатой твари):

— Эй, ну что, нашёл хоть что-нибудь? Думаю, пора нам двигать отсюда уже…

— Да, фигня оказалась, безделушка… Какие планы, командир?

— Тебя на рудники водили работать?

— А как же, конечно!

— Не знаешь, где они?

— Пошли, провожу. Хороший план, как раз, пока кобольды послушные, помогут со стражей разобраться. Там же их и повяжем, никуда не денутся, работать заодно будут.

Мы

быстренько двинули в указанную демоном сторону, во главе небольшой колонны. Кобольды, числом штук шестьдесят, обоих полов, послушно плелись следом и тащили немногое награбленное нами добро. Для любопытства, решил поглядеть и их параметры.

Кшг — трр — асх

Уровень: 1

Раса: Кобольд, Пол: Мужской

Интеллект: 13

Сила: 4

Выносливость: 6

Ловкость: 8

Сила магии: 1

Устойчивость к откату: 1

Ментальная выносливость: 1

Умения: Чутьё 2, Звериная ловкость: 1, Ориентирование под землёй: 2.

Здоровье: 180, Запас маны: 10, Устойчивость к Магии: 3.

Да, мы с Аграилом на фоне таких задозликов выглядели куда как впечатляюще. Жаль, тех ребят с арены всех перебили, если б знали, что они станут нам подчиняться — лучше тоже повязали бы… И ещё интеренсо, у кобольдов не было указано ни класса, ни классового умения. А я раньше думал, что герои ничем от обычных юнитов не отличаются — выходит, ошибался: различие всё же есть, именно в этой мелочи. Хотя, командиром отряда можно сделать и обычного крестьянина, если у того каким-либо образом умение «Капитан» появится.

Демон обернулся, будто почувствовав мой взгляд, и взмахнул над головой здоровенным молотом, который взял из запасов, что для боёв на арене использовались:

— Почти пришли уже, вон за тем поворотом! Стража не такая уж большая, без проблем справимся.

— Прекрасно! Сейчас дождёмся отстающих, и в атаку…

Однако, сгруппироваться и подготовиться не получилось — из за скалы появился караван, предводительствуемый двумя тёмными эльфийками. Я успел заметить среди закованных в цеии рабов нескольких минотавров. Быстро отдав всем приказ атаковать, сам бросился вперёд, одновременно мысленно листая книжку с заклинаниями.

Бой получился скоротечным, у врагов изначально не было никаких шансов. Хоть они и успели покрошить около полутора десятков кобольдов — в конвое присутствовало аж два паука, да и сами по себе подземные воительницы были весьма шустрыми и сеяли смерть направо и налево — но моя магия и сокрушительный молот Аграила последовательно ставили точку на существовании всех противников, сокрушая их одного за другим. Двух эльфиек взяли живьём — одну я обездвижил «Параличом», вторую просто вырвал из лап рассвирипевших кобольдов. Те, хоть и были под контролем, но, видимо, всё же имели некоторую самостоятельность, и пылали к бывшим хозяйкам не самыми тёплыми чувствами.

Далее, пошли уже формальности — я дошёл до рудника, оказавшегося самоцветным, и взял его под контроль. Освободил минотавров. Те, хоть и не могли говорить, только мычали, но после начала свалки сразу перешли на мою сторону. Это я понял по карте — которая теперь подсвечивала жёлтым, красным и зелёным нейтральных, враждебных и дружественных юнитов. Мои новые бойцы даже пытались ввязаться в драку, но я их сразу отозвал — безоружные, заморенные и ограниченные в движениях кандалами, они легко могли погибнуть.

Далее, последовал допрос пленниц. Они упрямо молчали, чего мы с ними ни делали, расколоть их не получалось.

— Командир, бесполезно это. Упрямые твари. Кончать их и делов!

— Ты получал сегодня уровни?

— Да, один.

— Вот ты и кончай тогда.

— Слушаюсь! — Демон кровожадно ухмыльнулся и шагнул к одной из эльфиек, той, что была постарше и явно командовала в отряде. Взмах кинжала, брызнувшая кровь, и её тело бессильно опало на землю. Аграил повернулся ко второй, стоявшей рядом, со связанными за спиной руками. Замахнулся, и…

Поделиться с друзьями: