Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Низвержение
Шрифт:

– Ну них*я ж себе, ребята, зацените.

Теперь уже лица всех смотрели куда-то в пустоту перед собой. Первым заговорил Андреас190.

– Ты извини нас за такую реакцию, но мы предполагали, что нам тебя ещё подкачать чуть-чуть придется, перед походом. Мы и предположить не могли, что ты чуть ли не в кап навыков по уровню уперся.

Я не сразу понял.

– Есть кап по левелу?

На этих словах Миса, чей аватар выглядел как миловидная девушка лет двадцати включилась в наш диалог. Сделав лицо умницы-отличницы, она принялась объяснять.

– И да, и нет. Мой сокомандник имеет в виду то, что при прокачке боевых навыков выше определенного уровня, сильно замедляется прогресс при нехватке характеристик и в твоем случае, ты вплотную подошел к границе, возможной на твоем уровне без

учета характеристик, набранных тренировками.

– Понятно.

Тут уже подключился Гар.

– Единственное, чего тебе сейчас не хватает, это разве что провокации и класса, но последний можно получить только на двадцать пятом, поэтому можно сказать, что ты укомплектован. Экипировка, кстати, у тебя тоже неплохая, не идеальная, но вровень с нашим.

Я чуть-чуть смутился.

– Но ты же сказал, что у меня нет провокации.

– Не беспокойся об этом, как и о хилках. Я уже позаботился.

С этими словами, в правом нижнем углу моего экрана появилось окошко обмена. Я принял и мне в инвентарь упало десять малых зелий лечения, три средних, а также книга навыка “Провокация”. Не теряя ни секунды, я мысленно приказал системе изучить фолиант.

– Изучил?

– Ага, только у меня стоит мыслеактивация, так что может кто-нибудь мне сказать, как это дело выглядит?

Миса, не меняясь в выражении лица, принялась объяснять.

– По сути, провокация может быть чем угодно, постукай себя по груди, покричи. Кроме того, тебе обязательно нужно обратить на себя внимание противника, любым, по сути, способом. Придумай что-нибудь и продемонстрируй. Раньше закончим, раньше отдохнем.

Я призадумался на секунду и мне в голову всё же пришел подходящий жест. Я вытянул вперед ладонь и дважды махнул пальцами в свою сторону, не забыв при этом четко, мысленно произнести “Провокация”. От меня во все стороны разнеслась волна энергии красноватого цвета, что как я понял, свидетельствовало о том, что у меня вышло. Миса взглянула на это и резюмировала:

– Получается, мы готовы.

Вся компания дружно кивнула и Гар подошел к конюху. Пока лидер группы о чем-то договаривался с НПС, все спутники присели отдохнуть, кто на камень, кто на рядом привалившееся бревно, а я же тем временем рассматривал конюшни. Ничем особым они не отличались, амбар, полностью деревянный — просто коробка из досок с треугольной крышей, внутри стойла для лошадей из грубо обтёсанных бревен, рядом пристройка — навес со стоящими под ней тремя телегами. Ничего особенного, но я, допустим, видел нечто подобное только в книжках на картинках и больше нигде, потому заценить было интересно. Наконец, галдеж закончился, я услышал звон мешочка с монетами и конюх, выведя по очереди двух лошадей, запряг повозку. Мы в неё забрались, Ноблер взяла вожжи, и мы медленно поехали в сторону выхода из города. Сидеть в повозке было невероятно скучно, все чем-то занимались, кто достал из инвентаря книгу и читал, кто смотрел гайды с форума. У меня же такой роскоши не было, вернее была, но я не знал, что такого интересного можно глянуть, а книг я не купил, так что, немного поколебавшись, я решил задать пару вопросов Гару, во-первых, ради информации, во-вторых, ради развлечения.

– Слушай, а куда мы едем?

Расфокусированный взгляд нашего тимлида принял осмысленное выражение и уставился на меня.

– А я что, не рассказал? Черт, я уже привык к тому, что мы все в пати и у нас всех есть связь.

Он сделал виноватое выражение лица.

– Видишь, для того, чтобы поднять уровень, нужно убивать мобов примерно своего уровня и сейчас все ближайшие зоны к городу просто переполнены игроками, поэтому мы решили чуть-чуть схитрить и нашли поселение вдали от точки спавна, где выдают квесты по уровню и нам никто не будет мешать. Ты, судя по истории, ещё не сталкивался с игроками в подобных общих зонах фарма, так что я объясню, что обычно в них происходит.

– Внимательно слушаю.

– Не переживай, ничего, что не следовало бы ожидать от слова “общий”. Твоих мобов постоянно стилят, половину времени ты ругаешься с игроками о том, у кого какая зона фарма и чаще всего

эта ругань кончается стычками. Ничего хорошего, поэтому лучше уж потерпеть один раз и съездить подальше, не сталкиваясь с неадекватами.

Дальше наш разговор зашёл за повседневные темы, кто чем занимается в реале, кто к чему стремится и кучу других занимательных бесед. Я рассказал ему, что я тестер, чему он был очень удивлен, он мне чуть-чуть распространился о своей семье и ребятах, в общем, наша поездка вышла весьма миролюбивой и ламповой. Ехать кстати пришлось довольно долго. Шесть часов тряски по кочкам достаточно сильно отбивают задницу, если что. Наконец, мы были на месте. Это была довольно большая и плохо выглядящая деревушка. То тут, то там покосившиеся полугнилые домики, землянки, люди в рваных обносках вместо одежды, небольшой грязный ручей рядом, и запах. Мерзкий запах гнили и тухлого мяса. Если обобщить – местечко так себе. На повозке мы подъехали к небольшому зданию, по меркам города. Сравнительно остальных построек, стоящих в деревне – это был чуть ли не дворец, но, на самом деле, таверна, а именно этим было стоящее перед нами строение, выглядела богато и ухоженно. Она больше походила на здание из города, где мы были до этого, чем сильно контрастировала с окружающим пейзажем. Называлась эта местная достопримечательность “Дырявый сапог”, о чем свидетельствовала надпись на вывеске и подвешенная на ней же пара действительно дырявых сапог. Мы зашли внутрь, Гар подошел к жирному, лысому трактирщику в поварском фартуке, поговорил с ним пару минут и выдал нам ключи.

– Так, ребята, как обычно, заходим в комнаты и ставим точки возрождения на кроватях, после чего нам надо будет дойти до западного…

Здесь наш тимлид сделал паузу и уставился куда-то в пустоту, что свидетельствовало о том, что он сверяется с картой.

– …до западного края деревни. После чего нужно будет взять квест на расчистку чащи от гоблинов у местного старика. Дело не сложное, могу и сам сходить, но если кто-нибудь хочет со мной, то я буду не против.

Первой голос подала Ноблер:

– Слушай, Гар, давай чуть передохнём для начала, я вот лично задолбалась уже ехать, ещё и идти куда-то, давайте все в реал и часов через пять дружно пойдем, куда там надо.

Лидер нашей команды слегка погрустнел и сказал:

– Ноб, я все понимаю, но мы же договаривались, я завтра никак не сумею.

Ноблер виноватым тоном ответила.

– Совсем забыла, прости. Тогда иди один, я правда заеблась вести эту сраную повозку шесть часов подряд.

Гар оглядел всех присутствующих взглядом, из разряда: “Ещё кто-нибудь?”. Ну и в знак уважения, я вызвался прогуляться вместе с ним, так же с нами вместе увязался и Андре, как сам сказал, за компанию. Мы прошли на второй этаж таверны, где в наших комнатах нас ждал всё тот же комплект предметов, что я видел в городе, только чуть более ухоженный. Я подошел к своей кровати из сена и мысленно пожелал — поставить точку возрождения. Перед моими глазами появилась табличка, на которой было написано следующее:

Точка возрождения была у становлена и будет активна в течении следующих 5 дней 23 часов 2 9 минут. Приятной игры!

Проведя несложную параллель, можно легко понять, что таймер соответствует времени аренды комнаты, правда не могу понять, зачем Гар снял комнату на такое долгое время. Мы вышли из таверны и направились по одной из деревенских дорог в сторону окраины.

Глава 4

Глава 4

– Сука, да какого хрена здесь на дорогах столько говна?!

Андре свалился в лужу, поскользнувшись на ухабе и покрывал матом всё на свете. Гар по этому поводу тихо краснел в углу, а я валялся на боку рядом со всем происходящим, стараясь не задохнуться от смеха.

– А ты че ржешь, Баг, будто сам в жизни ни разу в воду не падал.

Я проржался, после чего пришел в себя.

– Ну, знаешь, я может и падал, но посмотри назад. Ты плюхнулся трижды, из трех луж на дороге. Три раза Андре, три из…

Поделиться с друзьями: