Под песками
Шрифт:
Ирай заканчивает чтение при свете утреннего солнца. Сегодня ночью явился призрак, душа, часть легенды Ак-Сидаба, тут Гнисир не уверен, как стоит классифицировать подобное явление. Потом он превратился в страницы книги, которая сейчас находится в руках. Исписаны только первые четыре страницы, остальные полностью чисты.
— Правдоподобная легенда, — резюмирует Амелла. — Я даже слышала о Вечном Королевстве. Это страна по слухам как раз существовала в центре материка. А называлось так из-за того, что в пустыне ничего не меняется столетиями.
— Нетрудно догадаться, — улыбается Гнисир. — Давай выходить. Где сейчас остальные?
— В одиннадцати милях в ту сторону, — Гримуар
Скоро Ирай покидает место стоянки, стараясь не сильно отставать от остальной группы. Впереди раскинулись бесконечные просторы, наполненные песком и опасностями, хотя окружающий край кажется абсолютно мертвым. И долгое путешествие становится идеальным временем для размышлений, ведь подумать есть над чем.
Вполне очевидно, что в мире существует множество сил, которое имеет свои взгляды на будущее Домена Людей. Есть культ Поветрия, который пляшет под дудку Двуединства в обмен на спасение и возвышение над остальными. Нетрудно догадаться, что они будут делать: сначала помогут начать Поветрие, а потом выступят вместе с ним против всего остального мира. И с учетом того, что они проникли в каждую страну, то можно ожидать неожиданных и сокрушительных ударов изнутри.
Далее есть разобщенное людское сообщество. Каждая страна старается выживать по-своему, и многие вряд ли в курсе грядущих событий. Есть Пакт Покоя, но он не является гарантом безопасности в случае Поветрия. Скорее всего от него выиграют в первую очередь те, кто окажется дальше всего от места вторжения Домена Хаоса. Материк, на котором откроются Врата, однозначно падет, как это было с Аррелем.
Что еще? Есть Домен Космоса, где сейчас происходит Поветрие. К сожалению, нет совершенно никаких способов получать информацию о событиях за пределами родного мира. Услим, конечно, может попробовать связаться с Вечностью, но той явно все равно, даже если рядом с ней произойдут боевые действия. Акслет, Гримуар Космоса, хочет, чтобы Ирай помог ему, но влезать в эти дела себе дороже.
И, разумеется, бог игр Ифрат, который должен безвылазно сидеть в Домене Богов. Тот, кто может извратить всё вокруг не хуже Хаоса. Нельзя отрицать, что он будет бороться против Поветрия, но он никогда не будет смотреть на цену и пожертвует чем и кем угодно. И для этого готов через подготовленный инструмент в виде Языковой Системы еще сильнее вмешаться в мир людей и превратить каждого в своего раба. Сейчас большинство людей уже жизни не мыслят без удобных навыков.
«На самом деле есть резон подыграть всем, чтобы получить информацию. Могу сблизиться с мастером Энедером и Акслетом. Пока не узнаю, что именно готовит Ифрат и Домен Космоса, то не смогу придумать план противодействия», — Ирай покачивается в седле, и пускай разум занят размышлениями, глаза и уши продолжают бдить за округой.
Раскаленный диск над головой и такой же горячий песок под ногами превращают округу в некое подобие жаркого и душного ада, о котором часто пугали проповедники не самых популярных религий прошлого. Нет деревьев и кустов, тут не текут реки, а воздух создает на горизонте миражи несуществующих городов.
На самом деле многие коренные жители уверены, что миражи не простой обман зрения. Солнечные лучи по их мнению приоткрывают завесу тайн, которые навсегда погребены под песками и временем. Проверить это очень трудно, так как миражи всегда на горизонте, как быстро к ним ни приближайся.
«А еще легенда Ак-Сидаба, которая превратилась в книгу. Это не был навык Языковой Системы, так как я не увидел его описания. Возможно, что-то совершенно новое», — Ирай не говорил этого вслух, но выглядело похоже на сотворение нового Гримуара.
Проблема
в том, что никто точно не знает, как Гримуары были созданы. Гнисиру известна история Клогги, но Гримуар Хаоса не помнит момент собственного рождения. Об этом бесполезно спрашивать Амеллу и Дасиилай, и Акслет лишь пожал плечами. У каждого есть история, но никто не ведает собственного сотворения. Но каждый знает имя виновника, из-за которого им пришлось проявить себя во время прошлого Поветрия.На песке сбоку невидимые руки чертят большую стрелку, куда нужно двигаться, а потом стирают. Таким образом Амелла не дает заблудиться. Гнисир направляет верблюда в нужную сторону, а потом спрашивает:
— Могу тебе попросить еще об одной услуге? Давай продолжим тренировки по ходу движения. Времени и так не много.
Из седельной сумки появляется черный влажный нос, который быстро пересохнет при такой погоде. Следом появляется голова лисы с рыжим мехом и остальное тело, которое устраивается на руках всадника. Глаза лисицы смотрят в зеленые зрачки человека, после чего голова падает на грудь, а небольшое количество магии удерживает тело в седле.
А в ментальном пространстве Ирай продолжать активировать навыки один за другим, чтобы довести до автоматизма, когда разум может ими управлять как собственными конечностями. Стократное ускорение времени вызывает сильные побочные эффекты в виде постоянной боли и периодической потери синхронизации разума и мысленного мира, но это на самом деле можно перетерпеть в обмен на возможность получить дополнительно время.
Через пять часов приходится остановиться, так как началось кровотечение из носа, а потом и вовсе потеря сознания, но это закономерный исход для такого слабого существа, как человек. Двадцать суток в ментальном пространстве показались невероятно долгими, и Ираю кажется, что он уже несколько месяцев блуждает по пустыне, хотя солнце только пересекло зенит.
Верблюд останавливается, когда чувствует падение всадника, а лиса настороженно нюхает лицо Ирая и вылизывает кровь.
— Я в порядке, сейчас оклемаюсь, — с трудом произносит молодой человек, чувствуя спиной и затылком огромный жар песка. Долго на таком не пролежать.
— Не думаю, что стоит продолжать сегодня. Тебе нужно восстановиться, — теперь Амелла приняла облик девушки и пытается создать телом тень для лежащего человека.
— Полностью согласен. Думаю, теперь мне нужно продолжить тренировки в реальности.
До вечера он просто двигался вперед, а потом разбил лагерь, где наскоро перекусил походной едой, пока в яме под камнями собиралась подземная вода, поднятая навыком стихийной магии Воды. Как только жара спала, пришел черед традиционной тренировки, во время которой Ирай стоит с закрытыми глазами, вспоминая сотни тысяч повторений. Этот опыт помогает почувствовать магическую энергию в теле и направить в нужное русло.
— Стальное тело.
«Стальное тело»
———
Ранг: А (2 слова)
Особый навык, затрагивающий область Движения Металлов, резиденцию погибшего бога алхимии и кузнечного ремесла Гадота. Заклинатель может буквально пропитать плоть магической энергией, придавая ей прочность закаленной стали.
Посмотреть эволюционную карту навыка ->
Кожа принимается сильно зудеть, но Гнисир спокойно стоит и дожидается окончания трансформации. Постепенно зуд прекращается, и Ирай разминает плечи. Тело стало ощутимо тяжелее, но при этом чувствуется огромная защищенность, словно надел полный комплект доспехов. Глаза разглядывают посиневшие руки, а потом приходит черед проверки.