Пузя вступает в игру
Шрифт:
Призраки, убившие Тамаэля, паслись поблизости, но на меня не отреагировали. Отлично! Я постаралась пройти по стеночке, как можно дальше, насколько это возможно в нешироком коридоре. Один из призраков качнулся из стороны в сторону, будто что-то почувствовал, но так и не сдвинулся с места. Я прибавила шагу, торопясь пройти неприятную группу и чуть не влетела в марширующих по коридору скелетов.
Эти были без доспехов, но при мечах и деревянных щитах, идеально держали строй: несколько рядов по пять особей в лини. Скелеты перекрыли коридор по всей ширине, без боя между ними не проскочить. Если только… Я прыгнула на стену, оттолкнулась посильней, и приземлилась
Едем дальше. В одной из усыпальниц дверь оказалась выбита, и помещение заполонили зомби. Обошла по дуге. Со спины послышался звук, напоминающий цоканье когтей по полу. Я посторонилась, пропуская одиночную тварь со свиным пяточком, ежовыми колючками и паучьими ножками. Кто-то из дизайнеров решил сработать по принципу «я тебя слепила из того, что было».
До конца коридора я добралась без приключений. Мне приходилось выжидать, перепрыгивать препятствия, даже лавировать между мобами, и я уже мечтала, что таким макаром преодолею все уровне.
Облом ждал у лестницы. Двустворчатые двери были закрыты на замок, проход был перегорожен здоровенным саркофагом, на котором сидела тощая мумия и забавлялась плетением косичек из распустившихся бинтов. На шее у мумии болтался ключ.
Вернуться на поверхность, как советовал Тамаэль, и присоединиться к какой-нибудь группе? В нормальную группу меня не возьмут, связываться со слабыми игроками бессмысленно. К тому же с группой нужно делиться.
«Восставшая ключница Урана, мумия». Видимо, босс, раз есть имя. Уровень не просматривался, предположительно в районе тридцатки. Теоретически, мне не нужно её убивать. Спереть бы ключ, отвлечь и проскочить. Да, это уже похоже на план. Я отступила обратно в коридор, чтобы случайно не спровоцировать Урану на что-нибудь нехорошее. Вдруг, заметив меня, она проглотит ключ? Выковыривай его потом из её желудка.
Я прыгнула на стену. Обычно я тотчас прыгала дальше, даже не пытаясь удержаться на вертикальной поверхности, но не в этот раз. Мне срочно нужны умения, как у гекона, способного подниматься по стеклу и спокойно бегать по потолку.
Естественно, я сорвалась. «Получены 3 единицы урона. Тёмная вуаль рассеяна». Приземлилась на четвереньки, спружинила, так что обошлось без травм. Огляделась: мобов, к счастью, поблизости не было. Повторила манёвр, но мне вновь ждала неудача. Я потратила минут пятнадцать на попытки освоить хитрый трюк, но фея не гекон и переубедить в этом систему не получилось. Придётся придумывать новую тактику.
Опытным путём, я выяснила, что вуали можно накладывать одна на одну, и вот под такой мега вуалью подкралась к мумии. Ничего не замечая, Урана продолжала плести косички, ключ так и висел на одном из бинтов, заменявшим цепочку. Я достала нож, прицелилась. Скорее всего, как только я атакую, вуаль слетит.
Дёрнула ключ, одновременно полосуя бинт. Урана вскочила, отмахнулась от меня, как от назойливой мошки. Я влетела спиной в стену. «Получено 47 единиц урона». Терпимо, особенно учитывая, что ключ у меня. В сумку его.
Урана бросилась на меня. И я побежала прочь по коридору. Урана оказалась вполне шустрой мумией, но в целом я не напрягалась, правда, пару раз пришлось уворачиваться от кинутых на манер лассо бинтов. Урана не отставала, и я нырнула в усыпальницу с зомби.
Вот теперь нужно разыграть всё, как по нотам. Мумия ввалилась за мной, я нырнула под двойную вуаль, прыгнула Уране за спину и атаковала дальних зомби двумя «чёрными молниями». Тупые мобы сорвались с места, Урания начала разворачиваться. Я вновь скрылась под вуалью, и рванула
прочь, а лавина зомби погребла мумию под собой.Я мчалась к выходу на предельной скорости, не щадя запас бодрости. Мобы меня потеряли, но это ничего не значит, потому что Урания, я больше, чем уверена, очухается и потопает на насиженное место. Я вставила ключ в замок, повернула и, о счастье, створки раскрылись наружу, саркофаг не помешал. Я шмыгнула на лестницу и торопливо захлопнула за собой двери.
«Вы прошли на новый уровень хитростью. Никто до вас так не поступал. Вы получаете поощрение: +10 жизни, +15 бодрости, +30 маны, ускорение регенерации маны на 0,5 %. Вы получаете звание «хитрец». Вы получаете опыт: +8500. Вы получаете уровень. Текущий уровень: 10. До следующего уровня осталось: 9587».
Ух, как много дали. Зато частично прояснилось, почему на меня свалился разовый квест: игроки, видимо, предпочитают прийти и без разговоров вынести всех мобов. Ну и не исключено, что задание сгенерировано относительно недавно.
На лестнице не обошлось без нежити: под потолком висела неприметная гроздь низкоуровневых остаточных сущностей. Я спустилась вниз, забилась в ближайшую нишу и сняла вуаль. Не меня никто не ринулся, и я немного расслабилась: можно отдохнуть, восстановиться.
Осталось времени: 04:47:36. Получается, на каждый коридор мне выделен час с хвостиком.
— Пузя, ты нашла группу? — отписался Там.
Врать не хотелось, но и болтать лишнего незачем, мы не друзья и даже не приятели, а просто партнёры. Тамаэль доберётся до своих пещер, и я снова останусь одна.
— Не, в одиночку качаюсь.
Парень не поверил и прислал смайлик. Вот и славно.
Я же поднялась и продолжила путь. Мобов в третьем коридоре было гораздо больше, и уровни у них колебались от двадцати семи до тридцати. Серьёзные ребята. Особенно меня напрягало, что они кучкуются. Против таких действительно можно выходить только группой. Я шмыгнула мимо очередного мертвяка, обогнула непонятную дремлющую тварь с мордой крокодила и через полчаса была у следующей лестницы.
В этот раз обошлось без дверей. Проём подобно шторе загораживала безымянная остаточная сущность неопределённого уровня. Я на пробу приложила моба «чёрной молнией». Если повезёт, всё пройдёт как с мумией. Я приготовилась удирать, но сущность выпустила ложноножку, и попыталась атаковать в ответ, не слезая с места. Чёрт! Я увернулась и попятилась, заодно получила умение «ловкач».
Сущность не собиралась освобождать проход — не повезло. Впрочем, она оказалась ленивой и неагрессивоной, только огрызалась. Правильная тактика сама собой: колупать, уклоняться от ударов, восстанавливать ману и снова колупать моба. Времени уйдёт вагон, но результат почти гарантирован.
Осталось времени: 03:38:45
«Остаточная сущность Безымянная убита. Получен опыт: +1419. До следующего уровня осталось: 8168. Вы убили стража в одиночку. Вы получаете бонус: +1 «чёрная молния», отныне заклинание расходует на 5 единиц маны меньше, +1 ловкач, +10 бодрости, +30 маны, +668 опыта».
Я села там, где стояла. Бой вымотал меня морально. Я не чувствовала ни радости победы, ни удовлетворения. В очередной раз задавшись вопросом, что люди находят в игре, я перебралась к останкам моба и обыскала. Получила четыре сгустка эктоплазмы, сапоги с железной подковкой, увеличивающие урон от удара ногой на +50 и перчатку лучника, защищающую руку от удара тетивой и дающей прибавку к меткости +15. Зачем нужны сгустки, я не знаю. Остальные вещи хороши, но мне они не подходят, и пойдут на продажу.