Чтение онлайн

ЖАНРЫ

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

Для того, чтобы получать сообщения при готовности сокета как к чтению, так и к записи, нужно выполнить следующий код.

WSAAsyncSelect(S, Form1.Handle, WM_USER, FD_READ or FD_WRITE);

При необходимости с помощью

or
можно комбинировать и большее число констант.

Из сказанного следует, что нельзя связать с разными событиями одного и того же сокета разные сообщения (или отправлять сообщения разным окнам), т.к. при одном вызове

WSAAsyncSelect
можно передать только один дескриптор окна и один номер сообщения, а следующий вызов этой функции, с другим дескриптором и/или номером, отменит предыдущий. Функция
WSAAsyncSelect
переводит сокет в неблокирующий режим. Если необходимо использовать асинхронный сокет в блокирующем режиме, после вызова
WSAAsyncSelect
требуется перевести
его в этот режим вручную.

Сообщение, которое связывается с асинхронным сокетом, может быть любым. Обычно его номер выбирают от

WM_USER
и выше, чтобы исключить путаницу со стандартными сообщениями.

При получении сообщения его параметр

wParam
содержит дескриптор сокета, на котором произошло событие. Младшее слово
lParam
содержит произошедшее событие (одну из констант
FD_XXX
), а старшее слово — код ошибки если она произошла. Для выделения кода события и кода ошибки из
lParam
в библиотеке WinSock предусмотрены макросы
WSAGETSELECTEVENT
и
WSAGETSELECTERROR
соответственно. В модуле WinSock они заменены функциями
WSAGetSelectEvent
и
WSAGetSelectError
. Одно сообщение может информировать только об одном событии на сокете. Если произошло несколько событий, в очередь окна будет добавлено несколько сообщений.

Сокет, созданный при вызове функции

accept
, наследует режим того сокета, который принял соединения. Таким образом, если сокет, находящийся в режиме ожидания подключения, является асинхронным, то и сокет, порожденный функцией
accept
, будет асинхронным, и тот же набор его событий будет связан с тем же сообщением, что и у исходного сокета.

Рассмотрим подробнее каждое из перечисленных событий.

Событие

FD_READ
возникает, когда во входной буфер сокета поступают данные (если на момент вызова
WSAAsyncSelect
, разрешающего такие события, в буфере сокета уже есть данные, то событие также возникает). Как только соответствующее сообщение помещается в очередь окна, дальнейшая генерация таких сообщений для этого сокета блокируется, т.е. получение новых данных не будет приводить к появлению новых сообщений (при этом сообщения, связанные с другими событиями этого сокета или с событием
FD_READ
других сокетов, будут по-прежнему помещаться при необходимости в очередь окна). Генерация сообщений снова разрешается после того, как будет вызвана функция для чтения данных из буфера сокета (это может быть функция
recv
,
recvfrom
,
WSARecv
или
WSARecvFrom
, мы в дальнейшем будем говорить только о функции
recv
, потому что остальные ведут себя в этом отношении аналогично).

Если после вызова

recv
в буфере асинхронного сокета остались данные, в очередь окна снова помещается это же сообщение. Благодаря этому программа может обрабатывать большие массивы по частям. Действительно, пусть в буфер сокета приходят данные, которые программа хочет забирать оттуда по частям. Приход этих данных вызывает событие
FD_READ
, сообщение о котором помещается в очередь. Когда программа начинает обрабатывать это сообщение, она вызывает
recv
и читает часть данных из буфера. Так как данные в буфере еще есть, снова генерируется сообщение о событии
FD_READ
, которое ставится в конец очереди. Через некоторое время программа снова начинает обрабатывать это сообщение. Если и на этот раз данные будут прочитаны не полностью, в очередь снова будет добавлено такое же сообщение. И так будет продолжаться до тех пор, пока не будут прочитаны все полученные данные.

Описанная схема, в принципе, достаточно удобна, но следует учитывать, что в некоторых случаях она может давать ложные срабатывания, т.е. при обработке сообщения о событии

FD_READ
функция
recv
завершится с ошибкой
WSAEWOULDBLOCK
, показывающей, что входной буфер сокета пуст. Если программа читает данные из буфера не только при обработке
FD_READ
, может возникнуть следующая ситуация: в буфер сокета поступают данные. Сообщение о событии
FD_READ
помещается в очередь. Программа в это время отрабатывает какое-то другое сообщение, при обработке которого также читаются данные. В результате все данные извлекаются из буфера, и он остается
пустым. Когда очередь доходит до обработки
FD_READ
, читать из буфера уже нечего.

Другой вариант ложного срабатывания возможен, если программа при обработке

FD_READ
читает данные из буфера по частям, вызывая recv несколько раз. Каждый вызов
recv
, за исключением последнего, приводит к тому, что в очередь ставится новое сообщение о событии
FD_READ
. Чтобы избежать появления пустых сообщении в подобных случаях, MSDN рекомендует перед началом чтения отключить для данного сокета реакцию на поступление данных, вызвав для него
WSAAsyncSelect
без
FD_READ
, а перед последним вызовом recv — снова включить.

И наконец, следует помнить, что сообщение о событии 

FD_READ
можно получить и после того, как с помощью
WSAAsyncSelect
сокет будет переведен в синхронный режим. Это может случиться в том случае, когда на момент вызова
WSAAsyncSelect
в очереди еще остались необработанные сообщения о событиях на данном сокете. Впрочем, это касается не только
FD_READ
, а вообще любого события.

Событие

FD_WRITE
информирует программу о том, что в выходном буфере сокета есть место для данных. Вообще говоря, оно там есть практически всегда, если только программа не отправляет постоянно большие объемы данных. Следовательно, механизм генерации этого сообщения должен быть таким, чтобы не забивать очередь программы постоянными сообщениями о том, что в буфере есть место, а посылать эти сообщения только тогда, когда программа действительно нуждается в такой информации.

При использовании TCP первый раз сообщение, уведомляющее о событии

FD_WRITE
, присылается сразу после успешного завершения операции подключения к серверу с помощью
connect
, если речь идет о клиенте, или сразу после создания сокета функцией
accept
или ее аналогом в случае сервера. В случае UDP это событие возникает после привязки сокета к адресу явным или неявным вызовом функции
bind
. Если на момент вызова
WSAAsyncSelect
описанные действия уже выполнены, событие
FD_WRITE
также генерируется.

В следующий раз событие может возникнуть только в том случае, если функция

send
(или
sendto
) не смогла положить данные в буфер из-за нехватки места в нем (в этом случае функция вернет значение, меньшее, чем размер переданных данных, или завершится с ошибкой
WSAEWOULBBLOCK
). Как только в выходном буфере сокета снова появится свободное место, возникнет событие
FD_WRITE
, показывающее, что программа может продолжить отправку данных. Если же программа отправляет данные не очень большими порциями и относительно редко, не переполняя буфер, то второй раз событие
FD_WRITE
не возникнет никогда.

Событие

FD_ACCEPT
во многом похоже на
FD_READ
, за исключением того, что оно возникает не при получении данных, а при подключении клиента. После постановки сообщения о событии
FD_ACCEPT
в очередь новые сообщения о
FD_ACCEPT
для данного сокета в очередь не ставятся, пока не будет вызвана функция
accept
или
WSAAccept
. При вызове одной из этих функций сообщение о событии вновь помещается в очередь окна, если в очереди подключений после вызова функции остаются подключения.

Событие

FD_CONNECT
возникает при установлении соединения для сокетов, поддерживающих соединение. Для клиентских сокетов оно возникает после завершения процедуры установления связи, начатой с помощью функции
connect
, для серверных — после создания нового сокета с помощью функции
accept
(событие возникает именно на новом сокете, а не на том, который находится в режиме ожидания подключения). В MSDN написано, что оно должно возникать также и после выполнения
connect
для сокетов, не поддерживающих соединение, однако для UDP практика это не подтверждает. Событие
FD_CONNECT
также возникает, если при попытке установить соединение произошла ошибка (например, оказался недоступен указанный сетевой адрес). Поэтому при получении этого события необходимо анализировать старшее слово параметра
lParam
, чтобы понять, удалось ли установить соединение.

Поделиться с друзьями: