PlayKiller
Шрифт:
Шани экстренно врубила женские чары и расспросила залётного наёмника, возвращавшегося за дружками с третьего яруса. Он охотно поведал, что не видел её и там. Зато его знакомые добыли нечто подобное и с комфортом устроились на четвёртом этаже.
Даже если это очень редкая находка, где-то же они всё равно должны храниться. Значит, их кто-то целенаправленно собирает. Вот и мы не будем отставать…
Несмотря на всю подготовку, вторая вылазка за периметр едва не окончилась полным провалом. Нас выследила парочка «Жнецов», которые ошивались неподалёку от безопасной зоны. Но хоть изначально не по нашу душу, иначе победа нам бы не светила. Как оказалось, более опытный игрок пятого уровня натаскивал новичка, только недавно проникшего на реликт. И, увидев такие лакомые цели на радаре, наставник
Один их сканирующий аппарат стоил, как половина нашей экипировки, не говоря уже об остальном. Только класс у высокоуровневого являлся не очень убойным — дуэлянт. Хотя для них излишне агрессивная манера игры обычно поощряется самой системой.
Как только мы столкнулись нос к носу в одном отсеке, игроки тут же решили напасть. Уговаривать их одуматься я не стал даже пытаться — много чести для таких прохиндеев. Тем более, руки так и чесались немного проредить конкурентов.
Но для начала следовало перетерпеть атаку — уже в который раз мы начинали вторым номером. Опытный игрок отстрелялся одновременно с двух громадных пистолетов, смахивающих на сигнальные ракетницы. Каждое попадание сносило не меньше десятки, что заставило относиться к нему со всей серьёзностью. Защитник же палил из вполне стандартного ружья, с разбросом по площади.
Удивить нас не особо получилось, а вот электромагнитный импульс стал для них неприятным сюрпризом. Я не поленился запечатлеть вытянувшиеся физиономии «Жнецов», после чего отправил получившиеся скриншоты их начальнику Свове. Пусть свою коллекцию хорошими экспонатами пополнит, а то моё лицо вышло слишком уж скучным и сосредоточенным.
Если у наших щитов сняло по пятнадцать единиц, то продвинутые генераторы потеряли все двадцать пять. Половина, она ведь разная бывает. Шани добавила сверху длинной очередью, и дуэлянт вдруг остался практически без прикрытия. А очков жизни в нём было не больше, чем в разведчице. Видимо, он вкладывался в Оружие и Уклонение, уповая на толстое силовое поле. Только вот у Шани теперь имелся отличный коллиматорный прицел, который серьёзно поднимал точность. Поэтому большая часть пуль благополучно достигала цели.
Игрок ожидаемо запаниковал и активировал «Перезарядку», а мы тем временем сосредоточились на его спутнике. Особенность защитников состояла в том, что большую часть ударов, направленных на других сопартийцев, они принимали на себя. Почти все здешние хищники практиковали ближние атаки, так что он являлся идеальным партнёром для хилого дуэлянта. Но мы являлись монстрами лишь в душе, поэтому изначально собирались выбить именно его.
«Шквал пуль» в сочетании с «Резким выпадом» оставил крупного парня без щита и нескольких очков жизни. Не смертельно, но достаточно для того, чтобы и его пробрало.
Вновь захлопали пистолеты и дробовик, выбивая из меня хитпоинты, но мой солидный запас было так просто не израсходовать. А на следующем ходу Шани вместо новой очереди бросила под ноги игрокам свежекупленную светошумовую гранату. «Фотография» вышла на загляденье — защитник так и погиб слепошарым спустя три раунда, а его старший товарищ хоть и смог избежать критического ослепления, продержался ровно на один круг больше. Без поддержки он моментально превратился из охотника в добычу.
Особую благодарность я испытал, когда система подняла нас обоих на третий уровень. Правда, очков на развитие она выдала всего два, и поставила новую планку в пятьсот опыта, а не в четыреста. Видимо, требования возрастали нелинейно, чтобы исключить излишне быструю прокачку.
Кстати, о ней, родимой. Я уже привычно вложился в Живучесть и Оружие, понемногу превращаясь в настоящего «танка», а вот Шани выбрала Инициативу и дополнительное Уклонение.
— Куда тебе столько? — удивился я.
— Мне по «дамагу» с тобой всё равно не сравниться, — охотно ответила она. — Зато это поможет избежать «АОЕшек», а то накроет нас обоих, и привет.
Так на её малопонятном языке называлось всё то, что било по площадям. И в этом была доля истины — тот же дуэлянт смог пережить «флэшку» без особых штрафов. Другое дело, что противник с
высоким показателем точности только лишь посмеётся над её попытками увернуться. Хотя, чтобы стопроцентно попадать в разведчицу, нужно иметь навык владения Оружием в шесть единиц. А такого показателя я сам достигну приблизительно на пятом уровне. Дуэлянт и то столько не имел.Не сказать, что победа далась нам малой кровью, скорее — наоборот. Но сейчас это не было особой проблемой — медицинский отсек находился всего в десяти минутах отсюда. Так что мы быстро собрали новые трофеи и поспешили вернуться в «Хаб». И уже там столкнулись ещё с несколькими «Жнецами», куда-то подозрительно спешащими. Пусть в уровнях мы были примерно равны, но их набежало слишком много для нас двоих.
К счастью, вскоре появились Отлант с Нечаем, увешанные трофеями и так же получившие третий левелап. Как оказалось, лучевой карабин в умелых руках творил настоящие чудеса. Ребята специально пошли окольными путями, выкашивая монстров и других противников и подзаряжаясь от интерактивных панелей. Для чего пехотинцу пришлось дополнительно вложиться в Технику. Зато теперь Нечай выбивал с одного выстрела не меньше двадцати пяти урона, что для второго этажа являлось весьма серьёзным значением. Я сам мог нанести столько лишь одной, самой сильной атакой из всей колоды. Электромагнитная способность не в счёт — не все же носят за спиной генераторы на целых пятьдесят очков.
В этом свете даже трофейная штурмовая винтовка с гранатомётом не прельстила вошедшего во вкус пехотинца. Так что она отправилось в арендное хранилище за компанию с «Обломком». А вот здоровенные пистолеты Отлант забрал с превеликим удовольствием, как и все расширения к ним. Пожалуй, теперь по урону наша пара занимала лишь второе место, но я этому был только рад.
Стоило только ребятам показаться на горизонте, как оскорбления, лившиеся в наш адрес сплошным потоком, тут же иссякли. «Жнецы» наивно полагали, что мы поддадимся на провокации, после чего они нас легко раскатают всей толпой. Пусть сражаться пришлось бы двое надвое, шансов у нас всё равно не было никаких. Теперь же расклад сил стал менее очевиден, а рисковать у них не было никакого желания. Порычав немного для порядка, они постепенно рассосались, как засос после вечеринки.
Пока мы делились впечатлениями и сдавали ненужные трофеи на рынке, на связь вышел Эвреш. Пилот как раз вернулся в систему с новой партией будущих авантюристов, оставив на «Жигулях» тех, кому не повезло закрепиться на реликте. Помня мои инструкции, он прислал изображение нескольких кораблей, оставшихся на гигантской посадочной площадке. Некоторые группы высаживались на чёрную пирамиду всем скопом, поэтому их звездолёты ожидали возвращения хозяев прямо там. Они особо никому не мешали — места там было полно.
Среди вереницы разномастных судов я сразу же узнал мощный военный корвет, практически сливавшийся с чёрной поверхностью реликта. Без сомнений, именно он преследовал нас после разборок с плерксами, пока мы все вместе не напоролись на сателлитов. Что ж, его появление было предсказуемо.
Теперь оставалось ждать момента, пока наши пути снова пересекутся.
Хотя, можно было чуть форсировать события и отправится навстречу сладкой парочке убийц. Мы вполне могли позволить себе отправиться на третий этаж, но нас было всего четверо, и кого-то пришлось бы оставить. Поэтому я решил подняться наверх и встречать там новичков хлебом-солью. Лучше идти одной волной, не распыляясь по уровням. Тем более, что с четвёртого этажа обратного хода уже не было. Игроки возрождались прямо там, продолжая безуспешно штурмовать пятый. Иначе здесь давно бы правили одни высокоуровневые одиночки, выкашивающие всех остальных конкурентов.
Подъём так же осуществлялся при помощи телепортатора, только на этот раз игроков не раскидывало по случайным ячейкам, а воплощало прямо в приёмной камере. Предполагалось, что прокачанным авантюристом будет скучно в начальных локациях, и все их дела ограничатся одним лишь «Хабом». Набивать здесь опыт и боны за его пределами — одна лишь трата времени, ведь с каждым ярусом их количество увеличивалось на порядок. Но ушлые игроки охотно использовали эту прореху в правилах, чтобы помогать сокланавцам. И нам грех был этим не воспользоваться.