Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
Шрифт:
void CMultiMenuWindow::OnDisable{
// Меняем значение bEnable с TRUE на FALSE и наоборот
bEnable = !bEnable;
// Меняем значение bEnable с 1 на 0 и наоборот
nCheck = (nCheck == 1) ? 0 : 1;
}
//============================================================
// Метод OnRestrictMenu класса CMultiMenuWindow
// Изменяем
меню приложения с IDR_FULL_MENU на
// IDR_RESTRICT_MENU
//============================================================
void CMultiMenuWindow::OnRestrictMenu{
CMenu menuOld; // текущее меню
CMenu menuRestrict; // новое меню
CMenu* pMenu;
// Получаем указатель на текущее меню
pMenu = this->GetMenu;
// Связываем меню с объектом menuOld
menuOld.Attach(pMenu->m_hMenu);
// Удаляем меню
menuOld.DestroyMenu;
// Загружаем меню IDR_RESTRICT_MENU
menuRestrict.LoadMenu(IDR_RESTRICT_MENU);
// Устанавливаем загруженное меню
SetMenu(&menuRestrict);
// Разрываем связь меню с объектом menuRestrict
menuRestrict.Detach;
}
//============================================================
// Метод OnFullMenu класса CMultiMenuWindow
// Изменяем меню приложения с IDR_RESTRICT_MENU на
// IDR_FULL_MENU
//============================================================
void CMultiMenuWindow::OnFullMenu {
CMenu menuOld;
CMenu menuRestrict;
CMenu* pMenu;
pMenu = this->GetMenu;
menuOld.Attach(pMenu->m_hMenu);
menuOld.DestroyMenu;
menuRestrict.LoadMenu(IDR_FULL_MENU);
SetMenu(&menuRestrict);
menuRestrict.Detach;
}
//============================================================
// Метод OnCommand класса CMultiMenuWindow
//============================================================
void CMultiMenuWindow::OnCommand {
MessageBox("Command not implemented");
}
//============================================================
//
Метод OnConstruct класса CMultiMenuWindow
// Изменяем состояние флага bRadio
//============================================================
void CMultiMenuWindow::OnConstruct {
// Меняем значение bRadio с TRUE на FALSE и наоборот
bRadio = !bRadio;
}
//============================================================
// Метод OnExit класса CMultiMenuWindow
//============================================================
void CMultiMenuWindow::OnExit {
// Завершаем приложение
DestroyWindow;
return;
}
//============================================================
// Метод OnUpdateProcess класса CMultiMenuWindow
//============================================================
void CMultiMenuWindow::OnUpdateProcess(CCmdUI* pCmdUI) {
// Блокируем или разблокируем строку Process меню Mission
pCmdUI->Enable(bEnable);
}
//============================================================
// Метод OnUpdateConstruct класса CMultiMenuWindow
//============================================================
void CMultiMenuWindow::OnUpdateConstruct(CCmdUI* pCmdUI) {
// Устанавливаем или снимаем пометку
// строки Construction меню Mission
pCmdUI->SetRadio(bRadio);
}
//============================================================
// Метод OnUpdateDisable класса CMultiMenuWindow
//============================================================
void CMultiMenuWindow::OnUpdateDisable(CCmdUI* pCmdUI) {
// Устанавливаем или удаляем пометку
// у строки Disable меню Menu
pCmdUI->SetCheck(nCheck);
}
Создайте новый файл ресурсов и включите его в проект под именем MultiMenu.rc. Включите в него два меню, присвоив им идентификаторы IDR_RESTRICT_MENU и IDR_FULL_MENU.
Введите строки этих меню в соответствии с представленным нами файлом ресурсов (листинг 3.2). Для всех строк меню введите их описания. Они будут записаны в файл ресурсов как строковые ресурсы, имеющие одинаковые идентификаторы со строками меню.
Добавьте в файл ресурсов строку Ready, выбрав для нее идентификатор AFX_IDS_IDLEMESSAGE. Эта строка будет отображаться в панели состояния во время “бездействия” приложения.
Поделиться с друзьями: