Жестокая игра. Смерть
Шрифт:
Глава 15
Не вняв советам Верлаин и ставшего на ее сторону Дэзраэля, Хонтар, как глава гильдии "Элгхинн дал вэлдрин", принял решение все-таки остаться в Лиар-Рахоре. Ну не верил он, что бессмертные смогут не то, что каким-то образом попасть на территорию главной обители Теней, но и вообще преодолеть усиленный магами Дэролайлэ барьер и множество смертельных ловушек окружающих Лиар-Рахор. И хотя девушка была совершенно другого мнения, переубедить Хонтара она, увы, так и не смогла.
Так что, не пожелав больше спорить с бывшим мастером, а ныне главой одной из самых сильных и влиятельных
Встреча была назначена в Свободных землях в городе Зарган, расположенном практически у самой границы с Царством гномов. Ванраг, имя игрового персонажа Генри, не хотел рисковать и появляться в Темном лесу по каким-то своим сугубо личным причинам. Поэтому ей пришлось принять его предложение. Да и деваться Верлаин было некуда, ведь только Ванраг мог помочь реализовать ее безумный и опасный план.
А Дэзраэль сам вызвался прикрывать дриаду, узнав, что та задумала встретиться с тем самым хитрым и ловким воришкой, что вскрыл защиту Ливиона, как какую-то хрупкую яичную скорлупу. И не только ради защиты девушки, но и из любопытства - уж он то был в том доме и видел насколько хорошо тот защищен.
Портальную площадку в самом центре Лиар-Рахора охраняло две звезды лучших бойцов и один из мастеров при поддержке трех гильдийских магов. Разумеется, выпускать дриаду и светлого эльфа, несмотря на их высокое положение, просто так никто не собирался. Поэтому старший охраны - мастер Джарал, сразу же связался с Хонтаром, уточняя насчет разрешения для некой парочки покинуть территорию гильдии, и получив оное, а заодно и адрес конечной точки, дал добро портальным магам на активацию.
– Когда вы вернетесь?
– спросил он у Дэзраэля, высокомерно игнорируя Верлаин - мало кто любил дриаду среди мастеров Теней, и если бы не прямой приказ Хонтара, та бы давно отправилась на точку возрождения, куда, по их мнению, ей и дорога вместе со всеми бессмертными ублюдками.
– К вечеру, - бросив короткий взгляд на девушку, ответил светлый эльф.
– Тогда безлунной ночи тебе, брат, - пожелал ему удачи Джарал.
– И главное! Не потеряй ключ доступа! Портал с этого дня блокируется для любых перемещений в обе стороны, кроме тех, у кого будет специальный артефакт. Таков приказ Хонтара.
Дэзраэль согласно кивнул, принимая к сведению слова мастера, хотя он и так уже об этом знал, и жестом пригласил Верлаин встать на каменную площадку.
– Отправляйте их в Зарган, - приказал мастер портальным магам.
Секундное ощущение невесомости для девушки и столь же короткое - падения в бездну для эльфа, и вот они стоят на почти точно такой же площадке за пару-тройку тысяч километров от Темного леса.
Как всегда, в первые мгновения после перемещения, гомон и шум большого города слегка оглушил появившихся почти в центре Заргана путников. Впрочем, оба они уже давно были привычны к подобному, и пришли в себя довольно быстро.
– Ты знаешь куда
идти?– спросил девушку эльф.
– Некая таверна "Лесные грибы", - ответила та.
– В сотне шагов справа от южных ворот, впритык к городской стене. Но вообще я тут первый раз, так что ориентиров не знаю, - развела она руками.
– "Лесные грибы"... "Лесные грибы"...
– пробурчал задумчиво Дэзраэль, припоминая один довольно неприятный момент из своего прошлого.
– Я знаю, где это, пойдем, - поманил он за собой Верлаин.
– Хозяин - андраид, бывший мастер второго круга гильдии "Остролистов". Я доведу тебя до таверны, но внутрь тебе придется идти одной, - печально произнес он.
– Андраид?
– переспросила дриада, подобное название она слышала впервые.
– Темный друид, друид смерти, падший друид, - пояснил эльф.
– Названий много, но правильнее будет именно так, как я сказал.
– Впервые о таком слышу! Я думала все друиды добрые и светлые. Они же маги природы по сути своей!
– удивилась Верлаин
– Все бывает...
– усмехнулся светлый эльф.
– Если есть некроманты и маги жизни, то почему не быть друидам и андраидам, владеющим совершенно противоположными силами.
– Но а почему ты не можешь пойти вместе со мной?
– не поняла Верлаин.
– Андраид, так андраид, и фиг с ним.
– Мы не сошлись с этим стариком во взглядах на политику Темного леса, - недовольно буркнул Дэзраэль.
– Он в свое время не только высказывался против власти нашего бывшего главы и его сына, что сейчас управляет государством из рук вон плохо, но и устроил пару-тройку покушений, разумеется, благополучно провалившихся.
– А ты тот ту причем?
– Я его убить должен был. Но эта зараза оказалась хитрее, умнее и сильнее меня!
– горестно вздохнув, признался эльф.
– Хотя Темный лес он все же покинул. Так что Зорхан смилостивился, после провала моего задания, и наказывать особо не стал, решив, что самое главное я все же выполнил, заставив андраида бежать из страны.
– Плохо!
– покачала головой девушка.
– Да не бойся!
– заявил Дэзраэль.
– Так-то он мужик хороший, хоть и себе на уме. А то, что андраид, ты не смотри. Некроманты тоже не все маньяки и убийцы невинных разумных.
– Хм-м, - с ноткой сомнения хмыкнула дриада, но спорить не стала.
Пройдя переулками и встретив по пути нескольких игроков, что заинтересованно проводили взглядом явно такую же, как и они, девушку и странного непися, который куда-то уверенно ее вел, Дэзраэль и Верлаин вскоре вышли к небольшому деревянному строению. Таверна "Лесные грибы" действительно находилась недалеко от ворот и стояла впритык к высокой, метров под пять, толстой каменной стене.
– Иди, - подтолкнул девушку эльф.
– Я буду ждать рядом. Никто из них меня не увидит!
Девушка, проверив доступности всех своих скилов, все же город чужой, незнакомый, можно ожидать чего угодно, направилась к двери в невысокое презиместое деревянное строение, выполненное в форме буквы "Т".
Таверна встретила ее пьяной руганью, выступлением какого-то барда женского пола (кстати - дриады!) и шумной гульбой небольшой группы игроков в дальнем углу.
"Третий стол слева от входа, рядом со стойкой тавернщика.
– Вспомнились Верлаин слова Генри.
– На столешнице будет стоять табличка с надписью "занято" и две пустые тарелки".