Неопытный некромант
Шрифт:
– Передай вон тот пинцет.
– Держи.
– Ох, говно, запорол сосуд!
– Укороти его и сшей, дел на минуту.
– Нет, надо бахнуть кофейку, а то я ещё не проснулся…
– Может, позавтракаем как следует? А то я только хлеб водой запила.
– А давай. Никуда не денется всё равно.
– Но заклинания на нём обнови.
– Дедушку кашлять не учи, умоляю.
Переодевшись и отмывшись, мы сели завтракать на кухне. Что-то я действительно поторопился начинать работу. А всё обязательства, мать их за ногу. Алексей - охреневший владыка, которому всё сделай и на блюдечке подай. Сегодня вечером нужно выдать готового
– Как голова?
– поинтересовался я у Эстрид.
– Нормально, - сказала она.
– Кстати. Я так и не поняла, почему они так легко избивали тех воинов? Это ведь были опытные воины, а не ополченцы. И почему в вашем мире продолжают использовать это ваше пороховое оружие, тогда как оно настолько неэффективно?
– Ну… - я задумался над тем, как ответить на этот шквал вопросов.
Соображаю я сейчас не очень хорошо, потому что не до конца проснулся, поэтому сформулировать ответ удалось не сразу.
– Легко избивали воинов - потому что главные персонажи, - отпив горячего кофе из кружки, заговорил я.
– Если бы их избили и убили, то как потом продолжать фильм? Это законы жанра такие, что главный герой должен побеждать врагов, чтобы сюжет продолжался. И как бы ни были сильны враги, они заведомо обречены. Редко какие фильмы не держатся таких правил и главный герой в конце может умереть. А пороховое оружие крайне эффективно, в этом ты, когда-нибудь в будущем, сможешь удостовериться сама.
– Но почему тогда… - недоуменно начала Эстрид.
– … но в фильмах не получается достоверно передать всю эффективность порохового оружия, так как оно не очень зрелищно, - продолжил я.
– Обязательно приходится устраивать интенсивную перестрелку, обязательно нужно сближать противников в рукопашный бой, чтобы показать зрелищную схватку, за которой будет интересно смотреть. Если главный герой будет убивать своих врагов за несколько сотен шагов, зрители, то есть ты и я, просто не почувствуем накала схватки. Какой может быть накал, если главный герой выстрелил в небольшой силуэт в сотнях метров, после чего этот силуэт просто упал? Много раз такое показывать нельзя, потому что зрителю не будет интересно.
– Я поняла не всё, но что-то поняла, - честно ответила некромантка.
– То есть это как театр? Все эти люди на экране - скоморохи, действующие как в пьесе?
Я нахмурился.
– Ровно то же я говорил тебе позавчера, когда объяснял о кино, - припомнил я.
В субботу я не выдержал и откупорил пару бутылочек пива… Шесть бутылочек. Из-за длительного перерыва в отношениях с алкоголем, меня ощутимо шарахнуло в голову и сегодня я не до конца помню все детали того вечера.
– Да, кажется… - неуверенно согласилась Эстрид.
– Да-да, ты так и говорил!
– Поэтому фильмы скованы некоторыми ограничениями, которые неизбежно возникают, когда нужно что-то зрелищно показать, - вздохнул я.
– В жизни всё не так, как в кино. К сожалению.
Почему-то вспомнился эпизод с одной смены в морге. Тогда привезли мотоциклиста, которого, вместе с его кевларовым костюмом, стёрло об асфальт и жестоко побило колёсами. Скоровики сказали, что этот идиот поднял байк на заднее колесо и попытался обогнать легковую машину. Видимо, попытался повторить трюк из вышедшего в те времена голливудского
боевика, где главный герой успешно проделал что-то подобное.Но что-то сразу пошло не так, поэтому мотоциклист сначала опрокинулся на спину, на него рухнул байк, после чего они вместе попали под легковуху. Водитель легковухи поступил в больницу с тяжёлыми травмами, а мотоциклист поехал сначала в ту же больничку, но по дороге его забрала труповозка и доставила к нам.
Да уж, такого я бы точно не поднял…
– Как тебе, кстати, жизнь в этом городе?
– поинтересовался я, решив сменить тему.
Кружка кофе наполовину пуста, но Скучной, будто почувствовав мою предстоящую просьбу, подошёл с кофейником и долил недостающее бодрящее пойло.
– Лучше, чем в пустыне, - пожала плечами Эстрид.
– Здесь есть еда, вода, безопасное жилище - о чём ещё можно мечтать? Мне всё это нравится.
– Только вот, я чувствую в воздухе запах надвигающихся проблем, - хмыкнул я.
– Алексей на пустом месте говорить не будет - персидский сатрап представляет угрозу и имеет возможность сильно потрепать Адрианополь.
– В наших силах сделать так, чтобы угроза стала минимальной, - произнесла Эстрид.
– Нужно работать больше.
– Наши темпы выработки - это пара-тройка немёртвых в сутки, - вздохнул я.
– Нужны месяцы, чтобы дать Алексею нужное число воинов, а Ариамен может напасть в любой момент. Мы не успеваем.
Эстрид бросила взгляд на долбокультистов.
– Может… - перевела она взгляд на меня.
– Рано, - покачал я головой.
– Не уверен, что мы справимся.
– Лучше рискнуть, чем потом жалеть о том, что не рискнул, - сказала некромантка.
– Давай вернёмся к этому разговору через пару дней, - вздохнул я.
– Хорошо, - кивнула Эстрид.
– А теперь - за работу. Я не хочу терять такое отличное место. Не после стольких лет странствий по серым пескам…
Глава седьмая. Африк Симон
// Фема Фракия, г. Адрианополь, дом Душного, 28 июня 2021 года //
– Во имя Плети!
– воскликнул я.
– Абрам Петрович Ганнибал!
Новоиспечённый Ганнибал открыл глаза и уставился на меня.
Мы немножко оптимизировали процесс и теперь не надо вести мертвеца к капельницам. Сначала я не хотел ставить капельницу у прозекторского стола, потому что так вообще не положено по вбитым мне в мозг нормативам, а ещё штатив будет мешать нам ходить вокруг стола. Но теперь-то нам надо ускорять обработку мертвецов, поэтому я взял молоток, гвозди и доски, после чего сколотил держатель с крючками для банок и пакетов. Держатель висит над прозекторским столом, поэтому переливать стабилизированный формалином нигредо можно сразу, ещё до подъёма мертвеца. Так даже лучше получилось - мы экономим, минимум, сорок минут. И Ганнибал первый мертвец, поднятый по такой методике.
+150 единиц опыта
Новый уровень
+20 очков навыков
+1 очко характеристик
Вопреки моим затаённым надеждам, дополнительное очко характеристик за новый метод не дали, потому что метод нихрена не новый и ничего прогрессивного не несущий. А жаль…
Потому что я уже чувствую последствия вложения двух очков характеристик в «Ловкость» - стали легче даваться трюки со скальпелем и вообще, координация движений сильно улучшилась. Процесс «усвоения» характеристики ещё не завершён, но благотворные эффекты видны невооружённым глазом, так скажем.