Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Перезагрузка. Декан
Шрифт:

Далее уже пошли строки его действий. Вами получен квест! Поиск ингредиентов для зелья поиска, информацию о квесте можно найти в меню Журнал. Журнал открывается на 5 уровне развития. Вот он ходил по лесу, рвал грибы, ягоды и травки - Поздравляем! Ваша внимательность к деталям дала свои плоды, не зная названий и свойств растений вы быстро научились отличать их друг от друга, вы получаете одну постоянную единицу к характеристике Мудрость. А пробуя на вкус различные ягоды и травы вы открыли навык Гурман. Эх, а думал навык травничество, откроется.

Вот он, раскопал под корнями дерева, веревку, конец которой, чуть торчал из травы. Поздравляем! Вы нашли малый тайник, ваша внимательность и острое зрение растёт на глазах. Вы получаете одну

постоянную единицу к росту Интеллекта. Вот раскопал еще два тайничка, буквально на той же полянке, один в траве, другой, в дупле дерева. Поздравляем! Вам везет в поисках сокрытых сокровищ, вы получаете пассивный навык Поиск сокрытого и одну постоянную единицу к росту Удачи.

Вот он встретил Шнурка и пока бегал за ним получил камнем в глаз. Выворотник лесной, уровень 1, нанес вам дробящий урон минус 4 хит поинта от текущего значения 20 очков жизни. Вот ему прилетело в челюсть, Выворотник лесной, уровень 1, нанес вам дробящий урон минус 5 хит поинта от текущего значения 16 очков жизни. А вот, он тащил пень, на длинной веревке, через лес. Поздравляем! Ваше упорство приносит результаты, вы получаете одну постоянную единицу к росту Силы и одну постоянную единицу к росту Выносливости. И так шесть раз. Поздравляем! Ваше упорство в достижении поставленной цели, выше всяческих похвал, Вы получаете навык Тягловая лошадь. Вспомнив свое путешествие через лес, Толик действительно ощущал, как усталость уходила, а силы в руках и ногах, как бы прибавлялись.

Поздравляем! Квест Поиск ингредиентов, выполнен. Вы получаете 200 очков опыта. Вот он присел у костра, вдыхая аромат жарящегося мяса. Вы накормили и проявили ласку к существу, с которым недавно имели враждебные отношения. Вы приручили животное, выворотник лесной 1 уровня, вами получено 100 единиц опыта. Дайте имя вашему ручному животному. Вы получаете одну постоянную единицу к росту Мудрости. Поздравляем!

Ваш интерфейс активирован! Вы получили уровень 1! Вы получили пять очков характеристик и два очка навыков.

При активации системы, видимо все характеристики были по одной единичке. Толик, недолго думая, повысил Силу до 9, а Выносливость до 10. Имея большой опыт в онлайн играх, он играл многими классами, но более привычен был ему, все же, сильный и выносливый воин, желательно с возможностью кастовать жреческую магию, если такая есть, паладин с щитом и мечом. Так как, никаких профессий он не заметил, просто по привычки, закинулся в силу и выносливость и активировал два навыка, хотя оба были пассивные.

Подводя итоги, еще раз осмотрел первичные характеристики и навыки. Сила - 9Выносливость - 10Ловкость - 1Мудрость - 3Интеллект - 2Харизма - 1Удача - 2Текущие очки жизни 200Текущие очки энергии 400Текущие очки маны 20Текущее оружие - кулаки, урон 1-3Текущий урон 10-12Текущий шанс критического удара 1Текущий критический удар 15-18Текущий шанс уворота 0.1Открыто навыков - 3Активировано навыков - 2

Активирован питомец, выворотень лесной, уровень 1

Навык Тягловая лошадь-1, пассивный навык, при падении энергии до 0, автоматически восстанавливает 50% значения шкалы энергии, откат 10 минут. Дает бонус + 10% к характеристике Сила при использовании силовых навыков, на 5 ячеек увеличивает инвентарь.

Навык Поиск сокрытого-1, пассивный навык, увеличивает на 5% шанс найти сокрытое, а именно тайник, ловушку, какое-то место, сокрытое как, физической так и магической маскировкой.

Питомец выворотень лесной 1 ур, имя Шнурок, Характеристики:

Сила - 1Выносливость - 1Ловкость - 5Мудрость - 1Интеллект - 1Харизма - 1Удача - 1

Текущие очки жизни 20Текущие очки энергии 40Текущие очки маны 10Текущее оружие - когти, урон 2-5Текущий максимальный урон 3-6Текущий шанс критического удара 0,5Текущий максимальный критический удар 5-8 Текущий шанс уворота 0.5Открыто навыков - 1Активировано навыков - 1 Навык Сорока 1, навык активный, позволяет отправить питомца в поиск, за блестящей безделушкой. 10% вероятность найти,

что-то стоящее. Откат 8 часов.

Глава 8. Инга

До утра Инга копалась в менюшках интерфейса, раскладывая и систематизируя всю информацию по полочкам, изучала вещи, найденные в сундуках уже более внимательным взглядом, с учетом уже работающего пассивного навыка Внимательность, который активировала. Найденные вещи, оказалось имели свойства и даже характеристики, а две книги найденные во втором сундуке оказались магическими. Инга, всю жизнь была прагматиком, ставила себе реальные цели и стремилась к их выполнению, вот и сейчас, попав казалось бы в фантастическую ситуацию, оказавшись в другом мире, а то, что это был другой мир, она поняла и приняла это, как то совершенно спокойно, девушка не стала паниковать, а с жадным любопытством, внимательно изучала все.

Интерфейс со своими навыками и правилами получаемых характеристик напомнил ей одну игру, в которую она играла по почте со старой подругой. Там тоже были характеристики и навыки, правда для их получения нужно было кидать восемнадцатигранный кубик и по выпавшим цифрам выбирать, что-то одно. Инга играла, чтобы поддержать подругу, скорее используя игру, как повод для общения, которое было нужно тогда ее подруге, закрывшейся в своем мирке, после гибели мужа. Тут же, все было несколько по-другому, но исходя из навыков, уже активированных системой, схема ближайшего развития и раскачки характеристик была ясна.

Утром вылезла из своей лачуги и убедилась уже вживую, а не в прочитанных логах системы, в ловушку перед входом провалились два монстра, насадив себя на колья. Первый, получил сразу критические повреждения, а именно три прошедших крита по 170, 200 и 155 хп и умер. За его убийство капнуло 200 очков опыта и их как раз хватило чтобы получить уровень. Второй, истёк кровью и умер уже под утро, когда Инга разбиралась с характеристиками. Вытащить эти туши наверх из ямы не представляется возможным, а значит уже к обеду, сюда подтянутся другие хищники и падальщики. Нужно собираться и уходить, пока и её не схарчили.

Если предположить, что все живые существа в этом мире, имеют набор характеристик с применением таких же расчётов параметров как у неё, то первая сдохшая тварь имела около 500хп, а значит имела характеристику выносливость около 25. Беря в расчет пять очков получаемых за уровень и даже допустив, что была вкачена только она, получалось что монстр имел минимум пятый уровень. То есть, в пять раз сильнее, чем она сейчас. Пусть у неё есть лук и стрелы и даже одно заклинание, выиграть поединок с таким толстым монстром ей сейчас не реально. А прочитав логи системы, она еще раз убедилась в этом. Ловушка, сделанная не вами, но приспособленная к вашим нуждам сработала, неизвестный монстр получил критический урон 170 хп от противника ловушка, монстр получил кровотечение 4 уровня - 20 хп в секунду, монстр получил критический урон 200 хп от противника ловушка, монстр получил отравление 3 уровня - 6 хп в секунду, монстр получил критический урон 155. монстр убит. Вы получаете 200 очков опыта за частичное участие в битве.

Всю оставшуюся ночь, она тщательно осматривала найденные вещи и даже повысила навык Внимательность до второго уровня, но по закону этого мира, или системы, не могла, к сожалению, его повысить. Система получения и развития навыков была следующая. Что-то делаешь частое или необычное, получаешь не активированный навык, позволяющий это что-то, делать лучше, быстрее и т.д.

Что бы активировать навык, нужно вложить свободное очко, полученное за повышение уровня, чтобы развивать уже активированный навык, его нужно активно использовать, даже если он пассивный. Для получения же следующего уровня навыка, необходимы ресурсы. Например сейчас, чтобы активировать второй уровень Внимательности, нужно найти катализатор. Как написано в описании, требуется десять искр жизни, но что это, где взять и как потом применить, совершенно не понятно.

Поделиться с друзьями: