ЗМиМ. Вот и отдохнул
Шрифт:
Итак, под ободряющим взглядом матери я раздеваюсь донага, надеваю «костюмчик» и ложусь на спину в открытую капсулу. Медтехник присоединяет к моему телу разные фиговинки - датчики там, шланги, катетеры, фиксаторы... Крышка закрывается...
Я - в игре.
Перед моим взглядом тотчас же возникает надпись:
«Добро пожаловать в «Мир Великоречья», игру с возможностью полного погружения!»
Ну, здрасьте и вы тогда.
Прежняя надпись исчезает. Возникает следующий текст:
«Великоречье - это чисто русский мир, мир магии и отважных первопроходцев. Сотни лет тому назад несколько больших групп россиян в результате
Так, заставку можно пропустить. Нафиг она мне нужна, рекламу я не люблю. А книжку ту двухтомную, по которой создаётся сейчас эта игра, уже читал. Два раза читал. Второй раз - вчера вечером. Мельком, правда, чтоб только память освежить.
Что там у нас дальше по порядку будет - выбор персонажа?
«Выберите себе расу. Внимание! Как первому игроку, вошедшему в «Мир Великоречья», вам полагается бонус в выборе персонажа. Но... Идеальный персонаж для вас - эльф! Или - человек. Однако мы на этом не настаиваем».
Ага, так и есть, выбор персонажа, да ещё и с бонусом, как было вчера кое-кем и обещано, - всецело за мной. Сейчас мы по-быстрому его, этого персонажа, и выберем. Итак, я хочу стать... Ага!
Вообще-то здесь имеются, как уже мне сказано, люди, эльфы, гномы, а также орки, друэгары кажется, гоблины, ещё кто-то... Ну и есть ещё полный набор других самых разных существ, потому что мир под условным названием Великоречье (или Большая Волга, которая возникла путём катастрофического объединения нашей родной «перенёсшейся» русской Волги и здешнего её аналога Итиля) сопряжён, помимо всего прочего, со здешними вариантами Рая, Ада и других «потусторонних» принадлежащих различным богам Планов, миров и мирков - со своим собственным сонмом подвластных им разумных. Итак, выбираю.
– Высший эльф.
«К сожалению, таковых в нашем мире нет. Имеются только обычные эльфы. Вы хотите стать обычным эльфом?»
Не прокатило, однако. Ну что ж, тогда у меня есть вполне сносный запасной вариант.
– Ракшас.
Если кто не знает, то у Андрея Круза во второй книге его цикла «У Великой реки» есть эпизод, когда главные герои сражаются с ракшасой, демоном-служителем богини Кали. Ну, это когда они по своим делам в Гуляйполе заявились. Ракшаса там выглядит как женщина, с кожей синего цвета, длинным алым языком, чёрными волосами и зубастой пастью. Практически неуязвима для оружия и магии, атакует как с использованием огромной физической силы, так и с помощью оглушающего крика, сбивающего атакуемых с ног.
Образ её, по правде говоря, не очень-то каноничен. В этом я убедился, заглянув в несколько справочников, имеющихся в сети. В религиях некоторых народов Южной Азии ракшасы чаще всего позиционируются несколько иначе. Ага, там они людоеды, кровопийцы, убийцы, ну и так далее, по списку... Росточком метра полтора всего-то... А также они - злые духи. Всего сильнее эти твари, разумеется, ночью, во как... Ну и, само собой, твари боятся солнечного света. Прям натуральные вампиры какие-то!
Но у Круза вампиры прописаны отдельно. И к ракшасам они не имеют никакого отношения. Его ракшасы - самые сильномогучие твари, какие только есть в том мире. Выше них - только боги. Зашибись, я хорошо знаю, чего я хочу от этой игры...
Ещё же в Индии ракшасами иногда называют её древнее исконное население - дравидов - за чёрный цвет их кожи. Вот так-то.
Стоит всё же отметить, что вообще-то в индуистской, например, мифологии не все ракшасы
непременно злые и там они подразделяются на три группы: во-первых, это вполне безобидные иногда существа (взять тех же природных духов, называемых якша); во-вторых, это титаны, являющиеся врагами богов (здравствуйте, любимые мифы Древней Греции!); ну и, в-третьих, это ракшасы в обычном понимании данного слова, то есть демоны, обитатели кладбищ (напоминают мне гулей), которые оживляют мертвецов (чем не некроманты?), насылают болезни и вообще всяческими способами стремятся причинить праведному человеку как можно больше вреда.Но на острове Цейлон они считаются как бы и не демонами, а одним из тамошних мифических древних коренных народов - вместе со змееобразными нагами, опять же с якшами и с дэвами. Ну, последних-то, надеюсь, представлять никому не надо, на Руси их когда-то дивами или дивьими людьми называли. Примерно вот так...
Однако я отвлёкся.
«Вы уверены, что хотите выбрать именно этот вид разумных?»
– Да, уверен.
«Внимание! Игра за ракшаса рекомендуется только для опытных игроков! Это - во-первых. А во-вторых - ракшасы - очень редкая и, предположительно, очень востребованная игроками раса. И потому всему массиву желающих её не получить. Более того - администрация игры очень осторожно подходит к выбору кандидатов, отыгрывающих роль ракшасов».
Возмущаюсь:
– Я достаточно опытный игрок. Правда, в последнее время играл только в «Великих баталиях Последней Войны». Но там, кому это надо, меня хорошо знают. И потом, я - альфа-тестер этой вашей игры! Мне были обещаны некоторые льготы и привилегии. Кстати, других игроков, помимо меня, сейчас вроде бы в игре, по идее, быть не должно. Так что...
«Хорошо, ваша раса отныне - ракшас».
Я поспешно добавляю, уточняя свои требования:
– Ракшас, не состоящий ни при одном из богов. Самостоятельный. Молодой, но уже взрослый.
«Хорошо».
– Внешний вид ракшасов сильно вариативен. Я могу подобрать его себе по вкусу?
«Можете, но позже. А сейчас - выберите себе имя».
Гм, ну раз уж мир русский, тогда здесь вполне сгодится моё настоящее имя. Нефиг зазря умствовать и всё усложнять.
– Александр.
Хотя... Ведь здесь же, среди русских-неписей, этих самых «Александров» будет немеряно! А путаницы я, как уже сказал, не хочу.
– Извиняюсь, пусть лучше - Алый!
«Ваше имя отныне – Алый».
Хм, а может, я поспешил с этим имечком-то? Вот только что в мою бестолковку ещё одно подходящее пришло - Одаб. «Объемно-детонирующая авиационная бомба» - вот что данное сокращение означает! Нормальненько так, мне нравится. Ну да ладно, поезд уже ушёл, так сказать. Буду Алым, и фиг с ним...
– Ладно, я - Алый. Что там дальше?
«Уточните, пожалуйста, внешность вашего персонажа. Напоминаю, вы можете принять усреднённый внешний вид... гм... индивида вашей расы, произвольно сгенерированный в нашем компьютере. Гм... к сожалению, такого усреднённого вида не существует... Ракшасы вариативны».
– Значит, я буду «вариативным», это мне подходит. Почти... Свою неигровую внешность мне можно оставить? Как один из вариантов вариативности? Но только чтоб рук могло быть не две, а четыре или шесть?
«Это возможно. Да, вы имеете право воспользоваться своей реальной внешностью, по минимуму подправленной по вашему усмотрению».
– Хорошо.
«Кстати, позвольте дать вам совет...»
– Что ещё?
«Оставьте себе одну пару рук» Не экспериментируйте, пожалуйста, с их количеством. Иначе...»