Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2024-10". Компиляция. Книги 1-18
Шрифт:

Фантом хуманс – те, кто когда-то был людьми, но выбрал иной, нематериальный мир. Раса космических кочевников, заглянувшая за Горизонт событий. Убить Фантома одним ударом или метким выстрелом невозможно, ведь их тело это цифровая последовательность, а взор загодя знает о нанесении урона.

Сильные стороны:

"Существование в другом измерении" (пассивная) - тело Фантома перед первым ударом распыляется на доли секунд пропуская атаку врага. При росте уровней появляется возможность увеличения времени/количества

использования способности.

"Телепортационный прыжок" - знания союзников Шедоус Фантомы впитали как свои собственные, развив их в иной плоскости.

"Бессмертие бездны" (пассивная) - Нулевая потеря опыта при смерти. Время реинкарнации увеличено в десять раз.

Слабые стороны: Уязвимость к атакам по площади. Уязвимость к ядам, кислотам, щелочам. Маленький запас здоровья и энергии.

Типичный прям ловкач-ловкач, что в руках нуба будет фрагом, а у скилового игрока станет имбой. Ибо не контрится. При всех своих достижениях Артем не относил себя к ПРО, такой перс больше подошел бы Джинкс. Свернув "ловкачей" Артем перебрался к самому близкому для себя классу - "интовикам".

Интелект открылся для Артема с действительно новой формации героев.

Спектроморф – не биологическая раса. Спектроморфы теряют антропоморфную форму при любом столкновении, показывая истинный облик. Идеальный скрытный убийца. Поймать спектроморфа все равно, что ловить тень садком.

Сильные стороны:

"Концентрат тьмы" (пассивная) - в ПвП герой наносит урон способностью неизвестной природы, игнорируя броню. Не действует на объекты, способные к отражению света.

"Спектр света" (пассивная) - Возможность проникать сквозь прозрачные объекты (Силовые поля, стекла, иллюминаторы, вентиляцию)

Ускоренная прокачка (пассивная): +15% к получаемому опыту.

Слабые стороны:

Урон +200 от оптического оружия (лазеры, фотонные ружья) и +33 от оружия с оптическим эффектом (бластеры, лазерные мечи и т.д.)

И последней расой была ностальгически знакомые Дендроиды. Впрочем, дабы не поддаться искушению, Артём так и не стал даже открывать эту вкладку. В предписаниях от Альфа Новы четко было указано сменить стиль игры.

По большому счету, классическое разделение на силу, ловкость и интеллект создавало замкнутый цикл, где один параметр превосходит второй и не уступает третьему, как в камень-ножницы-бумага. Ловкачи бьют силачей, но проигрывают интовикам. Интовики в свою очередь страдают от силачей. Но это весьма условное сравнение применимо только в идеальных лабораторных условиях, при одинаковом игровом скелете экипировки. Ничто не мешает, к примеру, ловкачу "заточится" под силача и рвать интеллектуалов. И наоборот.

Артем выбрал внешне похожего на Дендройда хуманоподобного Фантома и, присоединившись к лобби, вошел в тренировочную комнату. Бишкек, Кай и Герда уже во всю отбивались от волн мелких монстров. Но не это смутило Артема, а то, что в команде из четырех игроков трое были космическими скитальцами. Не став даже обозначать свое присутствие, Артем вышел в меню выбора

персонажа.

"Яутжа или Спектроморф?" - думал Артем. Силовиков он не рассматривал впринципе. Бишкек выбрал Турианца, а брать Кибертройда не было совсем никакого желания. Под ПвП затачиваться нет смысла, у них другая цель. Значит Яутжа, улыбнулся Артем. Детская мечта стать двухметровым хищником, идейным врагом Чужих, осуществилась к тридцати пяти годам. Правильно говорила мама: "Первые сорок лет детства у мальчиков самые сложные.".

Теперь Артем не торопился в лобби. На счету шелестели кредиты, и стоило прокачать своего охотника. Корпорация не поскупилась на стартовый капитал, вот он и подсказал будущую модель поведения. Мажор-циник, с обилием черного юмора и такого же черного лексикона. А почему собственно и нет?

Артем открыл стартовый аватар персонажа.

Артем Кув 1 уровень.

Раса: Яутжа.

Жизни: 130/130

Энергия: 40/40

Атрибуты:

Сила: 13

Выносливость: 13

Интеллект: 4

Нераспределенных очков атрибутов: 3

Врожденные способности: "Токсичная кровь" Иммунитет к ядам 100%. "Кислотная кровь" Иммунитет к кислоте 66%. "Генный вампиризм" Возможность поглощения генома чужих рас (шанс 0.1%).

Генные модификации: Нет

Технологические модификации: Спаренный стальной клинок (левая рука).

Навыки:

"Оптический камуфляж" - Расходует энергию 2 ед./сек. Яутжа мимикрирует под окружающую среду снижая заметность.

"Тепловизионное зрение" - Яутжа может видеть объекты в инфракрасном спектре.

"Рукопашный бой (Имплантированные клинки)" - Активируемое. 5 секунд. Урон +33% от имплантированного холодного оружия.

"Прыжок" - Активируемая. Увеличивает силу прыжка, тратит очки здоровья.

Нераспределенных очков навыков: 3

Артем хмыкнул, увидев краткое меню персонажа. Раньше оно было куда более громоздким. Но стоило задержать взгляд на каком-то из параметров, как открывалось более детальное описание.

Первым делом Артем усилил аватар, сменив весь скелет на саккурадитовый сплав. Металл используемый при отливки варпдвигателей обладал не только приличной массой, но и запредельной крепостью, и ценой. Из него же была отлита новая маска с клинками хищника.

Артем отказался от классических спаренных лезвий. Открыв редактор улучшений, он сделал клинки внутри полыми, а желоба подсоединил к вене на руке. Если у Яутжи токсичная кровь, почему бы этим не пользоваться?

Желаете применить имплант на Ваш игровой аватар? Необходимо уникальное кибернетическое улучшение. Стоимость 34000 кредитов.

Да/Нет

Артем уже разорил корпорацию на двести тысяч, но даже не перешел к покупке экипировки. Так что чего бояться? После принятия улучшений, клинки и маска сменились на антрацитово-черные с голубыми проблесками, и Артем увидел следующее:

В технологической ветви развития расы Яутжи нет данной модификации. Желаете создать патент? Стоимость 1000 кредитов.

Поделиться с друзьями: