Чтение онлайн

ЖАНРЫ

О чём не пишут в книгах по Delphi

Григорьев Антон Борисович

Шрифт:

Как это ни удивительно, но в Delphi даже 2007-й версии (не говоря уже о более ранних) отсутствует поддержка WinSock 2. Стандартный модуль WinSock импортирует функции только из WSock32.dll, поэтому программисту доступны только функции WinSock 1. Разумеется, импортировать функции WinSock 2 самостоятельно не составит труда. Более того, в Интернете можно найти уже готовые модули, импортирующие их (например, на сайте Алекса Коншина. Тем не менее, чтобы избежать разночтений, мы не будем использовать какой-либо готовый модуль для импорта и примем следующее соглашение: если прототип функции приведен только на Паскале, значит, эта функция есть в модуле

WinSock
. Если же прототип приведен и на C/C++ и на Паскале, значит, функция в
WinSock
не описана. В этом случае прототип функции на C/C++ берется из MSDN, а перевод на Паскаль —
импровизация автора книги. В некоторых случаях возможны несколько вариантов перевода, поэтому не стоит рассматривать приведенный здесь перевод как истину в последней инстанции. Тем, кто будет самостоятельно импортировать функции из WS2_32.dll, следует помнить, что они имеют модель вызова
stdcall
(при описании прототипов функций мы для краткости будем опускать эту директиву).

Примечание

С Delphi поставляется библиотека Indy (Internet Direct), в состав которой входит модуль

IdWinSock2
, импортирующий почти все функции WinSock 2 из системных библиотек. Импорт в нем динамический, над каждой функцией сделана обертка, которая при первом вызове проверяет, была ли уже загружена функция из библиотеки, и при необходимости загружает ее. Чтобы реализовать это, имена всех функций изменены, а вызов идет через процедурные переменные, имена которых совпадают с оригинальными именами соответствующих функций.

WinSock 2 предлагает разработчику Service Provider Interface (SPI), с помощью которого можно добавлять в систему поддержку своих протоколов. Устаревшими объявлены функции, имеющие привязку к конкретным протоколам (например, уже знакомая нам функция

inet_addr
, которая имеет смысл только при использовании протокола IP). Добавлены новые функции, которые призваны унифицировать операции с разными протоколами. Фактически если работать с WinSock 2, то программа может быть написана так, что сможет использовать даже те протоколы, которые не существовали на момент её разработки. Кроме того, добавлена возможность связи асинхронных сокетов с событиями вместо оконных сообщений, а также поддержка перекрытого ввода-вывода (в WinSock 1 он поддерживался только в линии NT и не в полном объеме). Добавлена поддержка качества обслуживания (Quality of Service, QoS — резервирование части пропускной способности сети для нужд конкретного соединения), поддержка портов завершения, многоадресной рассылки и регистрации имен. Большинство этих нововведений требуются для пользовательских программ относительно редко (или вообще не нужны), поэтому мы не будем заострять на них внимание. Далее будут рассмотрены асинхронные сокеты (связанные как с сообщениями, так и с событиями), перекрытый ввод-вывод, методы универсализации работы с протоколами и многоадресная рассылка.

2.2.2. Устаревшие функции WinSock 1

В этом разделе мы познакомимся с теми устаревшими функциями, которые не стоит применять в 32-разрядных программах. Рассмотрим мы их, разумеется, очень обзорно, только для того, чтобы после прочтения книги вас не смущали упоминания этих функций и связанных с ними ошибок, которые иногда встречаются в MSDN.

В 16-разрядных версиях Windows реализована так называемая корпоративная многозадачность: каждая программа время от времени должна добровольно возвращать управление операционной системе, чтобы та могла передать управление другой программе. Если какая-то программа при этом поведет себя некорректно и не вернет управление системе, то все остальные приложения не смогут продолжать работу. Другой недостаток такой модели — в ней невозможно распараллеливание работы в рамках одного процесса, т.е. создание нитей.

При такой модели многозадачности использование блокирующих сокетов может привести к остановке всей системы, если не будут приняты дополнительные меры. В Windows проблема решается следующим образом: библиотека сокетов во время ожидания периодически вызывает заранее указанную функцию. В 16-разрядных версиях Windows эта функция по умолчанию извлекает сообщение из системной очереди и передает его соответствующему приложению. Таким образом, остальные приложения не прекращают работу во время блокирующего вызова.

В очереди могут находиться сообщения и для того приложения, которое выполняет блокирующий вызов. В этом случае будет снова вызвана оконная процедура, инициировавшая блокирующую операцию. Это напоминает рекурсию, при которой процедура вызывает сама себя: в памяти компьютера будут одновременно

две активации этой процедуры. Упрощенно это выглядит так: оконная процедура вызывает блокирующую функцию (например, accept), а та, в свою очередь, снова вызывает ту же самую оконную процедуру. При этом вторая активация не может выполнять никаких операций с сокетами: они будут завершены с ошибкой
WSAEINPROGRESS
. Эта ошибка не фатальная, она указывает, что в данный момент выполняется блокирующая операция, и программа должна подождать ее завершения и лишь потом пытаться работать с сокетами (т.е. не раньше, чем первая активация оконной процедуры вновь получит управление). Существует специальная функция
WSAIsBlocking
, которая возвращает
True
, если в данный момент выполняется блокирующая операция и работа с сокетами невозможна.

Вторая активация процедуры может прервать блокирующий вызов с помощью функции

WSACancelBlockingСаll
. При этом первая активация получит ошибку
WSAECANCELLED
.

Программа может устанавливать свою процедуру, которая будет вызываться во время выполнения блокирующей операции. Для этого предусмотрены функции

WSASetBlockingHook
и
WSAUnhookBlockingHook
.

Данная модель неудобна, поэтому разработчики WinSock 1 рекомендуют модель асинхронных сокетов, более приспособленную к особенностям Windows.

В 32-разрядных версиях WinSock такая модель работы поддерживается в полном объеме, за исключением того, что по умолчанию при блокирующем вызове не вызывается никакая функция. Поэтому если не вызове не вызывается никакая функция. Поэтому если не использовать

WSASetBlockingHook
, то в 32-разрядном приложении невозможно получить ситуацию, когда операция с сокетом не будет выполнена из-за того, что в этот момент уже выполняется другая операция, и второй активации оконной процедуры из-за блокирующего вызова тоже не будет создано. Отметим, что разные нити могут одновременно выполнять блокирующие операции с сокетами, и это не приведет к появлению ошибки
WSAEINPROGRESS
.

Все перечисленные функции формально исключены из спецификации WinSock 2, хотя фактически они присутствуют в библиотеке WS2_32.dll и при необходимости могут быть задействованы (это, правда, осложняется тем, что в новых версиях MSDN отсутствует их описание). Тем не менее причин ориентироваться на эту неудобную модель в 32-разрядных версиях Windows, видимо, нет. Описание этих функций мы здесь привели только для того, чтобы упоминания об ошибках

WSAEINPROGRESS
и
WSAECANCELLED
, которые иногда встречаются в MSDN, не смущали вас.

2.2.3. Информация о протоколе

Ранее мы уже видели, что передача данных через сокет осуществляется одними и теми же функциями независимо от протокола. Но при этом программа должна учитывать, является ли протокол потоковым, дейтаграммным или иным. Кроме того, информация о протоколе требуется для создания сокета и для распределения ролей между клиентом и сервером при установлении соединения. Чтобы работать с любым протоколом, программа должна иметь возможность получить всю эту информацию и выполнить на основе ее те или иные действия. Могут также понадобиться такие сведения, как максимальное число сокетов, поддерживаемых провайдером протокола, допустимый диапазон адресов, максимальный размер сообщений для дейтаграммных протоколов и т.д. Для хранения полного описания протокола и его провайдера в WinSock 2 предусмотрена структура

WSAPROTOCOL_INFO
. Она не описана в модуле WinSock, т.к. в WinSock 1 ее нет. Тем, кто захочет использовать эту структуру, придется самостоятельно добавлять ее описание в программу. Листинг 2.36 показывает, как выглядит эта структура.

Листинг 2.36. Тип
WSAPROTOCOL_INFO

// ***** Описание на C++ *****

typedef struct _WSAPROTOCOLCHAIN {

 int ChainLen;

 DWORD ChainEntries[MAX_PROTOCOL_CHAIN];

} WSAPROTOCOLCHAIN, *LPWSAPROTOCOLCHAIN;

typedef struct _WSAPROTOCOL_INFO {

 DWORD dwServiceFlags1;

 DWORD dwServiceFlags2;

 DWORD dwServiceFlags3;

Поделиться с друзьями: