Чтение онлайн

ЖАНРЫ

AutoCAD 2008. Руководство пользователя

Autodesk

Шрифт:

Отрезки продлеваются за их пересечения для создания эффекта рисования от руки

VSEDGES

Управляет типом граней, отображаемых в видовом экране

VSEDGESMOOTH

Задает угол, под которым отображаются загнутые грани

VSHALOGAP

Устанавливает коэффициент недовода в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану

SINTERSECTIONEDGES

Управляет отображением ребер пересечения в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану

VSINTERSECTIONCOLOR

Указывает

цвет полилиний пересечения в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану

VSINTERSECTIONLTYPE

Устанавливает тип линии для линий пересечения в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране

VSOBSCUREDEDGES

Управляет отображением граней заднего плана (скрытых)

VSOBSCUREDCOLOR

Задание цвета скрытых линий в визуальном стиле, примененном к текущему видовому экрану

VSOBSCUREDLTYPE

Определение типа скрытых линий в визуальном стиле, примененном к текущему видовому экрану

VSSILHEDGES

Управляет отображением контуров силуэта твердотельных объектов в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране

VSSILHWIDTH

Управляет шириной контуров силуэта в текущем видовом экране

Утилиты

Нет записей

Ключевые слова для команд

Нет записей

Управление производительностью

Отображение 3D графики и распределение памяти могут замедлить работу пользовательской системы. Адаптивное ухудшение качества, оптимизация параметров и настройка памяти — это разные подходы к обеспечению максимально возможной производительности.

Адаптивное ухудшение

Адаптивное ухудшение — это способ управления производительностью функций по мере их использования.

Если производительность падает ниже указанного уровня при включенной функции адаптивного ухудшения качества, использование эффектов отключается или сокращается в определенном порядке до тех пор, пока производительность не восстановится до приемлемого уровня. В каждом стиле отображения устанавливается порядок ухудшения, соответствующий стилю, на базе основного порядка, который можно настраивать вручную.

Уровень производительности устанавливается в кадрах в секунду в диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров". Можно также менять порядок отключения функций при снижении производительности. Например, при работе на модели со стилем отображения, содержащим тени и фон, можно переместить операции затенения и фона в верхнюю часть списка для того, чтобы они отключались первыми и сохраняли эффекты краев, необходимые для работы.

Установка уровня производительности для адаптивного ухудшения качества

1. Выберите меню "Сервис"→"Настройка".

2. В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Система" выберите щелчком "Настройка производительности". 

3. В диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров" установите флажок "Адаптивное ухудшение".

Введите или выберите значение в кадрах в секунду. Ухудшение отображения начинается, когда производительность опускается

ниже этого значения.

Нажмите "OK".

графнастр

Панель "Стиль отображения", диалоговое окно "Настройка"

Изменение порядка адаптивного ухудшения

1. Выберите меню "Сервис"→"Настройка".

2. В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Система" выберите щелчком "Настройка производительности".

3. В диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров" выберите функцию в списке.

4. Нажмите "Вверх" или "Вниз" для изменения ее положения в списке. Ухудшение начинается сверху и выполняется по списку.

5. Нажмите "OK".

графнастр

Панель "Стиль отображения", диалоговое окно "Настройка"

Краткий справочник

Команды

ГРАФНАСТР

Обеспечивает конфигурационные установки системы 3D-графики

НАСТРОЙКА

Параметры данной вкладки служат для пользовательской настройки программы

Системные переменные

VSBACKGROUNDS

Управляет отображением фонов в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану

VSFACEOPACITY

Управляет прозрачностью граней в текущем видовом экране

SINTERSECTIONEDGES

Управляет отображением ребер пересечения в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану

VSSHADOWS

Управляет отображением теней в стиле отображения

VSSILHEDGES

Управляет отображением контуров силуэта твердотельных объектов в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране

Утилиты

Нет записей

Ключевые слова для команд

Нет записей

Оптимизация параметров

Проверка видеокарты и драйвера 3D отображения и принятие решения о том, использовать ли применяемое программное или аппаратное обеспечение с точки зрения поддерживаемых функций.

Функции, которые не могут правильно работать в данной системе, отключаются. Возможно, некоторые функции могут работать, но не рекомендуются для использовании с данной графической платой или драйвером графического 3D дисплея. Эти функции можно включить на свой риск. 

ПРИМЕЧАНИЕ. При использовании видеокарты, которая поддерживает не все доступные аппаратные эффекты, чертеж можно печатать с помощью программной эмуляции. (Для включения эмуляции аппаратных эффектов в программном обеспечении введите "графнастр" в командной строке. В диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров" установите флажок "Ручная настройка". Затем выберите щелчком "Эмулировать при печати неподдерживаемые аппаратные эффекты в программе".)

Мастер оптимизации параметров создает журнал, в котором регистрируются графическая карта и драйвер 3D отображения, имеющиеся в текущей системе, и включенное или выключенное состояние эффектов. В разделе "Текущее состояние эффектов" отображаются настройки текущего драйвера монитора. Раздел "Текущее состояние эффектов" может выглядеть следующим образом:

Поделиться с друзьями: