Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Острова Теневых Символов. Том 2
Шрифт:

Однако в этот момент пещеру наполнил пронзительный тягучий звук. И скелет, неожиданно потеряв всякий интерес к Сарефу, повернулся в сторону Бруминьи и направился прямо к ней. Та явно наложила на него провокацию, и очень мощную, раз монстр такой силы и таких размеров, просто позабыв обо всём, направился к ней.

Вызвав копию Игнаримха, Сареф направил его в сторону бредущего к Бруминье скелета. Копия перчатки схватила монстра за костяную ложыжку и с огромной скоростью дёрнула, отчего монстр потерял равновесие и с грохотом упал на землю. Вообще Сареф замечал, что скелетные монстры нередко пренебрегали обувью, что было и неудивительно: им явно не было больно ходить по земле босыми ногами. И всё же стопа, даже костяная, была слишком уязвимым местом, ведь опираться скелетам всё равно приходилось

именно на неё.

И в этот момент Сарефу пришла в голову блестящая идея. Он снова направил копию Игнаримха к скелету, который просто не успел подняться на ноги, и снова дёрнул его за костяную лодыжку, но теперь уже с явным намерением оторвать её. Это было на удивление непросто, кроме того, монстр тоже явно понял, что собирается делать Сареф, и с рёвом стал барахтаться, всеми силами пытаясь ему помешать. Но Сарефа было не остановить, он уже начал слышать заветный треск рвущихся жил, как вдруг…

ПЛЮХ!

Получено стресса 11%!

Скелет в синем пальтишке, оказавшись около Сарефа, плеснул ему в лицо жижей из своего кубка. И мало того, что она была невероятно вонючей, так ещё и вязкой и неохотно стекающей с кожи. А в следующий момент случилось то, от чего Сарефу показалось, что он сходит с ума… но на одну крошечную секунду ему захотелось попробовать эту жижу на вкус.

К сожалению, выигранного времени оказалось достаточно, чтобы скелет-гигант снова поднялся на ноги. Рассвирепевший от своей неудачи, Сареф попытался копией Игнаримха ударить скелета в лодыжку, явно надломленную, но тот прикрыл ногу булавой, отражая атаку. После чего сам бросился на Сарефа, вынудив того набирать дистанцию.

У остальных дела шли в том же темпе. Красс и Ансильяш на удивление отлично сработались. Оба они сражались на средней дистанции, постоянно прикрывая друг друга. При необходимости Красс вырывался вперёд, отгоняя наглеющих противников спатой, а в иные моменты Ансильяш создавал струю холода — и скелеты боялись её не меньше, чем магии света. И причиной этому была Ванда.

Девушка с самого начала использовала умение на энергетические сгустки, чтобы дезориентировать противника, после чего своими руками, действительно, дотягивалась почти до каждого врага. И после того, как Ансильяш умудрился попасть ледяной струёй в одного из стрелков, Ванда не упустила такого удачного шанса. И чёрная когтистая лапа её хилереми, сжавшись в кулак, тёмным росчерком пролетела через всё поле боя и, разогнавшись, ударила в замороженного скелета с такой силой, что тот просто разлетелся на осколки.

Воодушевлённая своим успехом, Ванда попыталась этой же лапой достать до скелета в синем пальто, который всё так же с огромной скоростью носился по арене и плескал всем в лицо вонючей жижей из своего кубка. Но когда чёрная лапа почти схватила его, он неожиданно извернулся и чиркнул по запястью коротким кинжалом, который появился в его руках. И судя по тому, как Ванда ойкнула и принялась дуть на свою руку, клинок явно был не самый простой.

В итоге поединок просто увяз практически на одном месте. Монстры были не так уж сильны — зато они были крайне крепки, и поэтому могли хотя бы ненадолго затянуть схватку. И при этом скелет в синем пальто, которого другие монстры так же старались страховать, и который сам был крайне прыткой тварью, носился по арене и то и дело плескал кому-то в лицо жижу из своего кубка. Что практически не наносило урон, зато давало порядка 15–25% шкалы стресса за атаку. Сам Сареф получил только 11% потому, что в состоянии Одержимости весь получаемый стресс резался наполовину. И против такого мощного давления даже Бруминья со своими мелодиями не успевала подстраховать каждого.

В итоге, когда огромный скелет удачно открылся под очередную атаку, и Сареф уже хотел было нанести урон тёмной молнией, как его с другой стороны поля боя окликнула Ванда:

— Рен, скорее, помоги!

Вызвав Системное окно, Сареф с ужасом увидел, что Ансильяш уже накопил почти 80% стресса. Понимая, что следующий залп из кубка может спровоцировать ему проверку на рассудок, Сареф перехватил во вторую руку Скальпель Архитектора и, направив его на Ансильяша, вызвал Системное окно:

Власть

Жизни!

Восстановлено здоровья 302!

Сброшено стресса 26%!

В тот же миг стревлог выдохнул и, благодарно взглянув на Сарефа, бросился в бой, страховать Красса. Ванда прикрывала Бруминью, которая разрывалась между отвлечением врагов и снятием стресса. Когда же Сареф повернулся к гиганту… то перед ним снова появился скелет в синем пальто, который с мерзким хихиканьем плеснул ему в лицо вонючую жижу из кубка — и был таков.

ПЛЮХ!

Получено стресса 12%!

— ТВОЮ Ж СИСТЕМНОЕ НАЛЕВО, КАК ЖЕ ТЫ МЕНЯ ДОСТАЛ! — прорычал Сареф, стряхивая стекающую жижу с лица. В следующий момент он вызвал Системное окно:

Силовое Поле!

После этого скелета-гиганта окружила сияющая защита, и каким бы мощным он не был — на ближайшие 16 секунд монстр оказался обездвижен. Сареф же снова вызвал Системное окно:

Тёмная Фаза!

Став тёмным сгустком, он пронёсся через всё поле боя и, появившись рядом со скелетом в пальто, вырвал из его рук кубок. После чего, пока монстр не понял, что произошло, плеснул ему в костяное лицо содержимым из собственного кубка, а затем засунул кубок ему в челюсть и тремя мощными ударами перчатками вбил чёртову посудину в проклятую черепушку. После чего схватил монстра и с такой силой швырнул его в стену, что тот при столкновении с грохотом рассыпался, и от него остались только синее пальтишко, да чёрная шапочка.

После этого дело пошло резвее. Бруминья, которой не нужно было с каждой перезарядкой тратить выносливость на снятие стресса группы, стала больше провоцировать врагов — и те, поддаваясь на провокации, подставлялись под атаки. В итоге всего 3 минуты — и Ванда эффектно разбивает последнего замороженного противника.

— Фух, — выдохнула Бруминья, садясь на землю и выпуская из рук сямисэн, — начало, конечно, не самое простое. Противный утырок! Сама таких терпеть не могу!

— Ничего, — ответил Сареф, принимаясь собирать добычу, — для нас всех этой, считай, новый опыт. Уверен, дальше будет полегче.

— Да это как сказать, — уязвлённо заметил Ансильяш, — любит же Система такие издёвочки. Когда ты вот развивался, развивался, а тебе опять раз — и такую задачку, что из шкуры надо выпрыгнуть, чтобы её решить. А не выпрыгнешь — так без шкуры и останешься!

Сареф хотел было одёрнуть стревлога, но вовремя увидел, что у того шкала стресса всё ещё колеблется около значения в 50%. Поэтому счёл за лучшее промолчать. Ничего, пара мелодий от Бруминьи — и они все воспрянут духом.

* * *

Немного передохнув, они направились дальше. Ещё пара боёв, правда, здесь уже не было таких активных нагнетателей стресса, поэтому и проходили поединки легче. С другой стороны, и добыча пока не радовала: пластин, камней и эмблем за 3 боя едва ли накопилось на сотню золотых монет. И стоило учитывать, что на Островах выкуп добычи явно будет происходить с более высокой комиссией — просто потому, что альтернатив не было.

Была ещё одна мысль, которая беспокоила Сарефа. Его собственная боеспособность. Неожиданно получилось так, что весь свой атакующий потенциал Сареф вкладывал в Хима. А теперь, когда вызывать Хима было нецелесообразно из-за особенностей их миссии, Сареф столкнулся с не самым приятным положением вещей. Без Хима — даже в состоянии Одержимости — он был крайне живучим бойцом, который мог впитать в себя огромное количество как урона, так и стресса. Особенно с учётом Зеркала Боли, которое под Одержимостью и вовсе начинало возвращать порядка 40% урона. У него были некоторые способности на контроль и на мобильность, но при этом он наносит крайне посредственный урон. Способностей на прямой урон у него вообще не было — разве что получится украсть что-нибудь Знаком Подражателя. Был только Игнаримх, который мог либо пускать тёмные молнии, либо лупить своей копией по врагу. Чего, конечно же, было недостаточно, потому что урон молнии выдавали не такой уж и большой, а дробящий урон от копии перчатки подходил далеко не под каждого противника.

Поделиться с друзьями: