Многоцветье
Шрифт:
Камеевая копия стояла позади Рены, крепко обнимая девушку за талию. Друидка протянула вперёд зловещий посох. В глазницах мёртвого ингена зажглось потустороннее алое пламя, и десятки настоящих кореньев ударили по чудовищу, лишая подвижности.
Тварь завыла и принялась поливать зелёным светом друидку,
Вперёд вышла Даяша, из левой руки которой лучился свет её собственного навыка Цвета.
— Свет правды!
Зелёная волна обошла девушек и схлопнулась у них за спинами. Даже песок в зелёном свете плавился и превращался в совсем не похожую на стекло изумрудную массу.
— Р-рра! — рыкнул
Я метнул оба рейлин твари в спину по касательной, а сам послал вперёд себя серый уголь. Цвет нашёл, подсветил и дополнительно ослабил для меня уязвимые точки. В крыльях тари вспыхнул сиреневый свет, вновь позволяя подняться вверх, на один уровень с уходящим от Балтора глазом.
Под ногами у монстра трава окрасилась синевой Моры. Я ощутил прилив сил вместе с мгновенным откатом способностей.
Тёмное время одновременно с заморозкой навыков окончательно поставили крест на возможностях монстра.
Я разделился на копии, и каждая принялась короткими порталами танцевать вокруг застывшего противника жаля и раня всем немаленьким арсеналом моего инвентаря.
Ответом не сдавшейся твари послужила вспышка зелени, окружившая его тело со всех сторон и ударившая словно бомба с эпицентром в теле чудовища.
Обжигающая зелень едва коснулась лица, когда я развеял копии, использовал всю скорость чертополоха и ушёл из зоны поражения.
Балтор отбросил покрытый зеленью щит, призвал из инвентаря артефактное копьё и запустил в живой шар со множеством конечностей. За спиной гверфа возникла Антайна, сразу же залечивая нанесённые светом раны.
Снизу из земли вырвался деревянный кол, вонзившийся в брюхо монстра снизу. Из носа Рены пошла тонкая струйка крови, но она этого как всегда не заметила в пылу боя.
Я собрал силу цветов воедино, насытил ими оба рейлин и обрушил их сверху на монстра.
По телу живого шара прокатились множественные всполохи моих Цветов. Я вновь включил связку заморозки защитного навыка и остановки времени. Только на этот раз не делился, а лишь ускорился и с силой чертополоха принялся резать монстра двумя рейлин, насыщенными читерной силой многоцветья.
И тварь поддалась. Зашаталась и начала валиться на землю.
Монстр запредельного уровня, древний хищник, охотившийся в Зеленомешье десятки, если не сотни лет, пал. Бой был хорошим, в меру сложным, но он контролировался мной от первого и до последнего действия.
Вот какой мой нынешний уровень силы сейчас.
Я улыбнулся. Тело всё ещё переполняла мощь. Пожалуй, я бы с радостью отправился в поход за ещё одной такой тварью.
Перед глазами мелькнули оповещения мира о получении опыта и главное — нового цвета.
Опалово-зелёный…
Ну, посмотрим, что ещё я теперь могу!
22. Опалово-зеленый
Получен новый цвет: зелёный опал. (11/3)
Получен новый цвет: зелёный опал. (3/3)
Основной навык: опаловое равновесие.
Создаёт свечение, защищающее целостность физической формы объекта.
Вторая ступень: зелёное пламя.
Создаёт пламя, разрушающее свойства и целостность формы объекта.
Привязка: Штурмовые ботинки тари.
Создаёт следы пламени, насыщенные свойством Цвета.
Привязка: Листвин небесного логиста.
+200% к прочности брони.
Привязка: Штурмовые крылья логиста.
Возможность медленного парения и зависания в воздухе
Насыщение оружия: распространяет на оружие основные эффекты
Навыки небесного короля:
Королевское мерцание: создаёт вспышку зелёного пламени в местах входа и выхода.
Небесное пикирование: создаёт волновой удар в месте приземления зелёным пламенем.
Веер небес: наносит дополнительный урон зелёным пламенем.
Небесная комета: добавлен эффект нанесения урона зелёным пламенем.
Сперва появилось оповещение о превышении лимита цветов, и одновременно с ним появилась и строчка всего с двумя цветами. Как и полагается — бирюзовым и королевским синим, подчинившим себе все остальные.
Новостью стало то, что мой максимум подрос до трёх. Значит, моё могущество отметил даже сам великий отец.
Что до самого цвета — выглядит вкусно. Похоже на достаточно сбалансированный универсальный цвет для защиты и атаки. Способ атаки я уже видел — зелёное пламя на вид действовало как универсальная кислота, медленно разъедавшая любые виды материи. Возможно, и магии тоже. В общем, принцип работы был до конца не ясен, но перспективы в использовании определённо есть.
Я призвал над ладонью огонёк опалово-зелёного цвета. Холодная хвойная зелень с оттенком бирюзы загорелась необжигающим полупрозрачным пламенем. Выглядит эффектно. И цвет приятный — такого оттенка часто бывают волосы у моих соплеменников.
Королевской волей я подчинил Цвет и посмотрел на своих спутников.
— В луте ингры для алхимиков и вот это, — сообщила Рена, протягивая мне кольцо.
Кольцо лесного хуорна.
+4 к мудрости, +65% к навыкам дендроморфизма
Встроенная способность: древесное перерождение.
Требования: только маги земли и природы.
— Ну так себе и забирай. Оно же под твой класс, — я махнул рукой и девушка просияла.
— А как твоя награда для цветомантов? — поинтересовалась Антайна.
— Пригодится, — с улыбкой ответил я. — Собирайтесь, поищем место для ночлега и завтра будем догонять рейд.
Эта ночь была особенно прекрасна. Чистый воздух, насыщенный кислородом, удивительной красоты местность, все дела идут хорошо, а рядом нежно обнимает Мора, пока друзья готовятся к вечерней трапезе и сну.
Поутру меня ждали вести из крепости. Каменное Облако завершило расселять новичков. Отправили боевые группы в обнаруженный мной тупик и начали разведку. Первые новости оттуда были хорошими — местные монстры не очень опасны и агрессивны. Они вообще сформировали там свой маленький мир, отделённый от всего Подземья. И здесь эволюции не понадобилось развивать среди местных сильных хищников.