Чтение онлайн

ЖАНРЫ

История одного контракта
Шрифт:

– Ты слаб, - снова взялся за свои проповеди демон, - И я знаю твою слабость.

– Круто. Так почему я еще жив?

– Ты все еще этого не понял? Ха-ха, глупец! Я знаю, ты думаешь, что смерть тут, как и на Нижнем Круге, никак не скажется на тебе. Но знай - теперь твоя душа отмечена меткой. После смерти, я смогу сделать так, чтобы ты вечно возрождался лишь в моей темнице. И там ты познаешь, что такое бесконечные мученья.

Он вновь атаковал. Полученная информация заставила меня уже серьезно относиться к бою. Ну его нахер с этими "вечными муками". Спасибо, как-то в другой раз. Тем более, что я так-то тоже нашел его слабое место - я был куда быстрее.

Уже

скоро, демон красовался парой заметных ран, тогда как я - лишь парой царапин. От ударов мощной булавы, все разлеталось вдребезги и иногда кусочки металла действовали в качестве шрапнели.

Кстати, мой противник уже успел неплохо так "терраформировать" местность. Стены были снесены, а на улице в отдалении уже собирались "зеваки". Не люблю зевак. Особенно, когда они демоны с арбалетами. Но они пока являются меньшей проблемой.

– Знаешь, грешник, ты не плох, - наконец-то признал мой враг, в перерыве между атаками, - не будь ты такой упертый, я бы даже сделал тебя своим личным Гвардейцем. Но теперь пришло время тебе умереть.

От него начала исходить мощная энергетическая волна. И она совершенно не прекращалась.

Демон начал меняться. Его кожа почернела, а сквозь дыры в броне проросли внушительные шипы. Даже его череп слегка поменялся: рога удлинились, а вместо обычной челюсти выросла крокодилья пасть.

Но сильнее меня волновало то, что от него теперь буквально фонило энергией. Одним рывком, он подскочил вверх. Его оружие теперь буквально превратилось в эдакую магическую атомную бомбу, готовящуюся упасть на меня. Ну а мне... мне оставалось лишь на остатках сил в последнее мгновенье перед ударом выставить хлипенький щит.

***

Взрыв был мощным. Он разрушил несколько зданий, создав на том месте внушительную воронку. Когда пыль улеглась, демон с легким раздражением осмотрелся - назойливого грешника, или его останков, нигде не было видно. Демон, который был главой города, теперь вновь выглядел по-обычному, он не очень любил применять боевую форму. Это требовало много энергии и делало его слишком неуправляемым.

Вот и сейчас, вместо простого убийства зарвавшегося грешника, он уничтожил несколько важных кузниц и плавилен. Стоило ли это того? Наверное, все же стоило. Черни иногда нужно напоминать, кто тут главный и ПОЧЕМУ. А то ходят всякие, подрывают авторитет власти.

По привычке забросив булаву на плечо, он пошел в сторону своей резиденции. Можно было телепортироваться, но это была пустая трата энергии. А он ее сегодня и так уже много использовал. Такой ценный ресурс нужно экономить, ведь главная угроза - это вовсе не такие случайные маньяки-убийцы. Главная угроза - это такие же сильные демоны в соседних городах. И стоит им лишь услышать о твоей слабости...

В то же время, едва-едва выживший грешник пребывал без сознания. По удачному стечению обстоятельств, мощный удар не только сформировал воронку, но и пробился сквозь толщу каменной кладки, обнажив подземные туннели. В один из таких он как раз и залетел. После этого, их тут же засыпало развалившимися зданиями, но... что такое пару упавших на тебя камешков в сравнении с таким взрывом. Сущая мелочь, от которой было бы глупо умереть.

Примечание

"Если у него идет кровь, его можно убить" - первый Хищник 1987 года.

Глава 15

Очнулся я когда камни все еще обваливались после удара. Так сказать, почти удалось не потерять сознание - всего лишь пару секунд выпало из моей жизни.

Нужно

было встать и бежать дальше по коридорам канализации, в которую я так удачно попал. Но попытавшись это сделать, я тут же скривился от жесточайшей боли в ногах. Бросив туда взгляд, все сразу стало понятно - вместо нижних конечностей у меня было какое-то переломанное месиво, с которой торчали кости. Причиной этому служили огромные куски камней, упавших с потолка канализации.

Стоило поспешить и уйти отсюда подальше. Даже если враг по какому-то чудному стечению обстоятельств решит меня не добивать, то, как минимум, стоит опасаться обвалов. Ведь его удар был так силен, в первую очередь, не самой ударной волной, а энергетическим всплеском. Перенасыщение пространства такой энергией делало все вокруг более хрупким и своды туннеля могли попросту не выдержать и пасть под собственным весом.

Шипя от боли, я принялся с помощью геомантии откидывать валуны со своих конечностей. Бросив один взгляд на них, стало понятно - ближайшие пару часов я на ноги точно не встану. Так что пришлось перевернуться на живот и ползти, цепляясь за пол когтями.

Я полз, а сзади все это время случался обвал за обвалов. Но я был быстрее и камни падали буквально в паре метров позади меня. Но главное - мне удалось удалиться на пару сотен метров от места падения в канализацию.

В процессе, у меня ломались когти. Они стали на удивление хрупкими. Еще час назад я ими вскрывал латную броню, а тут они крошились, когда я цеплялся за камень. Да и остальная броня начала слазить с меня, как с обгоревшего человека слазит кожа. Только тут крошащиеся и отпадающие костяные пластины обнажали мясо.

Наконец-то, я добрался до первого поворота. Кое-как, я заполз за угол и прислонился к стене. При этом, даже ощутил, как на спине трещат костяные пластины, ранее спокойно выдерживающие рубящий удар мечом.

Теперь я мог наконец-то осмотреть себя. Ноги так и не восстановились. Руки зияли кровавыми дырами, сквозь которые было видно мясо. На туловище, в целом, такая же ситуация, но слегка получше: костяные пластины пусть потрескались, но не отпали, формируя эдакую мозаику.

Было ли мне страшно? Определенно нет. Хотел ли я сейчас по-быстрому восстановиться и вернуться в драку с этим демоном? Определенно нет! Все эмоции как ветром сдуло. Правду говорят, что удар в челюсть - это как рафаэлло: вместо тысячи слов. Вот и на меня он подействовал схоже, полностью перевернув восприятие.

Имя: Стас Иванов (может быть изменено)

Уровень: 28 (17%)

Свободных очков характеристик:6

Количество Эволюций: 2

Характеристики

Сила: 30

Ловкость: 40

Живучесть: 28

Магия: 15

Восприятие: 16

Умения:

Притяжение (активное) - вы притягиваете свое оружие в определенном радиусе.

Маскировка (пассивное) - вас сложнее заметить.

Берсерк (активное) - получая урон, вы получаете бонус ко всем параметрам. Чем сильнее повреждение, тем выше бонус.

Кровопийца (активное) - поглощая кровь своим телом вы восстанавливаете жизненные силы.

Мгновенная атака (активное) - позволяет сместится на расстояние до 5 метров по направлению к врагу. Следующая после этого атака будет усилена

Поделиться с друзьями: