Охотник
Шрифт:
Рукохват — живет в яме, хватает свалившуюся добычу. Туп до безобразия, схватив одного пртивника, сразу начинает его есть.
Сердцежор — назван так за то, что в первую очередь
Хрюкель — тварь вроде свиньи, только с ядовитым жалом и короткими крыльями. Умеет лазать по деревьям.
Черенки — мелкие твари, чуть больше крысы. Опасны тем, что охотятся всегда стаей.
Языкаст — мелкая тварь, выстреливает языком в добычу, после чего ловко втягивает ее в пасть. Для человека практически не опасна.
Дарки — ожившие мертвецы, сохранившие все, чем обладали, будучи живыми. И все свои способности направляют на то, чтобы помочь живым перестать быть таковыми. Ходят слухи, что дарки даже говорить умеют, но способностью этой практически не пользуются. И то сказать — о чем им с живыми беседовать?
Костяки — скелеты. Довольно
подвижные, но не слишком прочные, костяки довольно спокойно относятся к присутствию живых поблизости. Временами. А то и порвать могут, это уж как повезет.Кублы — нежить-животные. По сравнению с прочей, достаточно безобидны.
Кукловоды — своего рода, генералы мертвого воинства. Сами по себе, не слишком сильны, опасными их делает способность управлять низшей нежитью (костяки, отрубы, кублы). Один-единственный кукловод может управлять десятками мертвецов одновременно.
Отрубы — полуразложившиеся мертвяки, медлительны, неповоротливы, тупы. Одиночный отруб не очень опасен, только вот, ходить предпочитают толпой.
Прухи — вытягивают из жертв душу прикосновением. Не подвластны магии, кроме эльфийской, зато легко убиваются обычным оружием.
Рыги — парализует жертву своим присутствием. Осина и серебро в руке легко разрушают эти чары, они же смертельны для рыги.
Трупоеды — пожиратели практически любой нежити. При случае, могут и живым подзакусить, но предпочитают все же мертвечину.