Навстречу Империи: Начало
Шрифт:
После успешной обороны пришли сообщения о поднятии уровня питомцам. Всё же введённые ограничения сказались на наборе ими опыта в худшую сторону. Кстати, странно, что форум по этому поводу не бурлил особо, так, выросла пара тем с обсуждением, но против были считанные единицы, многие писали, что давно пора приравнять петов и войска к игрокам. Но ведь это означало тотальную переделку всех тактик по прокачке! Не может быть, чтобы игроки этого не понимали. А может, чего-то не понимаю я?
Как бы там ни было, но что Ас, что Буран могли бы и не получить свои уровни, если бы не мой навык и куча неживой экспы. Но они всё-таки их получили, а с ними и выбор умений. Асу я выбрал «Взрывной взлёт», позволяющий подобно истребителю стартовать вертикально, направив пасть с огнём вниз. Удобно, если противники давят и надо быстро уйти. Буран получил «Утробный рык ll», будет станить кучи низкоранговых врагов только так.
Свои
Вчера же, уже ночью и в Замке, я просмотрел всю доступную информацию о грядущем обновлении. Оно оказалось самым большим за всю историю игры и содержало в себе почти три десятка пунктов. Самым значительным оказался пункт первый, сообщающий о добавлении трёх новых фракций. Остальное больше по мелочи, добавляющее новое в уже старое. Для меня важны были два: выделение создания порошков в отдельный вид алхимии и официальная возможность проведения ярмарок и фестивалей. Некоторым игрокам и до этого такое удавалось, но исключительно через пару лет непрерывной игры и с заморочками в обходе многочисленных игровых условностей. В итоге денежный выхлоп, ради которого всё и затевалось, оказывался незначительным, чтобы игроки загорались энтузиазмом повторять это дело. Зато теперь, когда многое пофиксили на уровне игрового кода, это будет гораздо проще. Я тоже попробую, деньги на развитие Империи лишними не бывают.
Остальное больше по мелочи, но некоторые пункты, как то новые психо-подклассы, к которым и мой «Берсеркер» относится, или развитие ресторации в отель — на начальном этапе это называется таверна — вносят в игру определенную долю интереса. Но даже это не окончательный список обновлений. Возможно, будет что-то ещё, судя по недоговоркам огромной простыни с текстом.
Ну а чтобы грядущее обновление не осталось незамеченным на фоне других игр, как старых, так и новых, организовали «беспрецедентную пиар-компанию» как окрестили её некоторые журналисты. Конкурсы, реклама, видеоблогеры, розыгрыши, звёзды, акции… Казалось, охвачены все сферы, с которыми может контактировать человек. Не говоря уже о всех слоях населения, ведь игра сама по себе 12+, а порог входа в неё не так дорог, чтобы её не могли позволить себе родители школьников. Уже даже обратный пиар существовал, когда музыкальные группы создавали песни и целые альбомы, посвященные Миру Бесконечных Войн. Или в этом тоже есть рука «РубиКома»? Не знаю, мне трудно судить, не имея выхода в реальность.
Но не все были довольны обновлениями. Небольшая группа людей — в масштабах игры, конечно, всего несколько тысяч человек — сетовали на то, что сделали многое, а вот возможность выбора специализации не ввели. На что все остальные с упорностью дятла, долбящего стальной швеллер, пытались достучать до них простую мысль: это невозможно до тех пор, пока действует «Межгосударственное соглашение в области онлайн-программирования 216b». Копнув чуть глубже в это дело, я понял… вернее, мало что понял, но суть уловил. Если опустить специфическую терминологию, какой-либо неизменяемый параметр есть во всех играх. Сделано это для того, чтобы через него не допускать онлайн-терроризма. Да уж, за без малого пятьдесят лет технологии шагнули далеко вперёд. И почему я это пропустил при четырёхдневном планировании? Потому что времени было в обрез, а вопросов, требующих решения, больше десятка. Вот и не стал вдаваться в подробности, просто принял как данность.
— А что за кристалл ты только что подобрал, лорд? — спросил Жрец, во второй раз за день оторвав меня от мыслительного процесса.
— Не знаю, — честно ответил я, — может он очень полезный и способен уничтожать легионы демонов, а может и банальная бесполезная безделушка, кто знает.
— Да уж, — протянул он, — это вам не карманный лич.
Я мысленно чертыхнулся. Похоже, неосторожно брошенная в порыве чувств фраза грозит обернуться проблемой. И вчера вечером, и сегодня главной темой для обсуждения как у деревенских, так и у бойцов армии был этот самый лич. После боя колдун встал как вкопанный, а Кернисс просила не убивать его, дескать, он будет полезным. Что-либо ещё она сказать не успела: печать усталости на ней была
так велика, что я отпустил её отдыхать. Видимо, подобное подчинение отнимает просто огромное количество сил, последний раз такой она была после битвы при Камнях, и то она убила не один десяток волков, а здесь «всего лишь» лича захомутала. Его мы заперли в отдельном доме, до выяснения, так сказать, и выставили сменную охрану, запретив кому бы то ни было, особенно деревенским, заходить внутрь. Мало ли, вдруг у кого есть какой хитрый артефакт, в секунду испепеляющий нежить. Кернисс ведь старалась, явно хотела как лучше сделать, будет откровенным свинством загубить её работу. И после этого как раз и пошли разговоры. То там, то здесь я слышал разное, но почти все сходились в одном: раз ардин Кернисс посчитала нужным оставить этого лича живым, как бы странно это ни звучало, значит верит, что он может принести пользу. И одно то, что гномы применяют к дроу обозначение, испокон веков служащее лишь для своих — ардин, ага, — уже говорит о многом. Например, то, что они не видят в ней врага.— Ну и куда нам дальше? — спросил Ас, придирчиво осматривающий крылья. И сейчас, по прошествии дней с того момента как оба питомца повзрослели, я могу сказать, что хоть их голоса и принадлежали к одному певческому типу, басу, но различались кардинально, хотя с непривычки можно и перепутать. У дракона он был более рычащим, в то время как у медведя — глубоким, даже утробным.
— Всё туда же, вперёд, — ответил Жрец. — Мы всё ближе, я это чувствую, но сказать, куда именно нам надо, по-прежнему не могу, прос…
— Да достал ты уже извиняться! — резко перебил его Буран. — Ну не можешь — значит не можешь. Всё равно ведь придёт время, когда сможет. Так чего каждый раз просить это бесполезное прощение?
Да, медведь у меня вырос излишне прямым, но может это и хорошо. У Ергида не нашлось, что ему ответить и теперь хоть немного времени не будет ныть, что бесполезен в деле нахождения нужного нам места. А то ведь он и вправду достал этим в дороге, а я по своей природе излишне деликатен в таких вопросах. А Жрец нам достался с откровенной биполярочкой: то он ехидно панибратствует с лордом, то извиняется с видом самого грешного грешника. Х — характер. Не самый приятный, надо сказать.
Помимо битвы за Кварцевую жилу… Что-то у нас как-то много битв происходит: битва за Холм, битва у Камней, битва У Города, битва ЗА Город. Теперь вот и эта ещё. И если видео первой нет, то остальные засняты и планируются к выкладке. Пусть хоть немного баблишка принесут фактом своего существования. Да и поучаствовать в конкурсе видеороликов тоже можно будет.
Так вот, помимо обороны деревни, вчера вечером я слетал в Баг-Даад только лишь затем, чтобы начать выполнение квеста на инструменты. Зорбек, правда, ни в какую не соглашался менять программу моего обучения и переходить сразу на лопаты, грабли и тяпки. Целый час я изобретал всё новые и новые словесные конструкции в попытках уговорить его всё-таки показать как выковывать сельхозинвентарь. Не раз и не два за этот час я думал, что проще накинуть монет сверхплаты за обучение и будет, но два фактора останавливало меня: во-первых, не дело это, прерывать начатую работу, успешное завершение которой вполне вероятно, и, во-вторых, золото просто так на дороге не валяется, а я и так немало раздал его направо и налево. И, видимо, Аркат всё же услышал меня, потому что кузнец всё-таки согласился. За это мне дали достижение «И мёртвого уговоришь», на пять процентов повышающее шанс обернуть в нужную мне сторону словесный договор. А за то, что Зорбек не потребовал никакой платы — а сделать потом гном этого не может, либо сразу, либо никогда — ещё и пассивку «Болтун», снижающую на один процент стоимость одноразовых контрактов. Немного, но всё копеечка, а копейка, как известно, рубль бережёт.
За без малого три часа я сумел скрафтить семь лопат и три тяпки, при этом одну, самую первую, запоров так, что все три кузнеца выразили однозначное мнение: только на переплавку. Зато остальные вышли вполне приличные. Расту. Утром, по традиции, много времени не было, за выкроенный час у меня вышли две лопаты, одна тяпка и одни вполне приличные грабли. Ещё час я тренировался с хвостом Аса. Совет не проводили. Каких-то жизненно важных вопросов на повестке не стояло, а проводить Совет ради проведения Совета… это время можно и полезнее провести.
По прибытии обратно в деревню Саттир и Эйрин отчитались о проведенной разведке. С этими знаниями мы с Ергидом и отправились на выполнение квеста.
«Лорд, я вижу впереди большое скопление демонов, немного левее по направлению, чем мы идём сейчас», — ворвался в мои мысли Ас. Что характерно, в этот момент он летел.
— Эй, ты куда? — пробасил вдруг Буран. В первую секунду мне хотелось ответить, что всё туда же, но потом я понял, что вопрос предназначался не мне. Жрец смещался левее со всё увеличивающейся скоростью.