Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

4.3.4. Прочие замечания

Если вы распространяете вместе со своей программой справочники сообщений, то лучше собрать пакет с помощью системы RubyGems или библиотеки

setup.rb
. Дополнительную информацию по этому поводу вы найдете в разделе 17.2.

При установке пакета, собранного RubyGems, справочники сообщений копируются в каталоги вида:

(gem-packages-installed-dir)/myapp-x.x.x/data/locale/

Такие каталоги уже включены в путь поиска для библиотеки

gettext
, поэтому ваша программа будет локализована даже без
явной установки переменной окружения
GETTEXT_PATH
.

В случае сборки пакета с помощью библиотеки

setup.rb
справочники сообщений помещаются в каталог
(system-dir)/share/locale/
. И в этом случае локализация достигается без установки переменной
GETTEXT_PATH
.

Напомним, что описанная библиотека не является оберткой набора утилит

gettext
от GNU. Однако файлы сообщений совместимы, поэтому при желании вы можете пользоваться средствами сопровождения GNU. Понятно, что во время выполнения программы все эти инструменты не нужны, то есть пользователь не обязан их устанавливать на свой компьютер.

4.4. Заключение

В этой главе мы рассмотрели один из самых сложных аспектов программирования — проблему интернационализации кода. При этом нам понадобился материал из двух предыдущих глав, так как интернационализация тесно связана со строками и регулярными выражениями.

Мы видели, что в Ruby некоторые задачи решаются просто благодаря наличию библиотеки

jcode
и сопутствующих инструментов. Заодно мы познакомились с наборами символов вообще и с набором Unicode в частности.

Мы узнали, что регулярные выражения в общем случае лучше поддерживают Unicode, чем средства работы со строками, а также рассмотрели методы

pack
и
unpack
с точки зрения полезности для манипулирования Unicode-строками.

Наконец, мы довольно подробно остановились на справочниках сообщений. Мы поняли, для чего они нужны, как их создавать и поддерживать.

Детально рассмотрев вопрос о строках и регулярных выражениях, вернемся на главную дорогу. Глава 5 посвящена численному анализу в языке Ruby.

Глава 5. Численные методы

Дважды [члены Парламента] задавали мне вопрос: «А скажите, мистер Бэббидж, если вы заложите в эту машину неверные числа, то получите правильный результат?» Не могу даже представить себе, насколько извращенно должен мыслить человек, задающий такие вопросы.

Чарльз Бэббидж

Числа — самый первичный тип данных, естественный для любого компьютера. Придется сильно постараться, чтобы найти такую область знания, в которой нет места числам. Будь вы бухгалтером или конструктором воздухоплавательных аппаратов, без чисел вам не обойтись. В этой главе мы обсудим различные способы обработки, преобразования и анализа числовых данных.

Как и всякий современный язык, Ruby прекрасно умеет работать с любыми числами — как целыми, так и с плавающей точкой. В нем есть полный набор ожидаемых математических операторов и функций, а вместе с тем и кое-какие приятные сюрпризы: классы

Bignum
,
BigDecimal
и
Rational
.

Помимо средств для манипуляции числами, имеющихся в системной и стандартной библиотеках,

мы рассмотрим более специфические темы (тригонометрия, математический анализ и статистика). Примеры приведены не только для справки, но и как образцы кода на языке Ruby, иллюстрирующие принципы, изложенные в других частях книги.

5.1. Представление чисел в языке Ruby

Если вы знакомы с любым другим языком программирования, то представление чисел в Ruby не вызовет у вас никакого удивления. Объект класса

Fixnum
может представлять число со знаком или без знака:

237 # Число без знака (положительное).

+237 # То же, что и выше.

– 237 # Отрицательное число.

Если число длинное, то между любыми цифрами можно вставлять знак подчеркивания. Это сделано исключительно для удобства, назначении константы никак не сказывается. Обычно подчерки вставляются в те же места, где бухгалтеры вставляют пробелы:

1048576 # Число в обычной записи.

1_048_576 # То же самое значение.

Целые числа можно представлять и в других системах счисления (по основанию 2, 8 и 16). Для этого в начале ставятся префиксы

0b
,
0
и
соответственно.

0b10010110 # Двоичное.

0b1211 # Ошибка!

01234 # Восьмеричное (основание 8).

01823 # Ошибка!

0xdeadbeef # Шестнадцатеричное (основание 16) .

0xDEADBEEF # То же самое.

0xdeadpork # Ошибка!

В числах с плавающей точкой десятичная точка должна присутствовать, а показатель степени, возможно со знаком, необязателен:

3.14 # Число пи, округленное до сотых.

– 0.628 # -2*pi, поделенное на 10, округленное до тысячных.

6.02е23 # Число Авогадро.

6.626068е-34 # Постоянная Планка.

В классе

Float
есть константы, определяющие минимальные и максимальные значения чисел с плавающей точкой. Они машиннозависимы. Вот некоторые наиболее важные:

Float::MIN # 2.2250738585072е-308 (на конкретной машине)

Float::МАХ # 1.79769313486232е+308

Float::EPSILON # 2.22044604925031е-16

5.2. Основные операции над числами

Обычные операции сложения, вычитания, умножения и деления в Ruby, как и во всех распространенных языках программирования, обозначаются операторами

+
,
,
*
,
/
. Операторы в большинстве своем реализованы в виде методов (и потому могут быть переопределены).

Возведение в степень обозначается оператором

**
, как в языках BASIC и FORTRAN. Эта операция подчиняется обычным математическим правилам.

а = 64**2 # 4096

Поделиться с друзьями: