Пробуждение
Шрифт:
активация:
расход: 75 выносливости/15 маны/1 сек
(расход +25 выносливости/+5 мп за ранг)
скорость перемещения щита — 1.75 метра/сек
(каждый дополнительный парящий щит снижает скорость в 2 раза)
(+0.25 метра/сек за ранг)
модификаторы умения:
«бросок»
— позволяет с помощью мысли метнуть один из парящих щитов
— имеется шанс оглушения
| активация — 50
«инерционный импульс»
— позволяет увеличивать скорость и пробивную мощь брошенных щитов за счет инерции
— прирост скорости +25–50 % за каждый импульс
| активация — 100 ОМ |
«верный друг»
— позволяет нарекать щиты Верным Другом
— позволяет призвать Верного Друга обратно в руку или перемещать в пределах Ауры
— скорость отклика зависит от количества влитой маны
|5 сек — 5 ОМ| 4 сек — 10 ОМ |3 сек — 25 ОМ |2 сек — 50 ОМ |1 сек — 100 ОМ |0 сек — 200 ОМ |
Прокачалось и другое, задействованное в драке с Зомби активное умение — Дрожь Земли, которая добралась до третьего ранга. Здесь обошлось без серьезных изменений: немного вырос урон, да и только.
Система по какой-то причине проигнорировала момент с активацией Способности в прыжке. Возможно, для закрепления нового удара требовалась не одна удачная попытка. Собственно, нечто подобное прослеживалось и с Инерционным Импульсом. Сражение с Гробовщиком — далеко не первый случай, когда я пускал в ход эту уловку, а награду получил только сейчас.
Воспользовавшись возможностями Личных Покоев, переместился в свой маленький мирок, где начал обкатку новой способности и Роя. Начать решил с метания, и пока цели просто стояли, у меня получалось довольно неплохо, но стоило им начать двигаться, как ситуация заметно ухудшилась.
Ментальный контроль разительно отличался от броска собственными руками, но даже не это стало главной проблемой. Даже одна дополнительная цель увеличивала нагрузку на разум в разы. Три движущиеся мишени оказались моим пределом, да и то, я полагался на Волю и при этом мазал. Благо, Альт с этой задачей справлялся не в пример лучше.
Тестирование Роя прошло по схожему сценарию. Мне удавалось довольно легко подставлять под удар очередного снаряда новый щит, но при этом я не всегда успевал сменить его Форму на более подходящую. Вновь на выручку пришёл Альт, который воспринимал всё происходящее как простой поток данных, не примешивая к этому делу инстинкты и эмоции.
В процессе тренировки обнаружилась весьма полезная и приятная особенность — Кишащий Рой, в отличие от других щитов, не требовал ежесекундного вливания маны и выносливости для поддержания Бастиона. Видимо, сказывалась его собственная способность парить.
Кроме того, во время активации Броска, Инерционного Импульса или призыва Верного Друга, на сколько бы фрагментов изначально не был разбит Рой, Система воспринимала его как цельный щит. Подобная особенность позволяла неплохо экономить ресурсы.
Потратив почти час, мне удалось относительно неплохо освоиться с обновкой. Причем, речь шла о моих собственных навыках. Благо все его Формы были интуитивно понятными.
Панцирь
и Крылья оказались очень схожи в обращении с Оскалом и Крыльями Скарабея соответственно. Главное отличие — пластичность формы. Кишащий Рой легко мог подстраиваться под сиюминутные нужды и определённые ситуации, изменяя внешний вид и форму.После череды экспериментов, любопытства ради, попытался придать Рою форму пики и мне это удалось. Правда, от этого тот не обратился в смертоносное оружие. Даже в таком виде он воспринимался Системой как щит со всеми вытекающими параметрами.
Тренировки прервало массовое возвращение членов Стаи в Обитель. Девчата и парни выглядели весьма потрёпанными. Причем речь шла не об экипировке или травмах, Вечные оказались морально выжаты. Их ауры оказались бледными и истощёнными.
— Фенек, Бездна, что случилось?
— Всё нормально, — отмахнулась Шаманка, — просто в отличие от тебя, простым смертным всё ещё требуется отдых и сон. Мы успели зачистить два данжа, полноценный отчёт выдам позже, хорошо? — прикрывая зевок рукой, Диана протянула мне свиток с короткой выкладкой событий пройденного данжа, в том числе и перечнем трофеев.
— Без проблем…
Поначалу я планировал прикончить Мерцающего Короля вместе со всей Стаей, но судя по всему, эти планы придётся менять. Сейчас Вечные совсем не походили на бойцов — им действительно требовался полноценный отдых.
Благодаря Личным Покоям девчата наверняка оклемаются куда быстрее парней, но даже так, речь пойдёт о часах, а в нынешних условиях, это огромный промежуток времени. В итоге, решил отправиться в шахты только со Славаном. Дворф выглядел довольно бодрым и горел желанием прикончить босса.
Кроме того, в нашем случае количество бойцов не особо повлияет на исход битвы. Основная ударная сила заключалась в созданных кузнецом Свечках, в то время как нам — Вечным, отводилась роль доставщиков. Да и учитывая уровни, если придётся сражаться, остальные даже могут стать обузой.
— Не томи, — голос Бездны вырвал из потока мыслей, — вижу ведь, что у тебя на нас счёт имелись другие планы.
— Не обращай внимания, меня и Славана для этого дела хватит, — учитывая, что после поглощения Искры большая часть опыта за убийство сгорит, Стая потеряет не так уж и много.
— Дворфа? Неужели он так быстро нашёл способ прикончить Мерцающего Короля? — сходу разобралась в ситуации Шаманка. — Нас ждать не будешь?
— Время слишком дорого. Слушай, после отдыха, загляни в Управляющее Ядро — я кое-что там набросал, плюс запустил строительство одной Секции. В планах создание полноценной кузницы и алхимической лаборатории. Относительно первой после переговори со Славаном, ну а с планировкой второй я сам разберусь, — на последние слова до меня донёсся внутренний смешок Аризавия.
— Хорошо, и да, Алькор, помнишь, я говорила о том, что мне потребуются энергетические кристаллы. Перед возвращением я закупилась в столице пустышками, не против, если я напитаю их от Обители?
— Можешь о подобных мелочах не спрашивать, — вопрос Бездны несколько удивил, как и последующая её реакция, девушка вяло кивнула, после чего отвела глаза в сторону. — Всё в порядке?
— Да… просто устала, — пусть на лице девушки и появилась улыбка, выглядела та слишком вымученной и неестественной.