Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Низвержение
Шрифт:

Я не стал делать апперкот, в этот раз, я избрал другую стратегию. Стоило кабану преодолеть половину разделявшей нас небольшой дистанции, как я сделал резкий кувырок в сторону, из-за чего зверь со всей дури впечатался в каменный массив. Я уже успел изучить его повадки, так что не теряя ни секунды, достал из инвентаря его же клык и запрыгнул сверху, примерно рассчитав время оглушения. Нечестивое саморазрушение было включено моим сознанием абсолютно автоматически, уже ставшая привычной боль пронзила тело, а здоровье поползло вниз. Я занес руку и нанес удар своему врагу прямо в один из его восьми глаз. Крит, второй, третий. К тому моменту, как кабан пришел в себя, я смог сделать его уже наполовину слепым. Вместо красных буркал, виднелись неровные, кровоточащие кратеры. Кабан попытался скинуть меня с себя, но я держался крепко, “Беспредел” уже вовсю работал и я планировал до конца его таймера, выколоть все зрительные органы ублюдка. Эта падла восстанавливала ХП довольно быстро, но недостаточно для того, чтобы сравниться со скоростью, с которой я наносил ему урон. Многие из ударов клыком, нанесенных мной в течении этой минуты были критическими. Наконец, кабан сумел сбросить меня со своей спины, однако это никак ему не помогло, ведь пока он пытался меня затоптать, я наносил удары ему в живот, местами у него даже стали проглядывать наружу потроха. Наконец,

таймер истек, и перед глазами появилось тридцать секунд обратного отсчета, в процессе которых я могу перевести дух. Это было мощно, не то, что с разумными бороться, совершенно другое ощущение. Битва насмерть с диким зверем сильно отличается от битвы с человеком. Это больше не было противостоянием мнений, выяснением, кто сильнее или дуэлью. Нет – это совершенно другое ощущение. За ним не стоит личности, так что это просто была битва на выживание, либо ты, либо он. Пока я обмозговывал это впечатление, отсчет закончился прошел и я как можно быстрее червем начал выползать из своей норы. Кабан был прямо подо мной, он двигался туда сюда неуклюже и жалко. Вот мы и поменялись ролями. В другой ситуации, может я бы и пожалел такую зверюшку, но минуту назад оно пыталось меня убить, так что без колебаний, я спрыгнул на зверя сверху, вооруженный тем же оружием что и в первый раз. Слава сохранению экипировки после смерти. Мне понадобилось семь попыток, чтобы убить это чудовище. Нет, проблема была не в регенерации, проблема была в том, что у этой сволочи оказывается есть вторая фаза, в которой он впадает в ярость и начинает делать по три рывка за раз со сниженным кулдауном, из-за чего поле сталагмитов в процессе боя превратилось в поле щебёнки. Но это всё ещё было, своего рода, избиение младенца, ведь из-за новых появляющихся ран, босс не мог отрегенерировать себе глаза, попадая практически случайно, а я же подыхал от собственных способностей, дабы перебить его реген. Мои кости ломались десятки раз, моя плоть сгорала во тьме столько же, но я не останавливался и продолжал снова и снова избивать паскуду, пока наконец, весь искромсанный, кабан не упал наземь и не испустил последний дух.

Я завалился на его тушу и тяжело дышал.

Стоили ли того новые обмотки на ноги?

Определенно - нет.

Стоило ли убивать кабана?

Определенно - да.

Во-первых, я подкачал ловкость сразу на семь пунктов, благодаря бегу, а во-вторых, получил шестидесятый уровень, да ещё и обзавелся шкурой с костями и мясом убиенного животного. Я лежал на туше и вертел в руках бивень часа три, может и больше, просто отдыхая и периодически попивая крови из туши. Нет, я не был психом, по крайней мере, не такого толка психом, просто со дня своего появления в аду, кровь зверя — первая жидкость, пригодная в употребление. По ощущениям она была абсолютно обыкновенной, ничем не отличалась от той, которую приходится глотать, когда разбит нос, но для меня, это был чуть ли не нектар богов, поскольку я уже и забыл, какого это – чувствовать вкус чего-то, кроме каменной крошки. Хорошенько отдохнув и восстановив все шкалы после боя, я приложил руку к мертвому кабану и мысленно пожелал забрать награду. Выпавший предмет выдавил из меня усмешку. Игра решила громко послать меня на всем известные три буквы.

? Молот гигантов:

? Тип – Двуручная палица

? Качество – Эпическое

? Редкость – Легендарное

? Прочность – 800000 ед.

? Урон – 9000 ед.

? Требования: 500 ед. силы, 130 ур.

? Активная способность: “Титанический взмах” – при применении способности вы можете совершить удар наносящий четырехкратный урон, отбрасывание титанического взмаха усилено в десять раз.

? Стоимость – 1500000 золотых

Я достал эту штуковину из инвентаря и она с громким звуком плюхнувшись на землю, тут же наполовину утонув в щебенке. Молот был весь испещрен барельефами, которые были выполнены в форме волн, но не напоминали морскую гладь, а скорее были похожи на мятую ткань, по обеим сторонам ударной части оружия были видны утолщения, об их назначении я не догадывался, да и не следовало об этом думать. Рукоять этой палицы была покрыта рунической резьбой, неясного происхождения. Мне, в принципе, было всё равно на это, так что я прикоснулся к молоту и быстренько убрал его в инвентарь, после чего принялся разделывать кабана.

Я провозился без малого четыре дня и мягко скажем, очень устал. Разделывать такую тушу было само по себе пыткой, так я думал, но на самом деле, глубоко заблуждался. Шить себе одежду с помощью сухожилий кабана, используя в качестве иглы самый маленький его зуб, вот что было тяжело. Меня радовало лишь то, что благодаря своей расе, я не слишком сильно ощущал жару, так что одежда из шкуры зверя получилась вполне себе подходящей по климату.

? Костяные перчатки “Инфернального кабана”

? Тип – Тяжелые доспехи

? Качество – Среднее

? Редкость – Эпическое

? Прочность – 3000 ед.

? Броня – 250 ед.

? Требования: 100 ед. силы, 50 ур.

? Стоимость – 850 золотых

? Костяные сабатоны “Инфернального кабана”

? Тип – Тяжелые доспехи

? Качество – Среднее

? Редкость – Эпическое

? Прочность – 3000 ед.

? Броня – 250 ед.

? Требования: 100 ед. силы, 50 ур.

? Стоимость – 850 золотых

? Костяной нагрудник “Инфернального кабана”

? Тип – Тяжелые доспехи

? Качество – Среднее

? Редкость – Эпическое

? Прочность – 3000 ед.

? Броня – 700 ед.

? Требования: 100 ед. силы, 50 ур.

? Стоимость – 1000 золотых

? Костяной шлем “Инфернального кабана”

? Тип – Тяжелые доспехи

? Качество – Среднее

? Редкость – Эпическое

? Прочность – 3000 ед.

? Броня – 250 ед.

? Требования: 100 ед. силы, 50 ур.

? Стоимость – 850 золотых

? Латная юбка “Инфернального кабана”

? Тип – Тяжелые доспехи

? Качество – Среднее

? Редкость –

Эпическое

? Прочность – 3000 ед.

? Броня – 250 ед.

? Требования: 100 единиц силы, 50 ур.

? Стоимость – 850 золотых.

Слава форуму, слава гайдам. При изготовлении данного комплекта было лишь несколько трудностей. У меня не было ни навыка обработки, ни подходящих инструментов, однако обе эти проблемы удалось решить. Количество материалов и время, благо, позволяли. С огромным трудом, строгая кости бивнем, я постепенно прокачивал свои крафтовые способности до тех пор, пока не научился изготавливать небольшие плоские пластины, попросту перетирая более крупные куски в кругляши, примерно пять на пять сантиметров. В них я проделывал дырки, после чего присобачивал всё это безобразие с помощью сухожилий к чему-то наподобие куртки, сделанной из шкуры. Так я повторил с беспалыми перчатками, сапогами и тем, что мне не хочется даже называть юбкой. В общем задолбался я, на славу. С шлемом было проще, для этого достаточно просто соединить правильные куски черепа между собой. Мой шлем напоминал неровный череп со швами и прорезями в виде глазниц, вся площадь доспехов была усеяна аккуратно и симметрично подогнанными друг к другу костями. Я как мог, старался сделать всё это как можно более приглядным, так что в итоге вышло, что я был одет в осколки ребер, между которыми были крупные пластины, в промежутках которых которыми торчал мех. Наплечники были правильной формы, в принципе, было сложно сделать их неправильно, ведь созданы они были из тех же кусков черепа, что и шлем. Перчатки и сапоги я создал из остатков пластин, сложнее пришлось с юбкой, поскольку на неё нужны были более мелкие обработанные кости, но я справился и в итоге был полностью экипирован, за исключением бижутерии. Хорошо, хоть наголовник напоминал человеческий череп и не был снабжен ни бивнями, ни рогами, ещё внезапного перелома шеи мне не хватало. Для надежности, я прикрепил к нижним его частям куски той же шкуры с приделанными пластинами, ради хоть какой-то защиты самого уязвимого места в своем теле. Дабы хоть как-то напоминать человека, я увенчал всё это дело шкурой кабана, накинутой через плечо в стиле варвара, зафиксированной костяным кольцом, вырезанным из глазницы. Единственной, оставшейся целой к концу нашего с зверем боя. Закончив с одеждой, я приступил к самому важному – клинку.

Мне нужно было изготовить двуручный меч. Можно сказать, что теперь этот тип оружия уже стал моим любимым, ведь я сумел вдоволь насладиться многофункциональностью и дистанцией ведения боя, которые он предоставлял. В качестве сырья была выбрана берцовая кость кабана, вернее её половина, дабы внутри получившегося изделия не было полостей. Благо, размер заготовки такую роскошь позволял. Я достал клык, который использовал в качестве инструмента и принялся методично перетирать края, придавая ей нужную форму. Раз за разом, движение за движением. Я буквально видел меч, осталось только высечь его. Создавая себе орудие войны, я как будто постепенно впадал в транс, мои мысли уносились куда-то далеко от забот и ситуации в которой я оказался. Возможно, на это повлиял стресс, фантастическое значение которого, я получаю ежечасно в этом мире, возможно что-то ещё, но ложью будет сказать, что мне не нравился процесс. Я даже слегка расстроился, когда ближе к концу дня работа была закончена. Передо мной лежал клинок, идеально симметричный, без единой промашки или огреха, без гравировок или каких либо иных бессмысленных украшательств. Простой, можно даже сказать слишком и это меня привлекало в нём ещё больше. Обыкновенное, без лишних изгибов лезвие, прямое, как шпала, крестовина из двух цилиндров, утолщающихся к концам, простая рукоять, той же формы, но чуть длиннее, на которую вместо веревок, я намотал кабаньи жилы. Меч, как и вся броня, был белого костяного цвета, из-за чего выглядел слегка зловещим. Чего-то нехватало. Я посмотрел на оружие внимательней и понимание пришло. Пошарившись в инвентаре я нашел его — рубин, оставшийся от «каскада». Аккуратно, боясь испортить работу, я принялся по песчинке выскребать место для камня, пришлось сильно попотеть, но всё же я сумел удачно вставить его в сделанное отверстие, камень завершил композицию. И вот я уже собираюсь взять оружие в руку, дабы опробовать итоги своей работы или на худой конец хотя бы оценить их, как чувствую внезапный холод, который на секунду пронзил все вокруг. Моя рука, протянутая к клинку, готов поклясться, покрылась инеем на мгновение. Я присмотрелся к своему мечу, но как бы ни пытался, не мог разглядеть его характеристики и даже узнать название. Странно... Видимо, моего уровня опознания не хватает. Я взял двуручник в руки и тщательно его рассматривая принялся крутить в руках. Первым, что бросилось в глаза, стало изменение цвета рубина с красного на серый, помимо этого и цвет самого меча изменился, теперь он стал значительно белее. Сухожилия же, которыми я обмотал рукоять высохли и приобрели тусклый пепельный оттенок. Я взмахнул оружием несколько раз и попытался использовать «каскад», произнеся соответствующую мысленную команду, догадавшись, что вполне возможно, я перенес навык в новое вместилище. Всё было так, но лишь от части. Рывок произошел, но к моему удивлению, результат отличался от оригинала. Пусть дистанция и скорость были такими же, но, в процессе рывка я почему-то становился полупрозрачным. Догадка осенила мою голову, не сразу, но всё же недолго подумав, я вышел к последним оставшимся сталагмитам в радиусе моего обзора. В худшем случае, я просто почешу камень своей тыквой, в лучшем получу полезное умение, так что выбор был очевиден. Преодолеть метр камня удалось без проблем. Активация, мгновение темноты и вот уже я стою на другой стороне. Ага. То есть меч на время рывка делает меня призрачным? Конечно, это подходило мне хуже оригинала, поскольку рывок больше не получится использовать для нанесения ударов, однако спектр применения значительно вырос, хотя бы по причине того, что теперь проникать в узкие пространства или проходить сквозь двери стало значительно проще. Теперь следующий тест. Я размахнулся и со всей дури ударил по стоящему за моей спиной конусу. Без особых проблем оружие наполовину разрезало, наполовину раскрошило препятствие. На лезвии не осталось ни царапины. Я снова попытался опознать клинок, полагая, что проверка его характеристик и способностей может мне в этом помочь, ну, по всем законам логики. Я снова размахнулся и на этот раз ударил по каменному массиву. Тот же результат, оружие прошло практически без сопротивления. Ладно, оно работает? Работает. А как оно работает, дело уже не моё. Я открыл меню персонажа и полюбовался числами:

Имя - Богарл

Уровень - 60

Раса - Низвергнутая душа (человек)

Подраса - Яростный

Класс - Нет

Здоровье - 1440/1440

Выносливость - 1360/1360

Мана - 1380/1380

Характеристики:

? Сила - 140

? Телосложение - 144

Поделиться с друзьями: