Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Autodesk

Шрифт:
Краткий справочник

Команды

РАЗРЕЗ

Разрезание тел плоскостью или поверхностью

Системные переменные

Нет

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Проверка взаимодействий в твердотельной модели

Команда ВЗАИМОД позволяет проверить взаимодействия (областей пересечения или перекрытия 3D тел) внутри твердотельной модели путем сравнения двух наборов объектов или попарного сравнения всех

тел.

Команду ВЗАИМОД можно применять также к блокам, содержащим 3D тела, и к телам, вложенным в блоки.

При использовании команды ВЗАИМОД создаются временные тела и выделяются области пересечения тел.

Если задан один набор выбора (один набор объектов), команда ВЗАИМОД определяет области пересечения всех пар тел. Если задано два набора выбора (два набора объектов), команда ВЗАИМОД определяет области пересечения тел из первого набора с телами из второго.

Запустив проверку взаимодействий, можно в диалоговом окне "Проверка взаимодействий" циклически переключаться между объектами взаимодействий и выполнять их масштабирование. Предусмотрена возможность задания удаления при закрытии диалогового окна временных объектов взаимодействий, построенных во время проверки взаимодействий.

Отображение объектов взаимодействий настраивается с помощью параметров диалогового окна "Параметры взаимодействий". 

Проверка взаимодействий в твердотельной модели

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Проверка взаимодействий.

2. Выберите в модели первый набор объектов.

3. Нажмите клавишу ENTER.

4. Выберите в модели второй набор объектов.

5. Нажмите клавишу ENTER.

Отображается диалоговое окно "Проверка взаимодействий".

6. (Дополнительно) В диалоговом окне "Проверка взаимодействий" для циклического переключения между объектами взаимодействия нажимайте кнопки "Следующий" и "Предыдущий".

7. (Дополнительно) Чтобы объекты взаимодействия не удалялись при закрытии диалогового окна "Проверка взаимодействий", отмените выбор режима "При закрытии удалить созданные объекты взаимодействий".

8. Нажмите кнопку "Закрыть".

Объекты взаимодействия удаляются, если выбран режим "При закрытии удалить объекты взаимодействий".

ВЗАИМОД

Панель "3D построения" (нажмите левую кнопку мыши на значке, чтобы развернуть), "Проверка взаимодействий"

Изменение отображения объектов взаимодействия

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Проверка взаимодействий.

2. Введите

р
.

3. Нажмите клавишу ENTER.

4. В диалоговом окне "Параметры взаимодействий" измените значение любого параметра.

5. Нажмите "OK".

ВЗАИМОД

Панель "3D построения" (нажмите левую кнопку мыши на значке, чтобы развернуть), "Проверка взаимодействий"

Краткий справочник

Команды

ВЗАИМОД

Подсвечивает накладывающиеся друг на друга 3D тела

Системные переменные

INTERFERECOLOR

Устанавливает цвет объектов взаимодействия

INTERFEREOBJVS

Устанавливает стиль отображения объектов взаимодействия

INTERFEREVPVS

Задает стиль отображения видового

экрана во время проверки пространственных взаимодействий

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание сетей

Имеется возможность создания многоугольных сетчатых форм. Так как грани сети являются плоскими, представление криволинейных поверхностей производится путем их аппроксимации.

Моделирование объектов с помощью сетей применяется в случаях, когда можно игнорировать их физические свойства, такие как масса, объем, центр масс, момент инерции и т.п. (они сохраняются только в твердотельных моделях), но желательно иметь возможность подавления скрытых линий, раскрашивания и тонирования (эти средства неприменимы к каркасным моделям).

Сети применяются также для создания геометрии с необычными образцами сетей, например, 3D топологическая модель горной местности. 

Способ отображения сети (каркасная или раскрашенная) определяется визуальным стилем (команда ВИЗСТИЛИ).

Предусмотрено создание нескольких типов сетей.

■ 3D грань. 3DГРАНЬ предназначена для построения плоской сети с тремя или четырьмя сторонами.

■ Сеть соединения. Команда П-СОЕД предназначена для построения многоугольной сети в виде линейчатой поверхности между двумя отрезками или кривыми.

■ Сеть сдвига. С помощью команды П-СДВИГ создается многоугольная сеть, представляющая собой поверхность сдвига, полученную при выдавливании отрезка или кривой (именуемой криволинейной траекторией) в определенном направлении и на определенное расстояние (именуемое направляющим вектором).

■ Сеть вращения. С помощью команды П-ВРАЩ создается многоугольная сеть, аппроксимирующая поверхность вращения путем вращения криволинейной траектории вокруг выбранной оси. Определяющие кривые могут представлять собой отрезки, круги, дуги, эллипсы, эллиптические дуги, полилинии, сплайны, замкнутые полилинии, многоугольники, замкнутые сплайны или кольца.

■ Сеть, определенная кромкой. Команда П-КРОМКА строит многоугольную сеть, аппроксимирующую участок поверхности Кунса по четырем смыкающимся кромкам. Поверхность Кунса — это бикубическая поверхность, натянутая на четыре смыкающиеся кромки (пространственные кривые).

■ Стандартная 3D сеть. С помощью команды 3D создаются трехмерные сетевые объекты распространенных геометрических форм, включая параллелепипеды, конусы, сферы, торы, клинья и пирамиды.

■ Общие сети. 3DСЕТЬ и ПГРАНЬ позволяют создавать трехмерные сетевые объекты любой формы.

Построение сети

Плотность сети регулирует количество ячеек и задается матрицей с вершинами М и N, подобно сетке, состоящей из рядов и столбцов. Для сети значения М и N определяют соответственно ряд и столбец каждой вершины.

Сети могут быть разомкнутыми и замкнутыми. Сеть будет открыта в заданном направлении, если начальная и конечная кромки сети не соприкасаются, как показано на следующих иллюстрациях. 

Поделиться с друзьями: