Путь
Шрифт:
Хм, а неплохая штука получалась. Особенно финальная способность: в моей ситуации штука практически незаменимая. Надо будет её изучить поподробнее — как раз будет чем себя занять, когда Туна уснёт. Правда несмотря на полезность этой способки, цена которую за нее пришлось заплатить оказалась слишком уж высока. Ради неё погибла Туна…
Ладно, хватит кукситься — что было, то было. История не знает слагательного наклонения. Хотя это конечно спорный вопрос — не даром ведь говорят что историю пишут победители.
Остаётся решить только один вопрос: при чём тут "кружево"?!
Обрадованная новообретёнными возможностями малышка, тут-же понеслась развлекаться, вызывая описание у всего подряд, начиная
Уговорить Туну отвлечься мне удалось лишь часа через полтора. Впрочем отвлечься слишком сильно сказано: мы принялись более подробно изучать изменения, вызванные сменой её статуса на моего питомца. На удивление таких изменений было немного. Самое существенное — возможность манипуляции её материальностью. Тот факт что я могу пощупать малышку в любом состоянии, оказался лишь верхушкой айсберга.
Теперь я мог по собственному желанию делать фею полностью призрачной. Механика была похожа на мою "частичную материализацию" — вливаю в её тушку ману, получаю прозрачную фею. Только действовало всё в обратную сторону — для меня именно форма призрака является основной, в то время как малышка, в обычном состоянии, для окружающего мира полностью материальна.
Поддерживать призрачность Туны, кстати, было не сложнее чем собственную материальность. Что в принципе логично, учитывая нашу связь — нас вполне можно назвать одним целым.
Мы неспешно двигались сквозь фермерские поля, старательно избегая людных мест: дорог, и собственно самих ферм. Торопиться нам было совершенно некуда. Однако мы также и не тормозили. Двигались не останавливаясь ни на мгновение, благо понятие "препятствие" являлась для нас крайне абстрактным, а усталость уж тем более не грозила. Мне, по крайней мере. А вот Туна изредка приземлялась отдохнуть на моё плечо. Естественно нас это не замедляло, и когда солнце начало клониться к закату, "фермерскую" территорию мы оставили далеко позади, выйдя в так называемые "дикие земли". То бишь туда, где могут спокойно заспавниться и напасть различные мобы. Нет, чисто технически, заспавниться они могут везде, но "Мир Арона" в основным придерживается стандартных игровых правил, так что появление монстров в обжитых местах случается крайне редко, и обычно связанно с каким-нибудь ивентом. Но ничто не мешает им притопать извне.
Естественно что появление противника также нам не помешало. Часть мобов, в основном "звериные" их вариации, не испытывала особого желания связываться с кем-то кто отчётливо вонял мертвечиной. Часть, типа светлячков, и других эксклюзивных для земель Света тварюшек, попросту не воспринимала нас как врагов, чувствуя энергетику феи. Ну а оставшиеся, по большей части полуразумные ребята, наподобие племени диких гоблинов, попросту не могли нам ничего сделать: сложно проткнуть призрака каменным копьём. Точнее проткнуть то легко, но вот эффект это даст, мягко говоря никакой. И это в лучшем случае — в худшем призрак может обидеться.
Хотя должен признать: гоблинский шаман оказался довольно способным малым. Его свистопляски действительно могли бы представлять для меня угрозу… в теории. На практике-же мне потребовалось лишь сделать небольшое усилие, и собранная им для удара мана мгновенно вышла из под контроля зелёного. Как итог: сильно повреждённая нервная система, из-за чего колдовать он не сможет ещё несколько недель, и жуткие ожоги на кистях рук, которые вряд ли когда-нибудь заживут сами по себе.
Вины самого гоблина в его неудаче не было: причина в самой структуре шаманских ритуалов. Они позволяют оперировать гораздо большими
объёмами энергии, практически без нагрузки на тело. Но взамен, они гораздо более хаотичны и практически неуправляемы. Именно поэтому опытные маги недолюбливают "примитивные" взывания к духам: слишком уж большой разброс в результатах. Взять стандартный огненный шар: один и тот же ритуал, может призвать как здоровенную несколькиметровую байду, способную подорвать даже зачарованную замковую стену, так и небольшой пшик, который разве-что усы дворовому коту подпалит. Плюс откат в случае неудачи, риск которой существенно выше, и даже не всегда зависит от колдующего, существенно сильнее.В чём и убедился шаман гоблинов, который что-то тоненько заверещав, быстро отрубился от болевого шока — одновременный магический удар по всей нервной системе это очень больно. На моё удивление остальные зелёные, увидев судьбу своего шамана, не испугались. Они напряглись, отскочили в стороны, опасливо переводили взгляды то на меня, то на тушку родича, но… отступать явно не собирались. Честно говоря, это начало немного раздражать.
— Ну да, призрачный лич, это вам не чувак с красным глазом, никогда не снимающий шлем с обломанными рогами. — пробормотал я себе под нос — Хотя одержимость Целью у меня присутствует, да и общение с окружающими несколько проблематично. Наверно проблема в том, что у меня есть имя.
Пока я болтал, моя голова была занята делом: я спешно доводил недавно начатую работу по "астральному лезвию" до конца. Нет я мог бы просто запустить у гоблинов "пиявкой" и не парится, но… Я уже двадцать третий уровень, а до сих пор использую только одно заклинание в бою, пусть и с разными вариациями оного. В принципе, как некроманту мне это простительно: боевая магия немного не моя специализация. Но хоть какое-то разнообразие просто необходимо: далеко не всегда я буду иметь в распоряжении многотысячную армию немёртвых под предводительством верной крыски.
Тем более что Вурдалачку уже упокоили.
Гоблины довольно долго не решались на повторную атаку, обсуждая её перспективы на странном, рычаще-визгливом наречии. Тем самым они подарили мне достаточно времени на подготовку. Когда они всё же решились, в основном потому что их понукал очнувшийся шаман, было уже поздно. Но даже если бы они решили отступить, я бы им этого уже не дал: мне не терпелось испытать "лезвие", а они идеально подходили под категорию подопытных. Причём совершенно добровольных! Правда они не знали что учувствуют в эксперименте, но это не отменяет их добровольности: раз они решились напасть, значит были готовы умереть.
Особенно, учитывая что напали они на лича.
На черепе Венега появились голубые и зелёные искорки, которые стекли по его затылку на металл, впитываясь в него. Через мгновение клинок едва заметно засветился светло-бирюзовым. Я взмахнул скипетром в сторону ближайшего гоблина. Примерно на середине взмаха свечение и скипетр разминулись: "астральное лезвие" устремилось вперёд, а сам Венег продолжил движение вниз. На нём уже начала появляться следующая порция искр. Когда я смог сделать ещё один взмах, клинок уже вновь светился.
Конечно не имея особых параметров (вообще никаких параметров, кроме интеллекта) я даже близко не мог приблизиться к скорости и точности пронырливых гоблинов. Они поняли это не сразу, и первые несколько секунд пытались уклоняться от моих заклинаний. Естественно это получалось у них с лёгкостью, отчего некоторые осмелели, и решили что заблокировать снаряды будет так-же легко. Очень опрометчивое решение: "лезвия" даже не заметили их палок-копалок и пройдя их насквозь, легко добирались до трепещущей Жизнью плоти. Как итог: десяток огромных шрамов, пять отрубленных конечностей, а одному уникуму даже отрезало голову.