Чтение онлайн

ЖАНРЫ

"Фантастика 2025-45". Компиляция. Книги 1-16
Шрифт:

У Тина было 235 единиц силы, и еще 10 давало снаряжение. Удар вышел мощным, кусок скалы будто срезало ножом. Ничего. Не было никаких уведомлений, а камни просто осыпались на пол.

— Наверное, нужно поделать это дольше?

Тин принялся молотить киркой. Вскоре камней стало чуть ли не по колено, и парень понял, зачем ведра и мешки. Но у Тина был инвентарь, в который он закидывал разные емкости, наполненные породой.

Низкокачественная железная руда

— О, а вот и первая находка.

В качестве руды Тин не разбирался. В железе — совсем немного из-за кузнечного дела,

а вот в руде — совсем нет. Но если игра написала «низкокачественная», значит, ожидать многого от этой руды не стоит.

Спустя полчаса у Тина было уже 28 кусков низкокачественной железной руды и 3 куска обычной железной руды. Видимо, он попал на жилу, поэтому решил продолжить работать, пока инвентарь полностью не будет забит.

Получен навык профессии: Рудокоп

— Ничего удивительного. Даже поздно, я бы сказал, — пробормотал Тин, перебирая инвентарь. Тратить место на породу он не хотел, поэтому стал выносить ее в соседние проходы, которые были завалены. В освободившиеся ячейки Тин накидал руды, а потом продолжил работать.

Через час инвентарь был окончательно забит, но это не остановило парня. Он продолжил долбить скалу, а руду просто складывал на пол. Из инвентаря туда же перекочевала низкокачественная руда. Тин решил оставить себе только обычную — она попадалась все чаще и чаще. Это был эффект от прокачки профессии, все-таки, Рудокоп был уже третьего уровня.

— Всем бы такого короля. Ничего для себя, все для народа! И кирку в руки возьмет, и лопату. И посеет, и пожнет. Но хватит пока с меня. Выход.

Продолжил Тин на следующий день. Набить инвентарь обычной железной рудой — такую цель поставил себе парень. Времени ушло немного, примерно час, потому что значительные запасы в инвентаре уже имелись. Когда с работой в шахте Тин закончил, Рудокоп поднялся на половину уровня. Неплохой прогресс за два дня.

Идти из шахты было даже скучнее, чем идти в нее. Когда Тин спускался, то хотя бы думал о том, как займется новым делом. Прогулка обратно была просто тратой времени. По ходу дела парень изучал свои характеристики и решал, что ему нужно прокачать.

Тин, король Акродуса

Человек, мужчина

2170/2170 ОЗ

2070/2070 ЗС

1900/1900 МЭ

Сила — 237(+10)

Ловкость — 216 (+11)

Выносливость –207

Интеллект — 180

Мудрость — 190

Вера — 414 (+50)

Харизма — 32 (+3)

С характеристиками все было очень неплохо. За время работы в шахте сила и выносливость поднялись на 2 единицы. Но в целом рост характеристик сильно замедлился, что не удивительно. Тин перерос противников в локации, правда, ни с тем Лордом смерти с топором, ни с Титанами подраться не удалось, а жаль. Возможно, прокачка на них очень и очень быстрая.

Навыки:

Мастер: Владение мечом, Ношение доспехов

Владение

луком (9 ур.) 5 %

Владение щитом (7 ур.) 65 %

Владение топором (9 ур.) 11 %

Владение копьем (2 ур.) 90 %

Владение дробящим (3 ур.) 19 %

Метание (6 ур.) 59 %

Блокирование (6 ур.) 9 %

Парирование (6 ур.) 99 %

Знание оружия (6 ур.) 22 %

Критический удар (9 ур.) 10 %

Рукопашный бой (7 ур.) 10 %

Оценка (8 ур.) 42 %

Врачевание (2 ур.) 30 %

Механика (1 ур.) 0 %

Верховая езда (3 ур.) 45 %

Божественная связь (5 ур.) 30 %

Медитация (6 ур.) 0 %

Магия Света (7 ур.) 48 %

Магия Огня (5 ур.) 82 %

Магия Призыва (5 ур.) 60 %

Лидерство (2 ур.) 10 %

Два навыка уже были на мастерском уровне. А целых три — на девятом, и это значило, что они скоро должны были пополнить графу мастерских навыков. Владение луком качалось быстро, это было наиболее удобное оружие для дальнего боя. Разочаровывало только одно — не было никаких умений на это оружие.

Владение топором качалось просто потому, что Тин сейчас дрался именно этим видом оружия. Максимум неделя — и топоры тоже будут на десятом уровне. А Критический удар качался сам по себе, медленно, но уверенно.

Три навыка были очень важными для Тина: Блокирование, Парирование и Знание оружия. Они повышали эффективность парня в ближнем бою в целом. Не важно, с чем он был в руках — с мечом, топором, щитом, палицей — все эти три навыка постоянно задействовались. Сейчас они были на шестом уровне. С одной стороны, неплохо, с другой — Тин чувствовал нехватку силы. В бою с Вастусом он выжил благодаря Плащу Теней, как и в бою с аватаром Хырнура, поэтому Тин сейчас искал быстрые возможности повысить свою эффективность в бою.

Владение щитом, Владение дробящим, Метание и Рукопашный бой были навыками второй очереди. Сюда же Тин помещал Оценку, которая очень медленно качалась, и Магию Света, которая была наиболее эффективной против нежити.

Огонь, Призыв, Божественная связь были третьими на очереди. А еще у Тина были навыки, в которых он пока не сильно нуждался, например, Владение копьем, Верховая езда, Механика. Да, с навыком на кунице было удобней ездить, но это была не такая уж и большая необходимость: ветки на пути — есть ветки на пути. Все-таки, Морс не был предназначен для скачек с наездником. Врачевание и Медитация просто утратили свою актуальность, ведь у Тина было два сильных предмета — наплечник Лазаря и амулет Здравой Конкуренции. Они позволяли покрывать недостаток в здоровье, мане и запасе сил, но парень понимал, что все это временно. Рано или поздно ему пришлось бы вернуться к старым добрым бинтам.

Поделиться с друзьями: