Пантера Прайм
Шрифт:
– До излома дойти хватит, а там придется действовать по ситуации, - ответил архивариус.
Уже через пару минут мы слезли с телеги, поблагодарили мужиков и пошли лесом к месту предполагаемой цели нашего путешествия. Чернолесье не зря носило столь классическое название, в лесу часто встречались буреломы, а деревья были такими высокими и кустистыми, что жалкие остатки дневного света и вовсе почти не проникали вглубь. Зато это же можно было сказать и про ливень, проливной дождь сменился редкой капелью и моросью, хотя сырость все равно давала о себе знать и почва под ногами сочно чавкала от избытка влаги. Видимость же в целом улучшилась, особенно для Эльфероса, который обладал бонусами ко зрению в темноте. Его мы и пустили первым, за ним шел архивариус,
– Слушай, Шурш, а что такое излом Древних?
– решил уточнить я у архивариуса.
– Это фрагмент подземной конструкции Древних, давным-давно вырванный на поверхность неизвестной нам силой, - ответил Шуршун.
– Вообще, практически весь Прайм изрыт катакомбами, построенными этой загадочной расой, богатыми на столкновения с неписью и ценным лутом. Любители приключений, обычно находят вход в такие катакомбы и пытаются найти что-нибудь интересное.
– Что за непись водится в таких местах? Автоматы Древних?
– уточнил я.
– Автоматы... хе-хе, интересное словцо! Но в целом ты прав, бесхозные конструкты Древних в таких местах обычно нападают на все, что движется, - пояснил Шурш.
– Разновидностей такой неписи очень много, практически на любой вкус. Но кроме конструктов встречается еще нежить, аберрации и даже демоны.
– Абе... что?
– не расслышал я.
– Аберрации. Это что-то типа мутантов, только больше с уклоном в магию, обитают в глубинах катакомб, - терпеливо продолжал удовлетворять мое любопытство архивариус.
– Очень неприятные твари, обладают разными магическими и пси способностями, живучие и вообще трудно убиваемые. Но и лут, сам понимаешь, с таких может выпасть ценный.
– Мило, надеюсь не придется спускаться настолько глубоко, - сказал я.
– А я надеюсь мы уже наконец доберемся куда надо и надерем кому-нибудь задницу!
– проворчал Эльферос.
– Долго еще ползти, о светоч картографии?
– Твой тощий зад любая белка в этом лесу надерет, давай топай!
– подколол его Шурш.
– Мы почти на месте, рекомендую проверить все, что вы еще не успели подготовить.
– Так ребята, давайте-ка я пойду первым на случай неожиданностей, - предложил Эннин.
– Эльф, дуй в зад, постарайся прикрыть если что. Шурш наверняка умеет что-нибудь из исцеляющих заклинаний?
– Не мой конек конечно, но имеется один “Колодец Исцеления”, лечит всех в окрестностях от установки самого колодца, три направленных исцеления с периодическим отхилом и все, дальше извольте-с кушать баночки, - ответил архивариус.
– Ну тогда погнали, думаю мы уже на месте, - ответил я.
Поздравляем! Ваш навык “Лидерство” повышается до 3 ОМ! Этот навык отвечает за эффективность игроков, находящихся в группе лидера. За каждое очко навыка вы получаете прирост +0.1% к урону и исцелению для всех игроков в группе.
Ого, я и не думал о таком, когда собирал группу! Очень полезный навык как в текущей ситуации, так и в игре в целом. Недолго думая, я вложил оставшиеся 50 свободных ОМ в “Лидерство” и наш отряд получил 5% прибавку к описанным в логе характеристикам. Делегировать лидерство я не хотел принципиально, хотя подозревал что у ребят оно может быть вкачано получше моего. Во-первых, не хотелось терять условный статус виновника торжества, во-вторых нужно же его как-то прокачивать?
Впереди забрезжил просвет, и мы вышли на окраину небольшой поляны посреди которой высился крутой холм, хотя скорее это было похоже на корму какого-то лесного Титаника, торчащую прямо из-под земли. В сооружении явно угадывалось техногенное происхождение, хотя вся структура излома была покрыта густой растительностью и сказать наверняка было затруднительно. Могучие деревья Чернолесья словно расступались перед холмом и вокруг образовалась небольшая поляна, посреди которой находился сам излом, зияющий
черным провалом входа в катакомбы. Асгеров поблизости не наблюдалось, поэтому мы решили идти внутрь. Глупо было предполагать, что мы добрались сюда первыми, весь пол у входа был усеян трупами каких-то мелких летучих мышей размером с небольшую собаку. Шурш назвал их Убивчиками и рассказал, что эти кровососущие твари охотятся стаями, а перебил их искусный маг. Вся стая слегла практически друг к дружке. Эннин заметил несколько порезов на шкурах Убивчиков, предположив, что в группе так же находится по крайней мере один милишник. Предупрежден - значит вооружен, полезная инфа лишней не бывает.В сумраке катакомб нам снова пришлось сделать рокировку и пустить Эльфероса вперёд с его отличным зрением. Под землёй было сыро и душно, но по крайней мере нет ливня над головой, только мрачные своды из неизвестного материала, напоминающего металл, изредка покрытые рунической вязью на кан-эло, языке древних. Эльф немного углубился вперёд, выполняя роль разведчика и передвигаясь бесшумно. Более того, он умудрялся почти сливаться с окружением. Шурш заинтересованно озирался по сторонам, пытаясь разобрать древние каляки, но Эннин не давал архивариусу расслабиться и легкими тычками подгонял того вперед, стоило только Шуршу увлечься новой находкой.
По ощущениям коридор уходил все глубже под землю и мы продвигались все дальше, пока впереди не показалась развязка, от которой в разные стороны уходили четыре боковых тоннеля.
Эльферос: Все чисто, на полу трупаки мелких конструктов. Кто-то здесь порезвился, предположительно недавно.
Мы догнали разведчика и осторожно вошли в зал. На полу лежали груды металла, некогда бывшие созданиями Древних. Шурш определил их как Гончих, слабых конструктов, обычно рыскающих по владениям Древних в поисках нарушителей. За исключением высокого показателя ловкости и количества особей в стае, такие не представляют собой ничего особенного. Туши поверженных врагов не полутали, значит двигались в спешке, что не характерно для обывателей. Наверняка дело рук Асгердрафта. Но куда дальше?
– Следопыты есть?
– спросил я товарищей.
– Лично я сходу не соображу в какую сторону нам нужно.
– Посмотри, у каждого ответвления есть надпись, нечто вроде указателя, - с интересом заметил Шуршун.
– Так-так, если попробовать их перевести... инкубатор... грот... транзит и... хм... святилище что ли.
– Пол словно корова языком вылизала, ни пылинки, -заметил Эльф, пытаясь отыскать следы наших конкурентов.
– Так что тут я не помощник. Пойдем в грот?
– Почему грот?
– хмыкнул Эннин.
– Я бы в инкубатор заглянул.
– Да тебе только мечом помахать, название само на бойню напрашивается!
– возмутился Эльферос.
– Транзит - это типа метро что ли? Тоже нафиг! А святилище вообще звучит стремно!
Аргументации явно не хватало, и друзья затеяли горячий спор, а я решил не вмешиваться и пройтись осмотреться. Надписи были высечены прямо в стенах, ничего необычного у первой из них я не заметил и пошел дальше, обходя каждую из них. Интуиция меня не подвела. Стоило мне только подойти к рунам святилища, как прямо под древним названием голубым пламенем вспыхнул символ. Тот самый, за которым мы вели свою охоту. Я поднял руку, прикоснулся к нему и почувствовал лёгкое покалывание в руке, там, где у меня находилась странная татуировка.
– Ребята, нам сюда, - оповестил я товарищей.
– Что?
– рассеянно переспросил Шуршун.
– Почему сюда? Я считаю, что...
– Потому что здесь есть символ, который полыхает синим пламенем, - констатировал я.
– У тебя что, Ген Древних ?!
– возбужденно воскликнул Шуршун.
– С моими генами все в порядке, никакой содомии, - поспешил заверить я товарища, но не стал рассказывать все до конца.
– Думаю это как-то связано с заданием, но описание у него такое скупое, что никакой уверенности в этом нет. Тем не менее, факт на лицо. Пошли, если Асгеры двинулись сюда же, то время работает против нас.