Ноль
Шрифт:
Увы, смерть автоматически расформировывает отряд, исключая из него выбывших. Именно это обстоятельство когда-то заставило меня попросить моих друзей настроить индивидуальную трансляцию геопозиции на меня, благодаря чему я до сих пор знаю, где они находятся (в силу человеческой забывчивости никто так и не выключил эту функцию).
Однако я отвлёкся. Получается, что смерть принцессы гарантировано привела к тому, что если она и состояла в какой-то команде, то Система решила этот вопрос за меня. Здесь, правда, имеется нюанс: я не проверял этот момент с воскрешением не на кладбище, но, думаю, в ближайшие часы
Далее. У принцессы, как и у моих друзей, может быть включён индивидуальный геотрекер. В этом случае, как и если она остаётся членом какого-то отряда, её тело отыщут и заберут. Если такое случится, то, увы, придётся переходить к плану B – массовому убийству всех жителей Верхнего Лиама.
Памятуя о том, что сотворил на площади тот архимаг, а также о жёлтой плёнке, защищавшей Агни от действия Циклона-Б1А, я оценивал шансы на благоприятный исход резервного плана, как довольно низкие.
Впрочем, “надейся на лучшее, а готовься к худшему!”, – вспомнил пословицу и погрузился в дебри своих характеристик.
– Всего опыта: 221734/1000 (не распределён), – сообщила мне система.
Взглянув на логи, я был несколько ошарашен. Казалось, на площади я убил неимоверное количество людей и именно оттуда поступила такая прорва очков, но при ближайшем рассмотрении выяснилось, что хотя от моих рук и погибло чуть больше двух сотен человек – львиная доля опыта начислена не за них, а… за “Злоупотребление законом”.
Фраги (как их называют игроки), наколоченные мной, были в основном низкоуровневыми, а потому принесли всего по 100-300 очков за голову. Небожители, конечно, вложились в моё развитие, но не столь существенно, как внезапно проснувшийся перк.
Выяснилось (вообще-то, я сталкивался с этим и раньше), что убийство в точке воскрешения, а также в общественных местах карается снижением репутации с городом на десять тысяч. Но, в последнем случае, поскольку не нашлось ни одного человека, кто даже заподозрил бы меня в причинах несчастий, свалившихся на город, то Система вывалила на меня более ста пятидесяти тысяч очков опыта, награждая каждый инцидент отдельно.
“Интересно, почему раньше такого не происходило?” – задумался я. Не найдя никакого другого разумного объяснения, решил считать, что когда я чудил на кладбищах, убивая охотников и горилл, моё инкогнито не было абсолютным. А теперь…
В общем, не стоит пытаться объяснить то, что ты не можешь объяснить!
Выбросив из головы никуда не ведущие мысли, я вернулся к подарку, полученному от принцессы. Выглядел он так, что хотелось прямо сейчас вложить в него весь имеющийся опыт. Останавливало только то, что впереди, возможно, придётся проворачивать и “план B”.
– Получено умение: “Ментальный укол” – 4, – сообщила Система, когда я запросил подробности, и огорошила необычным описанием: – применяя навык, вы можете воздействовать на внешние сферы разума живого существа (эмоции, желания).
В качестве результата возможны: страх, паника, дезориентация, впадение в ярость (выплеск агрессии на ближайшую цель), установление полного контроля и так далее. Успешность применения навыка зависит от магического мастерства, способностей к концентрации, а также соотношения уровня воли атакующего и атакуемого. На результат оказывают влияние: психическое состояние цели, уровень разумности, ментальная
сопротивляемость и множество иных факторов. Текущий урон – 4. Требования: мана – 4, откат – 30 секунд.Внимание! Магия Разума – особый вид магического искусства, поэтому его развитие отличается от прочих навыков!
Внимание! Данный навык невозможно заблокировать!
– Ничего непонятно, но очень интересно! – пробормотал я, увеличивая значение умения на единичку:
– Текущий урон – 5. Требования: мана – 5, откат – 30 секунд.
Ага, получается, принцип тот же – с увеличением уровня навыка я могу вложить в него больше маны, а там будет больший эффект. Х-гм.
Боясь, что сейчас бухну сюда “всё, что нажито непосильным трудом”, я вернулся к плану B, прогоняя прочь злобную жабу, поселившуюся в моей груди. Итак, сперва “Предчувствие!”:
– Навык “Предчувствие” улучшен до 500 (Мастер), – сообщила мне система, когда я вложился в самое важное из моих умений. – Время от времени у вас получается предугадать действия противников. Вы можете контролировать направление взгляда одного живого объекта, находящегося неподалёку. Вы чувствуете местоположение врагов и живых объектов. Вы ощущаете магические потоки вокруг. Вы видите слабые места ваших противников.
Г-хм! Что за хрень: “Слабые места противников?” – выругался я: “Будто и без тебя не знали, что нужно стрелять в горло, да в глаза!”.
Не знаю, что я собирался заполучить от этого (итак прекрасного) навыка ещё, но я разозлился и бухнул в него дополнительные 500 очков, добивая уровень до “Магистра”. Полученная грань к умению выглядела и полезной, и бесполезной одновременно:
– Внимание! Данный навык невозможно заблокировать! – сообщила система, когда я взглянул на результат.
Х-гм. Вроде бы его и до этого никто не мог заблокировать. Я ведь пользовался “Предчувствием” сидя в тюрьме и даже будучи под контролем Карла. А ещё, новая приписка перекликается с ментальным уколом – его тоже нельзя заблокировать. Может попробовать сунуть очков в магию Разума и посмотреть?
– Так, стоп! – одёрнул я сам себя, – Сперва то, что нужно для дела, а к игрушкам вернёмся позднее!
В очередной раз прогнав “жабу”, я добавил очков в “Слабые места”, тем более что одноимённая грань к “Предчувствию” как бы намекала: “Не забудь!”.
– Получена грань к умению “Слабые места”: “Потенциальные слабые места”. Вы видите слабые места в том числе и не соответствующие уровню вашей атаки.
Х-гм, очень хорошо. А если ещё разок?
– Получена грань к умению “Слабые места”: “Магический удар”. Вложив в удар всю ману, вы удвоите ущерб, наносимый механизмам и артефактам. Внимание! Работает только совместно с немагическими атаками!
Ага! То есть если я бью по шестерёнке мечом, то могу усилить удар магией, а если я пуляю огненный шар – нет. И это логично: на огненный шар я трачу ману.
Кстати, на форумах я читал, что умения, которые требуют вложить всю ману без остатка, при увеличении магического резерва игрока остановятся в своей прожорливости. Воскрешение, например, совершенно точно (в одной из тем я даже видел скриншот), будет стоить не дороже 200 единиц маны, а “Полное лечение” – 150.
– Так, стоп! – я стукнул себя по лбу, – У меня же уже 170, ну-ка, посмотрим… И правда!