Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
Шрифт:
Комбинация клавиш | Соответствующая строка меню |
---|---|
<Ctrl+D> | Строка Disable из меню Menu |
<Ctrl+P> | Строка Process из меню Mission или из меню File (для сокращенного варианта меню) |
<Ctrl+E> | Строка Exit из меню File |
В приложении MultiMenu определены два класса – главный класс
Главный класс приложения CMultiMenuApp наследуется от базового класса CWinApp. Объект MultiMenuApp класса CMultiMenuApp объявлен как глобальный и создается сразу после запуска приложения.
В класс CMultiMenuApp входит только метод InitInstance. Он создает главное окно приложения, представленное классом CMultiMenuWindow, наследованным от класса CFrameWnd .
Класс CMultiMenuWindow управляет главным окном приложения, создает меню, загружает панель управления а также обрабатывает сообщения, в том числе командные сообщения и команды обновления от меню.
Фактически все методы, определенные в классе CMultiMenuWindow, можно условно разделить на три группы. В первую группу попал только один метод OnCreate. Он обрабатывает сообщение WM_CREATE, поступающее в момент создания окна приложения. Вторая группа состоит из шести методов — OnDisable, OnCommand, OnExit, OnConstruct, OnRestrictMenu и OnFullMenu. Эти методы используются для обработки командных сообщений от меню приложения. И, наконец, третья группа методов включает три метода - OnUpdateProcess, OnUpdateConstruct и OnUpdateDisable, которые обрабатывают команды обновления от трех различных строк меню приложения.
В состав класса также входит несколько элементов данных. Это флаги bEnable, bRadio и nCheck, управляющие характеристиками трех строк меню, а также объект m_wndStatusBar класса CStatusBar, представляющий панель состояния нашего приложения.
Рассмотрим отдельные методы класса CMultiMenuWindow более подробно.
Конструктор класса CMultiMenuWindow используется для создания главного окна приложения, подключения меню, загрузки таблицы акселераторов и инициализации флагов.
Для создания окна приложения вызывается метод Create класса CFrameWnd. Обратите внимание, что метод Create создает окно с меню, которое имеет идентификатор IDR_MENU:
Затем выполняется загрузка таблицы акселераторов IDR_ACCELERATOR с помощью метода LoadAccelTable класса CFrameWnd:
И, в конце, конструктор устанавливает значение флагов bEnable, bRadio и nCheck. Флагам bEnable и bRadio присваивается значение TRUE, а флагу nCheck – нулевое значение.
Таблица сообщений класса CMultiMenuWindow обрабатывает командные сообщения и команды обновления от меню приложения, а также содержит макрокоманду ON_WM_CREATE.
Макрокоманда ON_WM_CREATE вызывает метод OnCreate во время создания окна:
ON_WM_CREATE
Для обработки командных сообщений от меню приложения в таблицу сообщений класса CMultiMenuWindow включены шесть макрокоманд ON_COMMAND.
Они вызывают обработчики OnDisable, OnConstruct, OnCommand, OnFullMenu, OnRestrictMenu и OnMenuExit:Для обработки команд обновления в таблицу сообщений класса включены три макрокоманды ON_UPDATE_COMMAND_UI. Они вызывают методы OnUpdateProcess, OnUpdateConstruct и OnUpdateDisable:
Соответствие методов, вызываемых макрокомандами ON_COMMAND и ON_UPDATE_COMMAND_UI, строкам меню приложения вы можете посмотреть в файле ресурсов приложения, представленном в листинге 3.3.
Метод OnCreate класса CMultiMenuWindow сначала вызывает метод OnCreate базового класса CFrameWnd , чтобы создать главное окно приложения:
Затем мы создаем панель состояния, указывая в качестве ее родительского окна главное окно приложения. Для этого мы вызываем метод Create объекта m_wndStatusBar, представляющего панель состояния, передавая ему в качестве параметра значение this. В данном случае это означает, что окно приложения является родительским окном для панели состояния:
После того, как панель состояния создана, отображаем на ней единственный индикатор, вызывая метод SetIndicators. В качестве первого параметра передаем методу SetIndicators идентификатор этого единственного индикатора панели состояния, записанный в переменной indicator. Второй параметр метода SetIndicators, равен единице. Он определяет, что индикатор в панели состояния будет только один:
Более подробно о принципах устройства панелей состояния мы расскажем в отдельном разделе, который носит название “Панель состояния”.
Когда пользователь выбирает из меню Menu строку Disable или нажимает комбинацию клавиш <Ctrl+D>, приложению поступает командное сообщение, которое имеет идентификатор ID_MENU_DISABLE. Для обработки этого сообщения вызывается метод OnDisable класса CMultiMenuWindow. Этот метод изменяет состояние флагов bEnable и nCheck.