Принц мародеров
Шрифт:
— Погоди-ка, — архонка поймала проводницу за руку и коснулась окровавленной щеки.
Целебное касание
— Спасибо, — улыбнулась Тара.
— Кстати, со всех кроме того, что в клетке, лут твой.
Рин даже не подумала об этом после всего произошедшего. Но что может быть в инвентаре у этих ребят?
Сперва нужно осмотреть мех и оценить тип повреждений. Сложный механизм починить она была не в силах, а Сайрису она не настолько доверяла. Примерно, процентов на девяносто девять, после всего всех совместных приключений. Но ради того оставшегося одного процента недоверия девушка хотела иметь в руке карту, о которой не будет знать вообще никто.
С
— Нет, оставь её, — неожиданно попросила Рин.
— Зачем? Это же чихар? — удивилась Тара. В том, чтобы добить раненную девицу она не видела ничего дурного. Словно кусок масла отрезать.
Рин торопливо подошла к красноволосой зверянке с загнутыми рожками.
— Чихары могут говорить или понимать речь? — спросила она то ли у демонистки, то ли у самой пленницы. — Нет-нет, постой, ничего не говори. Я поняла.
— Р-рандом, — расщедрился Некуш.
Ну да, конечно. Он бы еще в домене Хаоса это сказал.
— Где ты был во время боя? Испугался красненьких или моего паучка?
— Если б-бы я не под-днял нас в-выше, чихи уже до-до-доедали бы наши т-тела.
— Брат Нек прав. Кто-то должен был увести клетку выше. Парочка точно убежала и привела бы других чихов, — терпеливо пояснила очевидное архонке Тара. Так зачем тебе эта зверька? Давай я её того? Или сама, если так опыт нужен.
Кстати об этом. Никаких сообщений о поднятых уровнях не поступало. То есть за то, что механизм под её управлением перебил столько врагов — ничего ей самой не положено? Как-то обидно и странно. Малые сферы-стражи, например, исправно приносили часть опыта своему владельцу.
— Нет, — просто ответила архонка и серьезно посмотрела на чихару. Та выглядела испуганной, а теперь еще и ничего не понимающей. О своей участи у неё уже были определенные представления, и расхождение с ними сильно её удивляло.
На Рин снова нахлынул порыв, к тогда, когда она танцевала в пещере с гигантскими разумными норками. Только на этот раз сила вела ее в иное русло. Бывшая серафима взяла в руки камень. Небольшой кристалл, который она подняла еще во время пути через земли кристаллидов, просто за красивый вид — бесформенный, но с гладкими гранями, белого в черную крапинку окраса. Затем она закрыла глаза, сконцентрировавшись на своем аспекте и силе самого света, на всех добрых и светлых чувствах, которыми насыщалась недавно в пещере лапов, и сосредоточившись на всем доступном архонке стихийном контроле, перелила ее в камень, создавая артефакт.
Открыто умение: артефактор света. Текущий уровень — 4.
Надо же. Рин часто баловалась созданием артефактов прежде, будучи богом, но после ее перерождения все они утратили силу. И великий отец оценил ее старания, наградив не только новым умением в новом теле, но и оценив ее познания в этой сфере сразу на четыре единицы. Хотя раньше, конечно, в облике божества у нее был немного иной навык — божественная артефакторика во много раз большего уровня развития.
Разница была лишь в одном небольшом моменте — все божественные артефакты были завязаны на существование бога, являвшего собой воплощение аспекта. Этот же предмет будет привязан к чистому аспекту радости и станет работать, покуда в Доминионе осталось хоть одно существо, способное искренне радоваться.
Создан артефакт:
Оберег радости.
Материал: яшма
Редкость: необычный
+ 1 к интеллекту, если текущий уровень интеллекта ниже 8.
Повышает психическое сопротивление разума негативным эмоциям.
При длительном разглядывании пробуждает у наблюдателя аспект Радости.
Не масштабируемая
и даже не легендарка, конечно, но для первого раза пусть будет. Рин протянула пятнистый камень чихаре, и та непонимающе уставилась на предмет, затем на архонку, затем снова на предмет и так раз пять, пока вдруг резким, звериным движением не сорвала камень с руки и отпрыгнула в сторону, но не стала убегать прочь, выжидающе смотря в её сторону.— Запомни этот день и такую крутую меня, раздающую подарки, и подумай, почему я так поступила. Когда найдешь ответ, пути судьбы сведут наши дороги вновь.
Тара усмехнулась, не веря в то, что чихара поняла хоть слово, но к удивлению даже самой Рин, зверянка вынула из своего инвентаря некую деревянную дощечку, оставила на земле, и только после этого прыжками умчалась прочь, во тьму мира клеток.
С некоторой опаской архонка подошла к нежданно оставленному подарку одновременно с Тарой. Та не могла уложить в голове подобное обращение с тем, кого она считала неразумным чудовищем. Рин же приступила к изучению полученного предмета:
Цимбалы синеречья.
Редкость: необычный.
Материал: тис, волчья сталь.
Перед ней была трапециевидная дощечка с тремя отверстиями и с рядом натянутых группками по три штуки… струн?
Пытаясь проверить свою догадку, девушка провела рукой по ним и вызвала приятный мелодичный отзвук инструмента. Любопытно, может ли это быть совпадением, или это некий для нее знак?
Как оказалось, под словом силы у чихаров располагались целые склад хлама. Какие-то палки, железки, ржавые крюки, оружие сомнительного качества, проволока, обрывки цепей, тряпье и прочий хлам. А еще широкий перечень того, что вполне могло оказаться алмазом, спрятанным в неприглядных массах. Сказать об этом мог только хороший алхимик, но тащить все эти клыки, когти, кости и остальной зал славы чихаров с собой ей не хотелось настолько, что она готова была легко распрощаться с возможной выгодой.
Но не распрощалась. В последний момент не к добру поминаемый зеленый дух жадности взял над ней верх и она предприняла попытку продать все это на месте, Некушу, на что тот хмыкнул и присоединился к раскопкам, попутно рассказывая, что является хламом, а что может на что и сгодиться. Именно он и нашел среди отмеченного ею как «непонятное» камешков с выцарапанными символами, так называемые геммы спящих заклятий, и даже пояснил как ими пользоваться, что тут же подтвердил и великий отец, добавив ряд важных добавок в описании предметов.
Из всего доступного она забрала совсем немногое:
Кольцо совиной мудрости.
Материал: латунь.
Редкость: необычный.
Мудрость +1
Пятнистый нож кузнечного безумца.
Материал: алюминий, медь, серебро, мифрил, эбонит, золото, адамант.
Редкость: необычный (уникальный)
Меняет свойства в зависимости от последнего убитого врага.
Текущий эффект: +55% к шансу критического удара против людей.
Гамма спящей магии «Произрастание» (Хаос).
Выбранная цель покрывается щупальцами.
Гамма спящей магии «Осквернение» (Хаос).
Оскверняет цель.
Гамма спящей магии «Волны Никс» (Хаос).
Заклинание неопределено
Гамма спящей магии «Зов сути» (Хаос).
Заклинание неопределено
С кольцом все просто, чего не скажешь о ноже. Странный трофей неопределенного назначения. Сперва в голове архонки возникла догадка, что эффект может каждый раз менять только приоритетную цель, оставляя само свойство тем же. Но тогда получалось, что это оружие совсем не тянет на необычное — тут должна быть уже эпическая вещь. Ведь по сути тогда сражаясь с представителями только одного вида, эффект бы сохранялся, каждый второй раз нанося крит.