3ds Max 2012
Шрифт:
Операция сложения .................................................................................................... 125
Операция пересечения ............................................................................................... 127
Булевы подобъекты .................................................................................................... 127
Работа с Poly - объектами ............................................................................................................. 128
Перевод
1- й способ ................................................................................................................... 128
2- й способ ................................................................................................................... 129
Структура Poly - модели ....................................................................................................... 129
Инструменты обработки форм Poly- моделей ........................................................................... 132
Инструменты обработки вершин ....................................................................................... 132
Remove (Удалить) ....................................................................................................... 133
Break (Разбить) ........................................................................................................... 133
Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 134
Weld (Объединить) ..................................................................................................... 135
Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 136
Connect (Соединить) .................................................................................................. 137
Инструменты обработки ребер .......................................................................................... 138
Insert Vertex (Вставить вершину) .............................................................................. 138
Remove (Удалить) ....................................................................................................... 139
Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 139
Weld (Объединить) ..................................................................................................... 140
Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 140
Connect (Соединить) .................................................................................................. 140
Инструменты
обработки границ ........................................................................................ 141Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 141
Chamfer (Фаска) ......................................................................................................... 142
Cap (Верхушка) .......................................................................................................... 142
Bridge (Мост) .............................................................................................................. 143
Инструменты обработки полигонов .................................................................................. 144
Extrude (Выдавить) .................................................................................................... 145
Outline (Окантовка) .................................................................................................... 147
Bevel (Скос) ................................................................................................................ 148
Insert (Вставить) ......................................................................................................... 148
Bridge (Мост) .............................................................................................................. 148
Сглаживание Poly - модели .................................................................................................. 150
Модификатор MeshSmooth (Сглаживание сетки) .................................................... 151
Модификатор TurboSmooth (Турбосглаживание) ................................................... 152
Практика создания Poly - моделей .............................................................................................. 152
Модель ручной гранаты ...................................................................................................... 152
Подводим итог ............................................................................................................................ 159
Глава 3. Моделирование на основе сплайнов ....................................................... 161
Виды сплайнов ............................................................................................................................ 161
Стандартные сплайны ......................................................................................................... 161
Улучшенные сплайны ......................................................................................................... 164