Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Autodesk

Шрифт:

4. Задайте угол поворота.

Моделирование

ВРАЩАТЬ

Панель "3D построения", "Вращать"

Краткий справочник

Команды

ВРАЩАТЬ

Создается 3D тело или поверхность вращением 2D объектов вокруг оси.

Системные переменные

DELOBJ

SURFU

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении M и плотность изолиний U

на объектах поверхности

SURFV

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении N и плотность изолиний V на объектах поверхности.

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание тел и поверхностей на основе объектов

Поверхности можно создавать на основе существующих в чертеже объектов.

Команда ПРЕОБРВПВРХ позволяет преобразовывать в поверхности любой из следующих объектов:

■ 2D фигуры

■ области

■ фигуры

■ разомкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту

■ отрезки, имеющие высоту

■ дуги, имеющие высоту

■ плоские 3D грани

С помощью команды РАСЧЛЕНИТЬ можно строить поверхности на основе 3D тел с искривленными гранями, например, на основе цилиндра.

Команда ПЛОСКПОВ используется для построения плоской поверхности. Воспользуйтесь одним из следующих методов:

■ Выберите один или несколько объектов, образующих одну или несколько замкнутых областей.

■ Укажите противоположные углы прямоугольника.

При задании углов поверхности она строится параллельно плоскости построений.

Команда ПРЕОБРВТЕЛО применяется для преобразования следующих объектов в 3D тела выдавливания:

■ Широкие полилинии постоянной ширины, имеющие высоту

■ Замкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту

■ Круги, имеющие высоту

ПРИМЕЧАНИЕ. Нельзя использовать команду ПРЕОБРВТЕЛО для полилиний, содержащих вертикальные линии с нулевой шириной, или содержащих сегменты разной ширины.

Системная переменная DELOBJ определяет, должны ли выбранные пользователем объекты удаляться автоматически после построения поверхности, или должен выдаваться запрос на удаление объектов.

Преобразование одного или нескольких объектов в поверхности

1. Выберите меню "Редактирование"→"3D операции"→"Преобразовать в поверхность".

2. Выберите объекты для преобразования.

3. Нажмите клавишу ENTER.

ПРЕОБРВПВРХ

Панель "3D построения" (нажмите кнопку мыши на значке, чтобы расширить панель), "Преобразовать в поверхность"

Создание плоской поверхности на основе существующего объекта

1. Выберите

меню Рисование→Моделирование→Плоская поверхность

2. Введите

o
.

3. Выберите объект.

4. Нажмите клавишу ENTER.

Моделирование

ПЛОСКПОВ

Панель "3D построения", "Плоская поверхность"

Создание плоской поверхности посредством задания углов поверхности

1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Плоская поверхность

2. Укажите первый угол поверхности.

3. Укажите второй угол поверхности.

Моделирование

ПЛОСКПОВ

Панель "3D построения", "Плоская поверхность"

Преобразование объектов, имеющих высоту, в тела выдавливания

1. Выберите меню "Редактирование"→"3D операции"→"Преобразовать в тело".

2. Выберите один или несколько из следующих типов объектов, имеющих высоту.

 ■ полилинии постоянной ширины

 ■ замкнутые полилинии нулевой ширины

 ■ круги

3. Нажмите клавишу ENTER.

ПРЕОБРВТЕЛО

Панель "3D построения" (нажмите кнопку мыши на значке, чтобы расширить панель), "Преобразовать в тело"

Краткий справочник

Команды

ПРЕОБРВТЕЛО

Преобразует полилинии и окружности, для которых задана высота, в 3D тела.

ПРЕОБРВПВРХ

Преобразует объекты в поверхности

ПЛОСКПОВ

Создается плоская поверхность

Системные переменные

DELOBJ

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание тел на основе поверхностей

3D тело можно построить на основе поверхности любого типа путем ее утолщения. Для преобразования поверхностей в тела служит команда ТОЛЩИНА.

Системная переменная DELOBJ определяет, удаляется ли выбранный пользователем объект автоматически после создания поверхности либо пользователю выводится запрос на удаление объекта.

Преобразование одной или нескольких поверхностей в тела

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Толщина.

2. Выберите поверхности для утолщения.

3. Нажмите клавишу ENTER.

4. Задайте толщину для тела.

5. Нажмите клавишу ENTER.

ТОЛЩИНА

Панель "3D построения", "Утолщение поверхности"

Краткий справочник

Команды

ТОЛЩИНА

Создание 3D тела посредством утолщения поверхности

Системные переменные 

Поделиться с друзьями: