Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:

void CMultiMenuWindow::OnDisable{

 // Меняем значение bEnable с TRUE на FALSE и наоборот

 bEnable = !bEnable;

 // Меняем значение bEnable с 1 на 0 и наоборот

 nCheck = (nCheck == 1) ? 0 : 1;

}

//============================================================

// Метод OnRestrictMenu класса CMultiMenuWindow

// Изменяем
меню приложения с IDR_FULL_MENU на

// IDR_RESTRICT_MENU

//============================================================

void CMultiMenuWindow::OnRestrictMenu{

 CMenu menuOld; // текущее меню

 CMenu menuRestrict; // новое меню

 CMenu* pMenu;

 // Получаем указатель на текущее меню

 pMenu = this->GetMenu;

 // Связываем меню с объектом menuOld

 menuOld.Attach(pMenu->m_hMenu);

 // Удаляем меню

 menuOld.DestroyMenu;

 // Загружаем меню IDR_RESTRICT_MENU

 menuRestrict.LoadMenu(IDR_RESTRICT_MENU);

 // Устанавливаем загруженное меню

 SetMenu(&menuRestrict);

 // Разрываем связь меню с объектом menuRestrict

 menuRestrict.Detach;

}

//============================================================

// Метод OnFullMenu класса CMultiMenuWindow

// Изменяем меню приложения с IDR_RESTRICT_MENU на

// IDR_FULL_MENU

//============================================================

void CMultiMenuWindow::OnFullMenu {

 CMenu menuOld;

 CMenu menuRestrict;

 CMenu* pMenu;

 pMenu = this->GetMenu;

 menuOld.Attach(pMenu->m_hMenu);

 menuOld.DestroyMenu;

 menuRestrict.LoadMenu(IDR_FULL_MENU);

 SetMenu(&menuRestrict);

 menuRestrict.Detach;

}

//============================================================

// Метод OnCommand класса CMultiMenuWindow

//============================================================

void CMultiMenuWindow::OnCommand {

 MessageBox("Command not implemented");

}

//============================================================

//
Метод OnConstruct класса CMultiMenuWindow

// Изменяем состояние флага bRadio

//============================================================

void CMultiMenuWindow::OnConstruct {

 // Меняем значение bRadio с TRUE на FALSE и наоборот

 bRadio = !bRadio;

}

//============================================================

// Метод OnExit класса CMultiMenuWindow

//============================================================

void CMultiMenuWindow::OnExit {

 // Завершаем приложение

 DestroyWindow;

 return;

}

//============================================================

// Метод OnUpdateProcess класса CMultiMenuWindow

//============================================================

void CMultiMenuWindow::OnUpdateProcess(CCmdUI* pCmdUI) {

 // Блокируем или разблокируем строку Process меню Mission

 pCmdUI->Enable(bEnable);

}

//============================================================

// Метод OnUpdateConstruct класса CMultiMenuWindow

//============================================================

void CMultiMenuWindow::OnUpdateConstruct(CCmdUI* pCmdUI) {

 // Устанавливаем или снимаем пометку

 // строки Construction меню Mission

 pCmdUI->SetRadio(bRadio);

}

//============================================================

// Метод OnUpdateDisable класса CMultiMenuWindow

//============================================================

void CMultiMenuWindow::OnUpdateDisable(CCmdUI* pCmdUI) {

 // Устанавливаем или удаляем пометку

 // у строки Disable меню Menu

 pCmdUI->SetCheck(nCheck);

}

Создайте новый файл ресурсов и включите его в проект под именем MultiMenu.rc. Включите в него два меню, присвоив им идентификаторы IDR_RESTRICT_MENU и IDR_FULL_MENU.

Введите строки этих меню в соответствии с представленным нами файлом ресурсов (листинг 3.2). Для всех строк меню введите их описания. Они будут записаны в файл ресурсов как строковые ресурсы, имеющие одинаковые идентификаторы со строками меню.

Добавьте в файл ресурсов строку Ready, выбрав для нее идентификатор AFX_IDS_IDLEMESSAGE. Эта строка будет отображаться в панели состояния во время “бездействия” приложения.

Поделиться с друзьями: