Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Polar Tracking (Полярное отслеживание) в строке состояния, окно Drafting Settings (Режимы рисования) появляется сразу с открытой вкладкой Polar Tracking (Полярное отслеживание).

Рис. 2.11. Настройка опорных углов

Включите режим полярной привязки, установив флажок Polar Tracking On (F10) (Включить полярное отслеживание (F10)). Не открывая это диалоговое окно, можно управлять состоянием режима полярной привязки с помощью клавиши F10 или кнопки Polar Tracking (Полярное

отслеживание), расположенной в строке состояния.

Примечание

В один момент времени может быть включен либо ортогональный режим (в строке состояния нажата кнопка Ortho Mode (Ортогональный режим)), либо режим полярной привязки (в строке состояния нажата кнопка Polar Tracking (Полярное отслеживание)).

В раскрывающемся списке Increment angle (Приращение угла) можно выбрать одно из присутствующих значений углов отслеживания. Установив флажок Additional angles (Дополнительные углы), вы сможете ввести значения новых опорных углов, щелкнув на кнопке New (Новый). Правда, количество таких дополнительных углов ограничено десятью. Кроме того, если углы, присутствующие в списке Increment angle (Приращение угла), программа воспринимает как шаг приращения (например, при выбранном значении угла 15° опорными будут являться все углы, кратные 15: 15°, 30° и т. д.), то введенные дополнительные углы воспринимаются как абсолютные значения.

С помощью переключателя, расположенного в области Object Snap Tracking Settings (Настройка объектного отслеживания), указывается, какие углы программа будет воспринимать в качестве опорных: только ортогональные или все введенные. Кроме того, опорные углы могут измеряться не только абсолютно, но и относительно последнего сформированного объекта, если установить переключатель в области Polar Angle measurement (Измерение полярного угла) в положение Relative to last segment (Относительно последнего сегмента).

Далее выполните следующие действия.

1. Выберите в раскрывающемся списке Increment angle (Приращение угла) угол 90°, что в последующем поможет вам создать прямой угол треугольника.

2. Установив флажок Additional angles (Дополнительные углы), щелкните на кнопке New (Новый) и введите число 33.

3. Установите переключатель Object Snap Tracking Settings (Настройка объектного отслеживания) в положение Track using all polar angle settings (По всем полярным углам), чтобы «привязаться» к созданному ранее уг лу 33°, и переключатель Polar Angle measurement (Измерение полярного угла) в положение Relative to last segment (Относительно последнего сегмента), чтобы иметь возможность указать угол 90°. Чтобы вернуться к черчению, щелкните на кнопке OK.

4. Запустите команду LINE, щелкнув на кнопке Line (Отрезок) на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) ленты или на кнопке Line (Отрезок) на панели инструментов Draw (Черчение). В ответ на запрос Specify fi rst point: введите с клавиатуры координаты первой точки, например 50,100, и нажмите клавишу Enter.

5. Переместите перекрестье вверх и вправо от первой указанной точки, чтобы на экране появилась штриховая линия, а возле указателя мыши – подсказка, информирующая о привязке к углу 33°. Можете подвигать мышь так, чтобы указатель перемещался вдоль линии. Когда установите перекрестье в нужное положение, щелкните кнопкой мыши, чтобы завершить создание первого катета треугольника.

6. Когда появится запрос Specify next point or [Undo]:, переместите указатель вверх и влево, чтобы установить привязку к углу 90°. На этот раз задайте длину катета вводом соответствующего числа, после чего нажмите клавишу Enter.

7. В ответ на запрос Specify next point or [Close/Undo]: выберите параметр Close, чтобы завершить создание треугольника.

Объектная привязка

Методы задания координат точек с помощью клавиатуры не являются единственными. Обычно

гораздо удобнее задавать точки, если известно, как должны быть расположены новые объекты относительно имеющихся. Например, если вы знаете, что создаваемый отрезок должен начинаться с середины существующего, то с помощью режима объектной привязки можно легко указать расположение начала нового отрезка, даже не зная численные значения координат этой точки.

Когда режим объектной привязки включен, при наведении указателя мыши на объект, к которому он может привязаться, точка привязки отмечается маркером, вид которого зависит от типа точки. Об этом же информирует возникающая рядом с указателем подсказка с названием типа точки. Кроме того, указатель сам как бы притягивается к обозначенной точке. Пользователю достаточно щелкнуть кнопкой мыши, и создаваемой точке будут присвоены абсолютно такие же координаты, как у точки привязки.

Чтобы использовать режим объектной привязки максимально эффективно, его желательно настроить в соответствии со своими потребностями. Включить, отключить и настроить объектную привязку можно на соответствующей вкладке диалогового окна Drafting Settings (Режимы рисования) (рис. 2.12), которое появляется после выполнения команды Tools– > Drafting Settings (Сервис -> Режимы рисования). На этой вкладке окно можно открыть, выбрав пункт Settings (Настройки) из контекстного меню, которое появляется после щелчка правой кнопкой мыши на кнопке

Object Snap (Объектная привязка) в строке состояния.

Рис. 2.12. Окно настройки объектной привязки

Флажок Object Snap On (F3) (Включить объектную привязку (F3)) позволяет включать или отключать объектную привязку. Быстро включить/отключить объектную привязку можно с помощью клавиши F3 или кнопки Object Snap (Объектная привязка), расположенной в строке состояния. Эта возможность значительно упрощает процесс редактирования и создания новых объектов.

С помощью переключателей, находящихся в области Object Snap modes (Режимы объектной привязки), устанавливают способ объектной привязки. Перечислю возможные методы объектной привязки, из названия которых понятно, к какой точке объекта они устанавливают привязку: Endpoint (Конечная точка), Midpoint (Середина), Center (Центр), Node (Узел), Quadrant (Квадрант), Intersection (Пересечение), Extension (Продолжение), Insertion (Точка вставки), Perpendicular (Перпендикуляр), Tangent (Касательная), Nearest (Ближайшая), Apparent intersection (Кажущееся пересечение), Parallel (Параллельно). Рядом с каждым элементом расположен небольшой рисунок, демонстрирующий, как будет выглядеть маркер при включении данного режима объектной привязки.

Кнопки Select All (Выбрать все) и Clear All (Очистить все) позволяют соответственно включить или отключить сразу все режимы объектной привязки.

В большинстве случаев объектная привязка значительно упрощает создание чертежей, однако бывают такие ситуации, когда постоянное притягивание указателя к той или иной точке лишь мешает работе над чертежом. Тогда лучше отключить привязку, нажав клавишу F3 или щелкнув на кнопке Object Snap (Объектная привязка) в строке состояния. Если все же изредка необходима привязка к точкам на чертеже, тогда можно использовать разовую объектную привязку. Суть данного метода состоит в том, что вы включаете конкретный режим объектной привязки только для того, чтобы указать с ее помощью расположение одной точки. По этой причине, когда программа предложит задать координаты очередной точки, щелкните правой кнопкой мыши на графической области, при этом удерживая нажатой клавишу Shift. На экране появится контекстное меню (рис. 2.13), из которого можно выбрать нужный режим объектной привязки для указания координат только одной точки.

Поделиться с друзьями: