Чтение онлайн

ЖАНРЫ

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

Событие

FD_CLOSE
возникает только для сокетов, поддерживающих соединение, при разрыве такого соединения нормальным образом или в результате ошибки связи. Если удаленная сторона дня завершения соединения использует функцию
shutdown
, то
FD_CLOSE
возникает после вызова этой функции с параметром
SD_SEND
. При этом соединение закрыто еще не полностью, удаленная сторона еще может получать данные, поэтому при обработке
FD_CLOSE
 можно попытаться отправить те данные, которые в этом нуждаются. Однако гарантии, что вызов функции отправки не завершится неудачей, нет, т.к. удаленная сторона может закрывать сокет сразу, не прибегая к
shutdown
.

Рекомендуемая

последовательность действий при завершении связи такова. Сначала клиент завершает отправку данных через сокет, вызывая функцию
shutdown
с параметром
SD_SEND
. Сервер при этом получает событие
FD_CLOSE
. Сервер отсылает данные клиенту (при этом клиент получает одно или несколько событий
FD_READ
), а затем также завершает отправку данных с помощью
shutdown
с параметром
SD_SEND
. Клиент при этом получает событие
FD_CLOSE
, в ответ на которое закрывает сокет с помощью
closesocket
. Сервер, в свою очередь, сразу после вызова
shutdown
также вызывает
closesocket
. В листинге 2.49 приведен пример кода сервера, использующего асинхронные сокеты. Сервер работает в режиме запрос-ответ, т.е. посылает какие-то данные клиенту только в ответ на его запросы. Константа
WM_SOCKETEVENT
, определенная в коде для сообщений, связанных с сокетом, может, в принципе, иметь и другие значения.

Листинг 2.49. Пример простого сервера на асинхронных сокетах

unit Unit1;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, WinSock;

const

 WM_SOCKETEVENT = WM_USER + 1;

type

 TForm1 = class(TForm)

procedure FormCreate(Sender: TObject);

procedure FormDestroy(Sender: TObjеct);

 private

ServSock: TSocket;

procedure WMSocketEvent(var Msg: TMessage); message WM_SOCKETEVENT;

 end;

var

 Form1: TForm1;

implementation

{$R *.DFM}

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var

 Data: TWSAData;

 Addr: TSockAddr;

begin

 WSAStartup($101, Data);

 // Обычная последовательность действий по созданию сокета,

 // привязке его к адресу и установлению на прослушивание

 ServSock := socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

 Addr.sin_family := AF_INET;

 Addr.sin_addr.S_addr := INADDR_ANY;

 Addr.sin_port := htons(3320);

 FillChar(Addr.sin_zero, SizeOf(Addr.sin_zero), 0);

 bind(ServSock, Addr, SizeOf(Addr));

 listen(ServSock, SOMAXCONN);

 // Перевод сокета в асинхронный режим. Кроме события FD_ACCEPT

 //
указаны также события FD_READ и FD_CLOSE, которые никогда не

 // возникают на сокете, установленном в режим прослушивания.

 // Это сделано потому, что сокеты, созданные с помощью функции

 // accept, наследуют асинхронный режим, установленный для

 // слушающего сокета. Таким образом, не придется вызывать

 // функцию WSAAsyncSelect для этих сокетов - для них сразу

 // будет назначен обработчик событий FD_READ и FD_CLOSE.

 WSAAsyncSelect(ServSock, Handle, WM_SOCKETEVENT, FD_READ or FD_ACCEPT or FD_CLOSE);

end;

procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);

begin

 closesocket(ServSock);

 WSACleanup;

end;

procedure TForm1.WMSocketEvent(var Msg: TMessage);

var

 Sock: TSocket;

 SockError: Integer;

begin

 Sock := TSocket(Msg.WParam);

 SockError := WSAGetSelectError(Msg.lParam);

 if SockError <> 0 then

 begin

// Здесь должен быть анализ ошибки

closesocket(Sock);

Exit;

 end;

 case WSAGetSelectEvent(Msg.lParam) of

 FD_READ: begin

// Пришел запрос от клиента. Необходимо прочитать данные,

// сформировать ответ и отправить его.

 end;

 FD_АССЕРТ: begin

// Просто вызываем функция accept. Ее результат нигде не

// сохраняется, потому что вновь созданный сокет автоматически

// начинает работать в асинхронном режиме, и его дескриптор

// при необходимости будет передан через Msg.wParam при

// возникновение события

accept(Sock, nil, nil);

 end;

 FD_CLOSE:

 begin

// Получив от клиента сигнал завершения, сервер, в принципе,

// может попытаться отправить ему данные. После этого сервер

// также должен закрыть соединение со своей стороны

shutdown(Sock, SD_SEND);

closesocket(Sock);

 end;

 end;

end;

end.

Преимущество такого сервера по сравнению с сервером, основанным на функции

select
, заключается в том, что он не должен постоянно проверять наличие полученных данных — когда данные поступят, он без дополнительных усилий получит уведомление об этом. Кроме того, этот сервер не имеет проблем, связанных с количеством сокетов в множестве типа
TFDSet
. Впрочем, последнее несущественно, т.к. при таком количестве клиентов сервер обычно реализует другие, более производительные способы взаимодействия с клиентами.

Поделиться с друзьями: