Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Моим женам тоже перепало по букету, так как в составе не каждой команды присутствовали прекрасные половинки, а у нас аж двое. Кроме того, таким нехитрым способом представительные гномы застолбили за собой один танец на балу с понравившейся красавицей.

Я без ревности отнесся к выбору некоторых коротышек, остановившихся на моих женах, так как вальсировать сразу с двумя неудобно, а заставлять одну из них скучать у стеночки, когда остальные развлекаются - не что иное, как снобизм и эгоизм.

В середине дня состоялось состязание магов, а если точнее, специалистов узкого или наоборот распространенного профиля – Артефакторов. Устраивать поединки между

одаренными на арене гномы давно перестали, скрывая от остальных народностей наработки сородичей Архимагов, особенно по школам Земли и Огня. Зато сражение боевых кукол или механических големов, которое анонсировано на завтра, коротышки выставляют напоказ в качестве акции устрашения.

Дело в том, что в один из периодов противостояния с эльфами остроухие наловчились создавать отряды диких и частично мутировавших животных, как то мантикоры и иже с ними, спровоцировав ответную реакцию гномов с инженерной точки зрения, которые выпустили сконструированных механических бойцов под управлением тех же одаренных. Соотношение сильных искусников у остроухих всегда преобладало над другими расами, недаром в древности их называли народом магов, поэтому коротышки вынуждено искали решение, благодаря которому слабенький одаренный превращается в смертоносную машину, и нашли его в виде погонщика голема.

В соревновании артефакторов, честно говоря, я не ожидал увидеть что-то более оригинальное, чем амулеты в виде браслетов, кулонов или колец, пусть и совмещенные в дорогие цепи разных стихий, тайно считая шлем ментооператора вершиной подобного искусства, но конкурсанты меня в некоторой степени порадовали и одновременно шокировали.

Во-первых, состав участников, кроме гномов, пополнился двумя магами-людьми из султаната и королевства Некрос, которые призваны отстоять честь кланов Ювелиров и Купцов соответственно. Во-вторых, соперники друг друга давно знают, постоянно сравнивая поделки и придумки на разных конкурсах при встречах, и Манлин, как сам нам признался тайком, частенько был бит коллегами по цеху из людей.

Именно поэтому я опять разделил ставки между вторым и третьим местом, догадываясь, что конкуренты серьезно потратились на аренду признанных в мире мастеров, по внутренней силе Архимагов. Само по себе это обстоятельство редкое, обычно артефакторами становятся маги со слабой перспективой роста источников или универсалы, которые вынуждены тянуть все родники стихий одновременно, как Манлин - сразу три. Однако два присутствующих Архимага своим примером доказали, что поднятие знаний до вершины магического искусства возможно. Правда, как уточнил позже декан, у каждого время развития сугубо индивидуально, а сегодняшним соперникам потребовалось почти пять сотен лет жизни.

Третье место занял маг из Некроса, предъявив публике артефактные ножны, которые сами удаляют грязь, кровь и ржавчину с клинка, дополнительно обновляя заточку оружия. Каждый мечник не понаслышке знает, как важно следить за своим снаряжением, но иногда времени между сражениями или переходами не хватает, дабы качественно обновить остроту лезвия, не говоря уже о механических зазубринах, полученных в результате ударов о доспехи или клинок врага.

Подобный артефакт сразу решает проблему на ходу, а если иметь при себе два меча, как у меня, то даже без передышки в бою.

Кроме того, рунная вязь, выдуманная Архимагом некромантом, уничтожала любую материю в рамках заданной заранее формы, позволяя применить эффект очистки на доспехи или механизмы, если изготовить чехлы под их размеры. В качестве побочного эффекта выделяется тепловая энергия, которую можно использовать при обогреве походных палаток или крытых колесниц,

где недоступны иные источники.

По легенде мастер боролся с гнилью на мертвой плоти у поднятых коллегами зомби, в ходе которой разработал рунный ряд и последовательность нанесения магических знаков на пластины из жести, которыми обшито одеяние мертвецов.

Второе место отвоевал Манлин, выдав на показ артефактные сапоги со стильными металлическими вставками. С виду обувь выглядела массивно и даже брутально, мало чем намекая на свои исключительные свойства. Но когда один из соклановцев гнома обул боевые сапоги на ноги и пробежался перед публикой - все признали в них скороходы, не отягощающие владельца весом, как будто перемещаешься босиком и с дополнительным ускорением.

На этом функциональность артефакта не ограничивалась. Повернув пластину с рунами на боковой стороне каждого из сапог перпендикулярно, владелец получает возможность прыгать в высоту на десяток метров, и плавно приземляться, а значит - преодолевать скалистые выступы и иные преграды во время выполнения боевого задания. С такой обувкой гномам и лошади не нужны, их и так коротышки недолюбливают, из-за сложностей взбираться на круп, предпочитая в качестве ездовых животных низкорослых горных козлов.

Рунный ряд на ножнах мне удалось запомнить с помощью Умки, увеличив виртуальную картинку в голове, чтобы позже разобрать каждый знак или связующую линию, благо они опоясывали только внешний контур изделия. А вот магические рисунки Манлина частично скрывались с внутренней стороны металлических пластин, поэтому без помощи декана или расшивки сапог на сегменты - никак.

– Мастер, вы покажете всю схему своей работы, или мне предстоит поучаствовать в торгах за пару интересующей обувки?

– У вас вряд ли получится перебить ставку короля, Влад. Обычно именно он скупает артефактные новинки, но чтобы не злить тигра в его логове, кто знает, что на уме у странников, я конечно же покажу своему лучшему студенту наработки последних пяти лет, - подколол меня декан, затаив легкую обиду о тайне космического происхождения.
– Мне почему-то кажется, что вы рано или поздно переплюнете наставника, так зачем противится неизбежному.

– Благодарю, Мастер Умелые Руки, за любезность.

Первую строчку заслуженно забрал представитель султаната. Он удивил всех сложным двусоставным артефактом на основе магии Крови, Воздуха и плетений иллюзии. Манлин сообщил, что Архимаг уже десять лет работает над этим устройством. Особенно хорошо игрушка ведет себя в руках оборотней – природных магов Крови, но и остальным разумным послушна.

Смельчак, произвольно выбранный из толпы, надел кольцо на свой перст и по подсказке создателя нажал на красный камень сверху, пробив кожу с противоположной стороны острой гранью граната. Некоторое время ничего не происходило и среди зрителей пошли шепотки и обидные реплики, однако Архимаг сохранял полное спокойствие и выдержку, не реагируя на торопыг ни словом, ни жестом.

После его сигнала, помощник снял артефакт с руки и положил на подставку из мифрила, всю исписанную рунами. Хозяин изделия демонстративно обдал прибор выбросом силы из своего источника Воздуха, и перед всеми нами возникла иллюзия из перстня, а если точнее - запись последних пяти минут того, что видел и слышал временный носитель. На картинке четко запечатлелись шутники и их сквернословие в отношении мастера, которым теперь уже явно не до юмора.

Манлин, стоящий рядом со мной, лишь удовлетворенно выдохнул.

Поделиться с друзьями: