Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2
Шрифт:
protected:
// Метод для создания окна приложения и панели состояния
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
// Методы для обработки командных сообщений
// от меню приложения
afx_msg void CMultiMenuWindow::OnDisable;
afx_msg void CMultiMenuWindow::OnCommand;
afx_msg void CMultiMenuWindow::OnExit;
afx_msg void CMultiMenuWindow::OnConstruct;
afx_msg void CMultiMenuWindow::OnRestrictMenu;
afx_msg void CMultiMenuWindow::OnFullMenu;
//
Методы для обновления меню
afx_msg void OnUpdateProcess(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnUpdateConstruct(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnUpdateDisable(CCmdUI* pCmdUI);
public:
// Конструктор класса CMultiMenuWindow
CMultiMenuWindow;
// Макрокоманда необходима, так как класс
// CMultiMenuWindow обрабатывает сообщения
DECLARE_MESSAGE_MAP
};
//============================================================
// Таблица сообщений класса CMultiMenuWindow
//============================================================
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMultiMenuWindow, CFrameWnd)
// Макрокоманда вызывает метод OnCreate
ON_WM_CREATE
// Макрокоманда вызывает метод OnContextMenu
ON_WM_CONTEXTMENU
// Макрокоманды для обработки командных сообщений
ON_COMMAND(ID_MENU_DISABLE, OnDisable)
ON_COMMAND(ID_MISSION_CONSTRUCT, OnConstruct)
ON_COMMAND(ID_FILE_EXIT, OnExit)
ON_COMMAND(ID_MISSION_PROCESS, OnCommand)
ON_COMMAND(ID_MENU_RESTRICT, OnRestrictMenu)
ON_COMMAND(ID_MENU_FULL, OnFullMenu)
// Обработчики сообщений ON_UPDATE_COMMAND_UI
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MISSION_PROCESS, OnUpdateProcess)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MISSION_CONSTRUCT, OnUpdateConstruct)
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_MENU_DISABLE, OnUpdateDisable)
END_MESSAGE_MAP
// Индикатор панели управления
UINT indicator = ID_SEPARATOR;
//============================================================
// Метод InitInstance класса CMultiMenuApp
// Создает главное окно приложения и отображает его на экране
//============================================================
BOOL CMultiMenuApp::InitInstance {
m_pMainWnd = new CMultiMenuWindow;
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow;
return TRUE;
}
//============================================================
//
Конструктор класса CMultiMenuWindow
//============================================================
CMultiMenuWindow::CMultiMenuWindow {
// Создаем окно приложения, соответствующее
// данному объекту класса CMultiMenuWindow
Create(NULL, "Multi Menu Sample", WS_OVERLAPPEDWINDOW, rectDefault, NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_FULL_MENU));
// Загружаем таблицу клавиш акселерации
LoadAccelTable(MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR));
// Инициализируем флаги
bEnable = TRUE;
bRadio = TRUE;
nCheck = 0;
}
//============================================================
// Метод OnCreate класса CMultiMenuWindow
// Вызывается во время создания окна приложения
//============================================================
int CMultiMenuWindow::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {
// Вызываем метод OnCreate базового класса
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;
// Создаем панель состояния
if (!m_wndStatusBar.Create(this)) {
// Ошибка при создании панели состояния
TRACE0("Failed to create status bar\n");
return -1;
}
// Отображаем индикаторы панели состояния
if (!m_wndStatusBar.SetIndicators(&indicator, 1)) {
// Ошибка при установке индикатора
TRACE0("Failed to set indicators\n");
return -1;
}
return 0;
}
//============================================================
// Метод OnDisable класса CMultiMenuWindow
// Изменяем состояние флагов bEnable и nCheck
//============================================================
Поделиться с друзьями: