Душа или жизнь
Шрифт:
По здравому размышлению, я решил, что судьба моих характеристик будет решена вечером. Я в любом случае не получу немедленного эффекта от них, а идея сна в локации кажется мне несколько неосмотрительной.
В качестве утешения удалось отыгрался на очках умений. Они были вложены в наиболее перспективные улучшения визуальных иллюзий: увеличение сложности и автономный источник питания. На сей раз я привлек к выбору логику и не прогадал. Руны, увеличивающие сложность, все же позволяли создавать более плотные иллюзии. Источник питания тоже не подвел. В результате я научился создавать иллюзии, которые не расходуют мою ману на свое поддержание. Дело оказалось кране накладным, но эта опция точно пригодится в будущем.
После завершения распределения нематериальных благ я оказался перед непростым выбором. Мне предстояло решить, чем заняться дальше. С одной стороны, было бы неплохо дочистить и обыскать локацию. Я не смогу сюда вернуться, а опыт и предметы мне определенно не помешают. С другой стороны, у меня висит 3 единицы характеристик, которых можно лишиться в случае внезапных проблем со здоровьем. Риски в теории остались теми же, что и раньше, но вот потери от них существенно возросли...
В результате непростой борьбы победил мой внутренний представитель избранного народа. По моим прикидкам в локации осталось от 10 до 20 опустошенных, а это минимум 700 опыта. Иметь 700 опыта и не иметь 700 опыта - это уже 1400! Я просто не могу себе позволить такое расточительство.
Мощная мотивация придала мне достаточно сил, чтобы отправился на поиски приключений. Завершение обхода первого этажа принесло мою копилку 440 единиц энергии душ. За это приобретение стоит поблагодарить троих преподавателей и студентов - лаборантов. Будучи неблагодарной свиньей, я проигнорировал их неоценимый вклад в мое развитие и отправился на второй этаж.
Обновленное ослепление проявило себя несколько лучше, чем старая версия, но ей тоже было далеко до идеала. Иллюзия очков держалась на врагах примерно вдвое больше, чем цилиндр, при близких затратах на использование.
Потерпев относительную неудачу с усложнением, я попробовал прицепить к студенту простейшую иллюзию с источником питания. В отличие от первого, это улучшение почти не повиляло на скорость разрушения моего творения. Видимо придется ждать 10 уровня и надеяться, что среди новых модулей для моего заклинания найдется что-то, что решит эту проблему.
Зачистка второго этажа далась мне очень нелегко. Накопившаяся моральная и физическая усталость привела к тому, что я начал делать ошибки, которые стоили мне подожженных перчаток. Добравшись до центральной аудитории я уже не был уверен, что хочу связываться с ее обитателями.
Очередной перерыв немного восстановил мои силы, и я почувствовал себя готовым к последнему рывку. То ли помог отдых, то ли я резко поумнел, но мою голову посетила невероятно креативная идея. Разработанная мной на коленке нанотехнология заключалась в следующем: нужно заранее подтащить к аудитории кафедру из соседней комнаты, чтобы она выступила в качестве баррикады. Я уже думал об этом, когда планировал свое первое вторжение на территорию студентов, но отказался от этой мысли из-за сопутствующего шума. Потом я узнал, что студентов не беспокоят звуки из коридора, но даже не подумал о том, чтобы изменить сработавшую тактику. Инерция мышления...
Уколы из-за баррикады подарили мне легкую победу над обитателями самой населенной аудитории. Первые потоки огня, опалившие кафедру, вызывали у меня опасения о возможности пожара, но все обошлось. Видимо, учитывая специфику ВУЗа, здесь ставили только огнеупорную мебель. Было бы неудобно салить это место дотла после того, как я поубивал всех его обитателей.
Окончание зачистки второго этажа застало меня с 2986 единиц энергии душ. Закупив еще одну единицу характеристик, я отправился осматривать корпус университета, ранее не охваченный моим вниманием.
Он встретил меня привычным запустением, а также полным отсутствием населения и игровых предметов. Судя по всему, сказалась удаленность от места проведения рокового эксперимента.По окончании обхода я ощутил устойчивое желание вернуться домой. Часы показывали, что я провел в локации "около 8 часов", что закономерно привело к появлению некоторых телесных потребностей. Если до сего момента они огранивались малым, то сейчас дело было слишком серьезным, чтобы доверять его местным туалетам без бумаги. Впрочем, можно изыскать какие-то варианты, вроде бумаги из книг, или портянки и инвентаря для ее очистки...
Борьба рациональной части моего сознания с ее диванным оппонентом могла затянутся, но случилось событие, которое решило вопрос в пользу последнего. В интерфейсе игрока появилось сообщение:
Внимание: точка выхода из локации будет активна еще 2 часа.
Мне очень не понравилась перспектива остаться в локации, единственный переход из которой ведет неизвестно куда, так что я поспешил к воротам университета. Путь к ним прошел без каких-либо приключений, так что вскоре я оказался в преддверии локации. Прихватив рюкзак, я прошел через туман в сторону родной квартиры.
Дома было хорошо. Никто не нападал на меня, не пытался сжечь или сделать со мной еще что-то противоестественное. В общем, полная противоположность опасными приключениями. Особенно радовало то, что в ближайшие дни мне ничего не нужно делать. Даже телефон демонстрировал полное отсутствие пропущенных вызовов и сообщений. Красота.
Приведя себя в порядок и перекусив, я расположился на диване и погрузился в благостное ничегонеделание, совмещенное с посещением любимых ресурсов в интернете. Поначалу все шло хорошо, но в какой-то момент я обратил внимание на часы. Судя по ним, я провел в локации всего 4 часа. Это сильно расходилось с моими ощущениями, а также с данными часов, встроенных в интерфейс. Однако я заставил себя не думать об этом, что стоило мне поистине героических усилий. Ну течет в локациях время вдвое медленнее, чем в обычном мире, и что теперь?
Вскоре суровая реальность предприняла вторую попытку вырвать меня из состояния диванного отдыха. Она увенчалась настолько мощным успехом, что моя нега сменилась мрачными размышлениями о судьбах наций и тщете всего сущего.
На одном популяром ресурсе, где публикуются посты пользователей, обнаружилась целая подборка материалов о супергероях в реальной жизни. Ролики об их похождениях появились вчера вечером, но уже успели вызвать бурное обсуждение.
Все началось с того, как один американский гражданин стал свидетелем того, как некий человек в маске и цветастом костюме напал на группу местных бандитов и за пару минут поубивал их всех до единого. Очевидец не поленился записать произошедшее на камеру телефона и даже выложить получившийся ролик в сеть. Видео несколько раз блокировали из-за жестокости, но всякий раз находился кто-нибудь, кто перезаливал его снова.
В начале видео оператор снимал человека в костюме какого -то супергероя, идущего по другой стороне улицы. Толи оператору понравился косплей, толи он просто стремился запечатлеть каждый миг своей жизни для потомков, история об этом умалчивает.
Человек в костюме спокойно шел по улице, пока не добрался до переулка, в котором находились четверо молодых людей мексиканской национальности. Их род деятельности выдавало оружие, спрятанное за пояс, а также одинаковые жёлтые шарфы. Какой-нибудь правозащитник или полузащитник сказал был, что это были честные гражадане, которые не нарушали никаких законов, но на мой взгляд они выглядели, как члены какой-то американской банды. Герой заметил бандитов, свернул с улицы и направился прямо к ним навстречу.