AutoCAD 2008. Руководство пользователя
Шрифт:
Отрезки продлеваются за их пересечения для создания эффекта рисования от руки
VSEDGES
Управляет типом граней, отображаемых в видовом экране
VSEDGESMOOTH
Задает угол, под которым отображаются загнутые грани
VSHALOGAP
Устанавливает коэффициент недовода в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
SINTERSECTIONEDGES
Управляет отображением ребер пересечения в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
VSINTERSECTIONCOLOR
Указывает
VSINTERSECTIONLTYPE
Устанавливает тип линии для линий пересечения в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране
VSOBSCUREDEDGES
Управляет отображением граней заднего плана (скрытых)
VSOBSCUREDCOLOR
Задание цвета скрытых линий в визуальном стиле, примененном к текущему видовому экрану
VSOBSCUREDLTYPE
Определение типа скрытых линий в визуальном стиле, примененном к текущему видовому экрану
VSSILHEDGES
Управляет отображением контуров силуэта твердотельных объектов в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране
VSSILHWIDTH
Управляет шириной контуров силуэта в текущем видовом экране
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Управление производительностью
Отображение 3D графики и распределение памяти могут замедлить работу пользовательской системы. Адаптивное ухудшение качества, оптимизация параметров и настройка памяти — это разные подходы к обеспечению максимально возможной производительности.
Адаптивное ухудшение
Адаптивное ухудшение — это способ управления производительностью функций по мере их использования.
Если производительность падает ниже указанного уровня при включенной функции адаптивного ухудшения качества, использование эффектов отключается или сокращается в определенном порядке до тех пор, пока производительность не восстановится до приемлемого уровня. В каждом стиле отображения устанавливается порядок ухудшения, соответствующий стилю, на базе основного порядка, который можно настраивать вручную.
Уровень производительности устанавливается в кадрах в секунду в диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров". Можно также менять порядок отключения функций при снижении производительности. Например, при работе на модели со стилем отображения, содержащим тени и фон, можно переместить операции затенения и фона в верхнюю часть списка для того, чтобы они отключались первыми и сохраняли эффекты краев, необходимые для работы.
Установка уровня производительности для адаптивного ухудшения качества
1. Выберите меню "Сервис"→"Настройка".
2. В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Система" выберите щелчком "Настройка производительности".
3. В диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров" установите флажок "Адаптивное ухудшение".
Введите или выберите значение в кадрах в секунду. Ухудшение отображения начинается, когда производительность опускается
ниже этого значения.Нажмите "OK".
графнастр
Панель "Стиль отображения", диалоговое окно "Настройка"
Изменение порядка адаптивного ухудшения
1. Выберите меню "Сервис"→"Настройка".
2. В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Система" выберите щелчком "Настройка производительности".
3. В диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров" выберите функцию в списке.
4. Нажмите "Вверх" или "Вниз" для изменения ее положения в списке. Ухудшение начинается сверху и выполняется по списку.
5. Нажмите "OK".
графнастр
Панель "Стиль отображения", диалоговое окно "Настройка"
Команды
ГРАФНАСТР
Обеспечивает конфигурационные установки системы 3D-графики
НАСТРОЙКА
Параметры данной вкладки служат для пользовательской настройки программы
Системные переменные
VSBACKGROUNDS
Управляет отображением фонов в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
VSFACEOPACITY
Управляет прозрачностью граней в текущем видовом экране
SINTERSECTIONEDGES
Управляет отображением ребер пересечения в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
VSSHADOWS
Управляет отображением теней в стиле отображения
VSSILHEDGES
Управляет отображением контуров силуэта твердотельных объектов в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Оптимизация параметров
Проверка видеокарты и драйвера 3D отображения и принятие решения о том, использовать ли применяемое программное или аппаратное обеспечение с точки зрения поддерживаемых функций.
Функции, которые не могут правильно работать в данной системе, отключаются. Возможно, некоторые функции могут работать, но не рекомендуются для использовании с данной графической платой или драйвером графического 3D дисплея. Эти функции можно включить на свой риск.
ПРИМЕЧАНИЕ. При использовании видеокарты, которая поддерживает не все доступные аппаратные эффекты, чертеж можно печатать с помощью программной эмуляции. (Для включения эмуляции аппаратных эффектов в программном обеспечении введите "графнастр" в командной строке. В диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров" установите флажок "Ручная настройка". Затем выберите щелчком "Эмулировать при печати неподдерживаемые аппаратные эффекты в программе".)
Мастер оптимизации параметров создает журнал, в котором регистрируются графическая карта и драйвер 3D отображения, имеющиеся в текущей системе, и включенное или выключенное состояние эффектов. В разделе "Текущее состояние эффектов" отображаются настройки текущего драйвера монитора. Раздел "Текущее состояние эффектов" может выглядеть следующим образом: