Испытание Системы III
Шрифт:
Первый попытался разорвать меня пополам, одним мощным ударом лапы. Учитывая их «маникюр», которому позавидует любой медведь, он бы смог это провернуть. Но увы, щит включен. Не сегодня, блохастик. Пока инерция, от удара по щиту, несла его в сторону, я быстро рубанул по шее, отсекая ему башку.
Поздравляю, вы убили Волколака 56 уровня
Получено 317 632 опыта
Неплохо, эти выше уровнем чем химеры. И опыта с них больше. А опыт я люблю! С такими мыслями, я зарубил и второго волчару. Этот проход будет повеселее предыдущих.
Ник/Имя: ATLET
Раса: человек
Уровень эволюции: 2
Уровень: 56
Опыт: 18 739 698/ 32 000 000
Характеристики:
Выносливость: 30
Сила: 25
Скорость: 25
Ловкость: 25
Восприятие: 50
Интеллект: 43
Регенерация: 30
Мана: 30 (589 466 / 792 165)
Свободные
Свободные очки навыков: 4
Навыки:
Инвентарь (пространственное хранилище) — вместимость до 1000 кг
Глаза предвидения (актив) — 30 ед/сек
Щит (актив) — 9 ур. 5/30/50/100/200/300/400/600/1000 ед/сек
Рывок (актив) — мгновенное перемещение в пространстве, 1 м = 1 ед. маны, до 50 м
Магический выстрел (актив)
Восстановление маны 4 ур. (пассив) — ускоряет восстановление маны (скорость x5)
Буст восприятия (актив) — Восприятие x1.5, 10 ед/сек
Буст физических характеристик (актив) — Скорость, Выносливость, Сила, Ловкость (х2), 20 ед/сек
Телепортация (актив) — 100 маяков
Метка призыва (актив)
Извлечение души (актив) — извлекает душу, сохраняя целостность и рассудок
Заточение души (актив) — запечатывает душу в предмет
Интеграция души (актив) — помещает душу в живую оболочку (важна совместимость)
Фантом 2 ур. — создание двойника
Глава 20
Повеселее, да. Когда я запомню уже, что нельзя загадывать? Каждый раз после таких размышлений происходит какой-то пизд*ц. Убив двух волколаков, я прошел буквально полсотни метров по шахте, и в какой-то момент пол под ногами резко провалился. На автомате использовал рывок назад. Теперь стоял и пытался успокоить бешено колотящееся сердце.
Я чуть не угодил в волчью (хах, каламбур) яму. Похоже, эти Волколаки обладают разумом. По крайней мере сделать яму, повтыкать на её дне колья и замаскировать это всё, у них мозгов хватило. Я уже забыл, что такое ловушки. Теперь нужно двигаться аккуратнее. Вопрос, зачем им вообще нужны ловушки? Для монстров из других тоннелей? Точно, вон на дне лежат роговые пластины темно-оранжевого цвета. Значит ловушки тут от Хорнов. Ну да, химеры им точно не соперники — гораздо медленнее.
Теперь я двигался медленнее, внимательно осматривая весь тоннель шахты. Когда он повернул вправо, я заметил еще одну ловушку. Перед поворотом, у самой земли, была натянута тонкая веревка. А шла она за угол. Там, у самого потолка, висело закрепленное на цепях бревно. Один его конец был остро заточен. И само бревно было натянуто цепями так, чтобы при срабатывании, оно срывалось с потолка и по инерции летело острым краем в зацепившего веревку. Миленько. Тут тоже я заметил куски от брони Хорнов. Значит ловушка рабочая.
Не стал ничего трогать, а аккуратно переступил через веревку и двинулся дальше. И в последний момент заметил еще одну яму. Сразу за бревном, метрах в пяти. Это начинает раздражать. Если бы не опасение быть замеченным богами, я бы использовал сейчас специальное плетение, которому обучил Оберон. Оно позволяет видеть в темноте. А так же можно самому, подавая больше маны в определённый участок плетения, управлять видимым спектром. Например, сделать затемнения на полу более контрастными. Так бы я легко увидел издалека все ловушки. Но нет, чёртовы боги связали мне руки.
О знаю. Я злобно ухмыльнулся. Можно использовать магический выстрел, настроив его на максимальную область. Мне самому будет не очень комфортно от такого, но зато ловушки все поломаю. Сказано-сделано! Я наполнил навык тысячей маны и запустил вдоль тоннеля. Меня оглушило даже через щит. Выстрелом я собрал весь воздух
и запулил его вглубь. А возле меня образовалось подобие вакуума. Через пару секунд воздух прилетел обратно, подняв еще больше камней и пыли.Я подождал минуту, пока это всё слегка осядет, и уже более уверенно двинулся дальше. Сразу стало видно все ямы на пути — сдернуло укрывающую их пыль. Через сто метров, я, наконец, встретил Волколаков. В этот раз троих.
Сходу телепортировался к ближайшему и отрубил голову. Двое других пытались меня достать, но под бустами они медленнее меня. Миг — и я за спиной следующего. Меч со свистом рассекает воздух и с противным треском плоти срезает голову второму. Третий бросился бежать, но мой магический выстрел был быстрее.
И таким макаром, в течении часа, я убил уже сорок блохастиков. Интересно, тут тоже будет около полусотни? Прям как в игре, всё ровно под счёт. А нет, не угадал. Тоннель вывел меня в большой зал, где собрались оставшиеся волчары. Тут их было около двадцати штук. Один возвышался над другими — снова элитный.
Снова бусты и в бой. На зачистку ушло около десяти минут. Это становится рутиной. Самое главное — не расслабляться. Как только я поверю в свою неуязвимость, то смерть не заставит себя долго ждать. С этой мыслью, я отрубил голову самому здоровому волколаку. Он оказался пошустрее собратьев, но всё не стал мне достойным соперником.
Поздравляю, вы убили вожака «Волколаков» 60 уровня
Получено 401 761 опыта
О, этот был шестидесятым. Неплохо, неплохо. Интересно, какой будет уровень у босса? Скоро я это узнаю. Вернувшись обратно в главный ход, я прошел по нему двести метров и вышел к городу. Вид передо мной открылся шикарный! Я оказался прав, этот город был значительно крупнее первого. Навскидку раза в три. Планировка такая же, как в первом городе. В центре возвышался дворец. Рядом с ним, слева, находилось что-то похожее на храм. Справа — скорее всего здание администрации города. А вниз, от дворца шли дома. Тут они имели более роскошный вид.
Ага, тут тоже есть монстры. Эти сильно отличаются от встреченных ранее. Внизу по всему городу шлялись человекоподобные, четырёхрукие монстры с красной кожей. Лицо отсюда не вижу. Посмотрим, что предложат нам здесь. По логике, эти монстры должны быть сильнее, чем встреченные ранее. И это мне только на руку. Чем выше уровни — тем больше опыта, и тем быстрее я становлюсь сильнее.
Я неспеша спустился в самый низ города, по левому пандусу, который шёл вдоль стены. Тут меня уже встречали. Двое этих краснокожих, уже шла мне навстречу. Да уж, лица у них… Мягко говоря некрасивые. Огромный рот, усеянный рядами острейших зубов, сплюснутый нос и красные глаза. Причем полностью красные, даже зрачков не вижу. От их взглядов, у меня пробежали мурашки по коже.
Я достал меч и активировал бусты. Одновременно залил в меч десять тысяч маны. И только я это сделал, как они рванули ко мне на огромной скорости. Миг — и они уже рядом со мной. Я с трудом увернулся от удара одной из рук. Вторую попытался отрубить, но монстр её отдернул в последний момент. Становится интереснее.
Активирую навык глаз предвидения. Теперь я вижу их движения за секунду, до того, как оно случится. Телепорт в сторону. Они не отстают. Один рывком сближается в лобовую атаку, второй заходит чуть сбоку. Делаю вид, что не успеваю и наношу прямой выпад по монстру передо мной. Тот пытается увернуться, но теперь навык глаз показывает мне его движения. Я меняю траекторию удара. Теперь это не выпад, а удар снизу вверх в голову. Он не успевает увернуться, и половина башки падает на землю, пачкая всё вокруг своим содержимым. А от второго я ухожу телепортом прямо ему за спину и наношу удар в шею. Он тоже пытается увернуться, но легкое движение кистью, и меч летит уже на упреждение. С противным треском, голова отделяется от туловища и падает на пол.