Знания Крови
Шрифт:
В общем и целом, механика была хоть и излишне тяжеловесной, но почти реалистичной. По крайней мере, я понимал что лучше лишний раз не задирать других игроков. Снести сорок очков здоровья другому мечнику совсем не то же самое, что пришить битлинга. А с механиками травм и потерей сознания, дуэли слишком мало предсказуемы и летальны. Если конечно не быть уверенным в том, что сможешь заблокировать все атаки противника. Поразмыслив над этим, я вернулся к чтению. Продолжение боя было мало интересным, а вот сообщение по его окончанию, напротив:
Вы убили лорда Дамеона Кинга!
О вашем поступке будут рассказывать во всех тавернах баронства!
Вам присуждается звание «убийца героев»!
Вам необходимо заплатить штраф в ближайшем
Если вы не явитесь в суд в течение трех дней, на вас будет объявлена охота!
Вы получаете 50 очков опыта, за убийство соперника.
— Волшебно, — прошептал я себе под нос. — Просто волшебно.
Beta 6.
Хозяина снова не было в кабинете, и я встал, чтобы размяться. На часах было без четверти одиннадцать. Скорее всего остальные сотрудники будут меня искать, или по крайней мере, встретив случайно в коридоре начнут задавать вопросы. Я не был готов придумывать убедительную ложь прямо на ходу, поэтому не решился выходить из кабинета. Вместо этого, я открыл браузер, снова зашел к себе на почту. Вряд ли Лариса бы что-то стала писать, но мне хотелось увидеть от неё новые сообщения. Балансируя между двумя неприятностями, я понимал что лучше заниматься насущной проблемой, но все равно постоянно возвращался в мыслях к Лехе и Ларисе.
Разумеется, новых писем от старой подруги не было. Вздохнув, я откинулся на спинку стула и закрыл глаза. Нужно было возвращаться к игре, не думая при этом об остальных проблемах. Я понятия не имел, как мне дальше врать Ларисе и откуда вообще мог взяться теперь Лёха. Моего персонажа на экране монитора уже перевязали, поэтому я нажал на кнопку «R», чтобы герой немного поспал. Прямо на скамье в церкви. Человек получивший топором в плечо и потерявший кисть явно это заслужил.
Проблема была в том, что я играю уже три часа, а до второго уровня ещё очень далеко. Учитывая тот малоприятный факт, что в сутках двадцать четыре часа, а мне еще приходится иногда спать — пусть плохо и недолго — спасение коматозного становилось все менее и менее вероятным. Нужно меньше влезать в неприятности, и найти какую-нибудь группу, к которой можно было бы прибиться. Конечно FullPvP может привести к тому, что меня пришьют в процессе… но пятьдесят опыта это курам на смех, а приличных предметов и артефактов у меня все равно нет. Главная причина убить меня — это награда за голову. Если заплатить штраф, то она исчезнет.
Хозяин вошел практически бесшумно. Если бы не его габариты, я бы даже не заметил. Начальник запер за собой дверь и подойдя поближе спросил:
— Как успехи, Нарица?
— Так себе, — я пожал плечами. — Все еще разбираюсь. Группа нужна, я даже из стартовой локации выбраться не могу.
— Есть кто на примете?
— Пока нет, но… я придумаю что-нибудь.
Начальник не ответил. Он подошел к коматозному, проверил пульс, затем подкрутил что-то на капельницу. И сразу же после этого снова вышел из кабинета. Пусть и не сразу, но вид племянника в таком плачевном состоянии все-таки начал его утомлять. Усмехнувшись, я снова открыл окно браузера, чтобы поискать какие-то ранее упущенные гайды по Blood Lore, но потратив на это минут пятнадцать, не нашел ничего стоящего. Тогда я снова надел нейрошлем — нужно выжать из сегодняшнего дня максимум, чтобы спасти пацана.
Alpha 7.
Отдохнув в церкви, я решил немного побродить по стартовой локации, в надежде найти хоть что-то полезное. Наемников вроде моего пса, например. Хотя я и не видел упоминаний о них ни в одном гайде, а значит, наёмников — людей либо вообще не было в игре, либо их ценность была сомнительной. Тем не менее за полчаса блужданий по деревне я продал кузнецу топор убитого лорда Дамеона — мне он все равно без надобности. Щит мы кое-как привязали к культе. Без кисти держать его было не особо удобно, но я надеялся на то что Blood Lore не слишком далеко зашла в своих заигрываниях с реальной физикой. Проделай я такой фокус в жизни, без крепкой руки щит бы просто крутился на веревках от каждого сильного удара.
Серебра в кошельке было достаточно, чтобы прикупить еще что-нибудь полезное, но тогда бы не хватило на выплату штрафа. Решив рискнуть, я потратил свои сбережения на кожаную шапку (почему-то названную «шлемом»), и такие же наручи и поножи. Защита у них всех была равна одному, что в целом было логично. Кузнец предложил заточить мне меч за один су, но мне так и не удалось узнать у него, какие эффекты это даст в плане механики.
— Продержится заточка битвы две, может четыре, если будете хорошо следить за мечом, — все
твердил мой собеседник. — Рубить будете лучше, колоть. Протыкать проще.Я решил что заточка временно повышает шанс проникающего урона, или просто увеличивает базовый урон. В целом неплохо, но временный эффект за целый су — в то время как оружие стоит от двух до четырех, мне казался излишне дорогим. И все же, понимая что мне сейчас нужно заработать десять серебряных и пробить в ближайший город, в течение трех дней, я согласился. Когда кузнец закончил, открыл книгу мечника, чтобы посмотреть на новые характеристики своего оружия.
Простой короткий меч.
Урон d6+Cила. Тип: универсальный (рубящий\режущий).
Острый (— 5 % к прочности, максимальный урон на 5+)
Привыкание: 25 %.
Прочность: 95 %.
И всё? Максимальный урон и проверки на травму и потерю сознания при выпадении на кубике пяти и шести? Не густо. Да еще и прочность снижена немного. Хорошо, что за время дуэли с Дамианом прочность не упала. Видимо, для этого нужно колотить мечом по щитам или доспехам.
Поблагодарив кузнеца, я решил еще раз попытать счастье на полях. Несмотря на предостережения Донована, хотелось испытать доспехи — теперь уже покрывающими все хит-боксы — и проверить будет ли работать щит. К тому же, мне понравился персонаж мельника и помочь ему достойно похоронить сына казалось хорошей идеей. По крайней мере, если уж отыгрывать персонажа, то в реальной жизни я бы поступил именно так.
Добравшись до полей и потратив какое-то время на поиски того самого пугала с красным сапогом вместо головы, безуспешные — из-за того что посевы были слишком высоки, я собрался с духом и направился к северной части локации. Первое время было тихо, я дошел до места прошлой битвы с битлингами без всяких приключений. Лотр шел осторожно, прислушиваясь и принюхиваясь, уже ожидая новой атаки отвратительных тварей. Когда я краем глаза заметил движение в рядах посевов, пес зарычал и прижался к моей ноге. Он все время крутил головой, видимо чувствуя что битлинги пытаются нас окружить.
— Ну давайте, уроды, — крикнул я, в надежде спровоцировать тварей на атаку. Сразу после этого, Лотр резко повернулся и прыгнул куда-то мне за спину. Несколько монстров — пять или шесть, почти одновременно появились передо мной.
Быстрым ударом я отсек половину головы одному из мелких уродцев. Это вышло так легко, что я даже удивился. Несколько битлингов попытались атаковать меня сразу с трех сторон, и пришлось отступать к Лотру, принимая выпады хитиновых клинков на привязанный к руке щит. С физикой авторы Blood Lore действительно схалтурили, поэтому щит держался на руке как влитой. Тем не менее силу принимаемых на него ударов я все-таки чувствовал. В это время Лотр, уже успевший пропустить пару выпадов, все же загрыз своего противника и переключился на тех тварей, что теснили меня. Псу достаточно было отвлечь одного из наседающих битлингов, чтобы я мог перейти в атаку. После дуэли с живым человеком эти уродливые насекомые уже не казались такими страшными. У них было намного меньше очков здоровья, и при точном попадании в уязвимые зоны — шею, голову и живот — можно убить монстра всего за один удар. Проблема была только в том, что Лотр не слишком хорошо уворачивался от атак чудовищ. Я прибил одного битлинга, воткнув меч ему точно в горло, отбросил второго щитом и обезглавил третьего. Еще двое, переключившись на пса, дразнили его и, осторожно атакуя своими хитиновыми мечами, все время отступали, заманивая моего питомца в высокие заросли. Я не знал, можно ли в Blood Lore воскрешать животных, поэтому бросился следом, открывая спину той твари, что сейчас лежала на земле. Кажется, именно этого и ждали битлинги. Мгновенно переключившись с Лотра на меня, они почти одновременно атаковали меня с двух сторон. Не готовый к этому, я все же смог принять на щит один из хитиновых мечей, а вот второй вошел мне в бедро. Вскрикнув от неожиданности, я отмахнулся от твари, но та и сама уже отскочила назад, в заросли. Лотр выглядел плохо — на его шкуре виднелось множество кровоподтеков и неглубоких ран, да и ноги у пса подкашивались. Я хотел было продолжить свое наступление, как увидел выходящий из живота хитиновый клинок — отброшенная щитом тварь смогла подняться на ноги и ударила мне в спину. Камень на поясе был заполнен темнотой примерно на две трети. Дернувшись, я все-таки добил одного из битлингов, очередным ударом в голову. Только сейчас я понял, для чего стартовых монстров сделали низкорослыми и лишенными щитов — так проще было бить по главной уязвимой точке. Всё-таки удар в голову увеличивал урон в два раза.