Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Император Одиночной Игры
Шрифт:

Так что, вместо того, чтобы хмуриться, Хурокан лишь улыбнулся. Видя все это, Судури сразу же продолжил.

– Просто прекрасно, неважно какую ветвь ты выберешь. Мы все равно будем тебя всячески поддерживать. Наша гильдия не принимает кого попало, понимаешь? Только избранных.

Парень начал нести какую-то ересь о том, что Хурокан имел мужественные лицо или то, что его предки в прошлом были добродетелями. Прервав весь этот фарс, Хурокан задал лишь один вопрос.

– Ты сказал, что подойдет любой атрибут, что я выберу?

Конечно!

– Даже черная магия?

– Хм?

После этих слов Судури немного засомневался. Более 90% магов выбирали светлую магию, т.к. она имела самый широкий спектр маг. атрибутов. С другой стороны, в черной магии имелся лишь один атрибут.

– Ты хочешь стать проклятым магом?

Среди тех, кто становился черными магами, большинство выбирало ветвь проклятья.

Магические дебаффы имели множество направлений. Магические проклятья черных магов имели лишь один атрибут, но в нем и была вся изюминка. Да, они не могли совмещать их с другими маг. атрибутами, но они были тоже сильны. Поэтому можно ожидать вполне приемлемых результатов при столкновении с монстрами. В средних и мелких гильдиях не было дебафф-магов с широким спектром атрибутов, поэтому многие приглашали проклятых магов.

Однако проклятые маги не очень популярны, т.к. ничего не могут сделать сами. Как и во всех остальных играх, было не особо весело проводить весь бой за чьими-то спинами.

– Просто прекрасно! Если ты хочешь стать проклятым магом, то тебе обязательно потребуется наша поддержка.

Все было просто прекрасно.

Судури так и представлял как этот лузер становится его счастливым билетом. Но, пока Судури летал в облаках, Хурокан прервал его своими словами.

– Нет, я не планирую становиться проклятым магом. Я буду некромантом.

– А?

Услышав это, Судури ослабил свою хватку.

"Черт, да он не какой-то там неудачник, он чертов извращенец..."

"Он хочет стать некромантом? Я никогда бы не подумал, что этот неудачник решить стать одним из этих извращенцев."

А пока Судури ослабил хватку, Хурокан выдернул свое запястье из его рук, но Судури не планировал и дальше его держать, он просто молча наблюдал за ним.

– Ну так что, ты все еще хочешь, чтобы я присоединился?

Вместо ответа Судури, просто развернувшись, сплюнул. И послал Хурокана куда подальше.

Наблюдая за ним Хурокан прошептал.

– В следующий раз, если увижу тебя...

– Что?

Он сказал это достаточно тихо, так что Судури его не расслышал. Он просто среагировал на звуки, но Хурокан после сказанного уже давно вошел в башню.

А сказал он.

– ... Если еще раз схватишь меня за запястье, я отсеку тебе голову.

Это было его последним предупреждением.

В "Полководце" лучший способ отличить игрока от НПС - это их левое запястье. У игроков на левом запястье всегда были их "умные" часы. Эти часы имели самые различные функции. Игроки могут проверять свою статистику, подтверждать задания, карты и проверять свои характеристики, общаться внутри и вне ВР мира, фотографироваться или снимать видео, быстро переодевать свою экипировку.

Игроки не могли снять свои часы. Единственная возможность их снять, это обрубить руку уже мертвому игроку. Так что игроки когда умирали, оставляли другим свои часы. Если кто-нибудь заберет эти часы, то их можно будет отнести посреднику, находящемуся в каждом замке или городе. Взамен они получают случайные предмет из инвентаря.

Поэтому все ПК-игроки были нацелены на левое запястье. Если им удастся быстро его отрезать, то игроку не удастся использовать команду, чтобы быстро надеть свою экипировку, и им ничего не останется, кроме как бежать.

В некоторых случаях, ПК-игроки угрожали своим жертвам, предлагая оставить им жизнь в обмен на запястье. И это было одним из худших вариантов, т.к. игроки не могли использовать функции своих часов до тех пор, пока их запястье не восстановится. Они не смогут даже ответить, если им позвонят из вне. Поэтому в таких случаях большинство просто выходят из игры, и ждут пока все не утрясется. Люди, обычно, называли этот период перекуром, ну или время-медитации. Во всяком случае, каждый в подобной ситуации чувствовал себя хреново. В это время они часто задавались вопросом, за что же они отдают так много денег, играя в "Полководце". Причем всегда.

Как результат, всякий хоть раз убитый ПК-игроком, был очень чувствителен, когда дело касалось их левого запястья.

"Я вспомнил некоторые негативные моменты из-за кое-кого."

В этом плане Хурокан был до истеричности чувствителен. После того, как его схватили за запястье, он был в очень плохом настроение.

"Я запомнил твое лицо."

Сейчас Хурокан показывал темные потаенные уголки его души.

Он отпустил его на первый раз, но второго не будет.

"Если такое произойдет еще раз, то я уничтожу тебя вне зависимости от того, какой у тебя будет уровень."

– Фуууух!

После глубокого вдоха, он успокоился, и направился прямо к НПС на первом этаже. Перед ним в окошках сидели два НПС, прямо как в банке. К одному из окошек была длинная очередь из игроков, к другому почти никого не было.

В длинной очереди стояли игроки, желающие обучиться светлой магии, а пустующая линия, видимо, очередь на обучение черной магии.

Различие между белой магией и черной просто на лицо. Будь все иначе, Судури бы не плюнул на этого Некроманта-неудачника .

Даже сейчас игроки в длинной очереди выказывали жалость в отношении Хурокана. Словно глядели на человека, идущего на смерть.

Под их жалостливыми взглядами Хурокан подошел к своему НПС. Это был смуглый старик, с морщинистой кожей. НПС завел диалог с Хуроканом.

– Я черный маг Голко. Ты заинтересован в обучение черной магией?

Поделиться с друзьями: