Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Пассивные умения комплекта:

Здоровье +40%.

Скорость бега +25%.

Так-так. В крестоносце было 60% дополнительного здоровья, и 15% скорости. Впрочем, оно и понятно — это ведь не латы. И вообще, кожники должны быть самыми быстрыми классами в игре, это уже аксиома!

Что там еще?

Восстановление здоровья от нанесенного урона +3%

Шикарно! Итого, мой вампирик, вместе с врожденной особенностью юёра уже составляет аж 11%, а это офигеть, как много!

Тысячу урона нанес, сто десять здоровья восстановил! Главное, чтобы замедление скорости атаки, или паралич не кинули — с ними вообще ничего не восстановишь.

Кстати, о параличе, втором моем слабом месте, после магии льда:

Увеличение защиты от паралича +10%.

Не 30%, конечно, но тоже ничего. Меня лишили стандартной пассивки, которая давала намного меньше. А если еще усилить сет подходящим камушком, то можно вообще забыть об этой неприятности. Стоять столбом и смотреть, как тебя убивают — самое худшее, что можно было придумать. Еще бы найти животное с врожденным иммунитетом, да усилить Большого Лу за счет его запчастей…

Эх, мечты-мечты.

Увеличение скорости атаки + 15%

Я, все-таки, взял этот параметр в допы. Как ни крути, но скиллы имеют откат, а разборка с луумами в пещере Окопуулоса показала, что мои обычные удары тоже очень болезненная штука. И махать ручками быстрее будет намного приятнее.

Увеличение силы атаки + 20%

Увеличение шанса критического удара +25%

Увеличение силы критического удара +35%

Думаю, здесь даже комментарии не нужны. Атака и криты — наше все. Бить сильнее и почти в два с половиной раза больнее при критах — очень заманчиво. Вот бы еще знать базовые характеристики, от которых это вычисляется. Скудность показываемых Системой данных сильно удручала, но как их посмотреть более подробно, пока никто в нашем мире не знал.

Впрочем, некоторые характеристики всегда можно высчитать экспериментальным путем, поколотив какого-нибудь моба с тетрадкой под рукой. Помнится, мы раньше так и делали, когда разработчики придумывали свои собственные системы формул, и не всегда считали нужным делиться этим знанием с игроками. Займусь, как-нибудь.

Теперь последнее:

Увеличение защиты от магии огня +15%

Вы спросите, нафига я эту шнягу взял, если ее можно легко заменить камнем соответствующего резиста четвертого уровня?

Сопротивление параличу тоже можно! Но должен же был я оставить пару слотов под рулетку? Самые вкусные параметры из доступных я уже выбрал, и теперь единственное, как я могу усилиться — это попытаться словить двойной, или тройной стат из вышеперечисленных, ту же атаку, или крит. Ну не брать ведь мне улучшенный блок щитом, который у меня все-равно не работает из-за отсутствия соответствующей пассивки? Пускай пока будет огонь временно.

А теперь, самое вкусное — Активные умения комплекта.

Рывок к противнику.

Позволяет мгновенно сократить дистанцию между вами противником. Расстояние — 30 метров. Перезарядка: 600 секунд. Условие: цель.

У Большого Лу родной рывок выглядит получше. И откат всего 60 секунд, и стан в конце, и

выбирать цель не обязательно, то есть его можно использовать, не только для сокращения дистанции с противником, но и для обычного разбега. Тем не менее, это все равно отличный скилл, поскольку я могу ускориться дважды, без ожидания.

Абсолютная защита.

На 10 секунд вы полностью неуязвимы для любого вида атак и контроля.

Перезарядка: 900 секунд

Пропустить полноценный инвул я не мог. Да, всего лишь десять секунд неуязвимости на фоне минутного барьера от питомца смотрятся очень слабенько, но есть один большой плюс — я могу при его использовании продолжать двигаться и применять любые скиллы.

Освобождение.

Снимает с вас все виды контроля и отрицательных эффектов, за исключением уникальных умений ходоков и особых способностей высокоранговых монстров. Можно использовать в состоянии оглушения и паралича. Максимум одновременно снимаемых эффектов: 5.

Перезарядка: 1200 секунд.

Умение с крайне долгим откатом, но не взять его было кощунством. Скилл, способный спасти задницу в экстренных ситуациях и помочь свалить от зерга — что может быть лучше?

Персонаж: Ворон

Класс: Химеролог.

Специализация: Магистр Совершенства

Уровень: 3

Здоровье: 420 ((3х 100) + 40%)

Атака: 43 ((3х12) +20%)

Защита: 240 (3х80)

Репутация: 832 171

Конечно, атака с нубской рапиркой смотрится ущербно, но таверна запрещает одевать джамадхар, поскольку он наносит мне урон. С ним атаки будет почти пять сотен! Плюс еще слияние, плюс еще баффы! Итоговой защиты больше, чем в доспехе крестоносца! А ее ведь можно удвоить триггером!

И репутации уже накопился вагон! Хватит, чтобы изучить продвинутую химерологию.

Господи, какой же я крутой! Вот Сыч офигеет!

Кстати, о птичках!

Я мгновенно забыл про подарки и перевел взгляд на свой мобильник. Мог ли Кастор что-то предпринять и установить контроль над моими звонками и сообщениями, пока он находился у него?

Да по любому! Правда это никак не касается связи Незримого мира, если верить словам оперативников, но я все же перестрахуюсь и не буду много болтать.

— Алло?

— Здорово!

— Привет, Влад! — голос Сыча прозвучал взволнованно. — Что вообще творится?

— Потом поговорим. Переставь свою могилу на всякий случай.

— Да я давно уже переставил, — пробормотал он. — А что такое?

— Уже все хорошо. Ты в порядке?

— Полном.

— Скоро с тобой свяжусь.

Готово!

Теперь оставалось назначить встречу Лешему, однако только мой большой палец забегал по экрану телефона, в поисках данных, как обзор заслонила уже знакомая надпись:

Ходок Кастор желает вас призвать к себе.

Че?

Я замер, тупо уставившись на появившиеся строчки. Какого хрена ему сейчас-то от меня надо? Мы же две минуты назад с ним разбежались!

Поделиться с друзьями: