Низвержение
Шрифт:
Меня снова скосил приступ смеха.
– …трех, я даже если бы старался, не смог бы шаг подгадать, чтобы так вмазаться. Бомбочкой, можно сказать. Если ты ещё и стреляешь так же метко, то цены тебе не будет. Вот посмотри.
Я указал на дорогу, идущую вниз по склону небольшого холма, где виднелись остатки от тех дождевых водоемов, в которых нашему невезучему лучнику удалось искупаться.
– Я конечно понимаю, дорога не ахти и вся в ухабах. Приходится подгадывать, чтобы не свалиться, но черт тебя подери, Андре, как так-то?
Я всеми силами пытался придать своему голосу хоть какой-то серьезности, но получалось плохо, я бы даже сказал, не получалось вообще. Я встал и помог своему товарищу выплыть из затруднительного положения.
–
– Да ладно, я все понимаю, просто эти треклятые ботинки на кожаной подошве скользят по влажной земле, как лыжи.
Сзади послышался легкий смешок, уже со стороны Гара. Ухахатываясь, так же как я, он задыхаясь со смеху, с трудом выдавил из себя:
– Андреас... Озёрный!
Я не выдержал и тут же сам заржал в голос. Андреас отвернулся от нас и крикнул:
– Да идите вы!
После чего, опираясь на лук, потопал дальше. Гар, задыхаясь от смеха, схватил товарища за плечо и немного отдышавшись, сказал:
– Мы на месте.
Я, придя в себя, огляделся и действительно, рядом с дорогой примостилась маленькая землянка с хлипкой дверью. Её практически не было видно, ведь крыша этого строения была присыпана землей, на которой уже выросла трава, что создавало очень хорошую естественную маскировку. Лидер нашей команды подошёл к двери и тихонько постучал в неё. Хлипенькая конструкция чуть-чуть отклонилась внутрь и из щели показался глаз.
– Кто вы такие?
Гар сделал голос чуть ниже и печальней.
– Мы путешественники и пришли в эту деревню из-за слухов о странных гоблинах, что водятся тут и нападают на горожан. В деревне нам сказали, что по ним нет лучше эксперта, чем Гасо и направили нас к вам.
– Путешественники, значит… Тогда смотрите. Недалеко отсюда находится город гоблинов, мерзкое местечко, не понятно почему король ещё не обратил на него внимания, но проблема не в нём, не спутайте. Там живут пусть и воинственные, но трусливые твари, они редко нападают на людей, хотя торговцев грабят исправно. Дело совсем в другом. Те зеленокожие, что нападают на нас, совсем другие. Сейчас покажу.
Дверь захлопнулась и из проема донеслось шуршание. Когда щель наконец приоткрылась, на землю перед нами упала отрезанная зеленая рука, с какими-то фиолетовыми прожилками и растущими из них мелкими фиолетовыми светящимися грибами. Конечность подергивалась и сгибалась, но отрезанные пальцы не позволяли ей хоть как-то передвигаться.
– Проблема не в гоблинах, а в этих грибах, они заражают их и контролируют, заставляя зеленокожих нападать на всё живое. У этих грибных есть свои главные — волшебники, друиды, шаманы, называйте как угодно. Важно вот что — эти колдуны управляют грибами, а грибы — гоблинами. Принесите мне голову одного такого и я щедро вам заплачу.
Дверь снова приоткрылась и перед нами упала карта, перевязанная льняной нитью.
– Вот карта. На ней я отметил места нападений, там эта тварь появлялась чаще всего последнее время. Она не может контролировать своих кукол издалека, так что удачи вам в поисках.
Получено задание — “Грибной повелитель”
Найдите и принесите Гасо голову друида, повинного в нападениях гоблинов на деревню
Награда: 30 золотых монет, 12000 опыта
– Дело сделано, пора возвращаться к нашим.
Я перечитал условия выполнения задания и в процессе спуска с холма задал Гару пару вопросов.
– А где дополнительные условия?
Лидер нашей команды остановился на секунду и сделал задумчивое выражение лица.
– Допы в задании есть, просто о них тебе не говорят прямым текстом, видишь ли, в игре динамическая система квестов, так что в большинстве случаев, дополнительные условия
генерируются в процессе прохождения. По сути, все эти неписи не живут в замкнутом круге, как в обычных играх. Эх, как тебе сказать... Смотри, есть фермер. Фермер живет себе, живет и тут у него теряются овцы. Он выдает квест на их поимку. Игроки их ловят, овцы снова сбегают и единственное, что делает этот квест повторяющимся — это дыра в заборе, на огороде у фермера. Система делает так, чтобы фермер этого не замечал, по случайному стечению обстоятельств, то споткнулся, то просто не увидел, я думаю ты примерно понимаешь. Но, если ты сам, как игрок, заделаешь дыру в заборе, то квест повторяться перестанет, а ты получишь свою дополнительную награду.– Но тогда получается, что количество квестов должно уменьшаться со временем.
– Ну, на этот случай у системы припасен генератор случайных событий, из которого она выбирает то, что имеет наибольший потенциал к повторению. Ну, то есть фермер решил свою проблему, а у бабки на соседнем дворе гуси поняли, как через забор перепрыгивать. Если совсем просто. Но, уникальные, эпические и другие квесты выше редкостью становятся уже неповторимыми и система их не воспроизводит заново, так что, если попадется такой, будем рады поучаствовать.
Мы дошли до таверны, где в холле нас уже ждали девчонки. Мы мило посидели на дорожку, пообедали, захватили с собой пару прожаренных стейков, купленных на деньги команды и выдвинулись на квест. Гар полностью игнорировал карту и пошел сразу по намеченному маршруту, через лес. Если честно, лесную чащу я видел впервые за всю свою жизнь, всё же, я пришелец из крупных городов, так что мне в новинку было видеть так много елей, кустарников и мелких животных. Наподобие зайцев и белок в одном месте. Чистота воздуха здесь удивляла, казалось, дышать было даже слишком легко, но я не мог сказать, что мне здесь нравилось. Классики восхваляли природу, но как по мне, самым верным определением отношения к ней, были слова, сказанные одним человеком на богом забытом форуме. Природа с самого рождения стремится тебя убить. Так что неудивительно, что человек уничтожает её проявления везде, где находится сам. В подтверждение своим мыслям, меня по шлему хлестнула ветка. А сам я запнулся о корягу и с грохотом доспехов повалился на землю. Благо, здесь не так много насекомых, а то было бы совсем невыносимо. Андреас посмотрел на меня и протянул руку.
– Ничего, привыкнешь, тебе ещё не раз и не два предстоит шататься по глубоким лесам и чащам.
Я поднялся и в свою очередь начал внимательно смотреть под ноги. Через минут десять, из кустов послышался возглас Гара:
– Все ко мне, мы на месте.
С трудом добравшись до точки, откуда кричал тимлид, мы всей толпой уставились на высокий свод пещеры, с которого свисали огромные сталагмиты, каждый не меньше моего предплечья. Внутри было темно, как… а впрочем, неважно. Пространство входа по всей площади было усеяно теми яркими флуоресцентными грибами, которые мы видели на отрубленной руке гоблина. Так что сомнений в том, что мы пришли по адресу, у меня не возникло. Пещера была далеко не маленького размера, примерно метра три в диаметре, так что мы могли спокойно пройти внутрь, без каких-либо проблем. Все взяли оружие наизготовку и выжидающе уставились на меня.
– Эм, ребята, я конечно понимаю, я танк и всё такое, но мне же не видно нихрена.
Миса посмотрела на меня как-то странно, хлопнула себя по голове и протянула руку в мою сторону. Небольшая вспышка, и я начинаю отчетливо видеть внутренности пещеры.
– Я все время забываю, что я теперь не единственный человек в пати. У всех остальных рас есть ночное зрение в качестве пассивки.
Пояснила моя спутница. Гар, выждав небольшую паузу, добавил:
– Возьми, на всякий случай.